ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ツバキ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ツバキ

プレイヤー:テーブルなトーク

はん、私が欲しいのは私が好き勝手生きるための力だ」
…勘違いすんなよ、今死なれると困るだけだ。だから私が困ることはすんな」

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
シーフ
称号クラス
テイマー
種族
ヴァーナ
年齢
17
性別

成長点

使用
1800
残り
275
総計
2075
キャラクター
レベル
19
HP
+19=227
MP
133
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 35 11 2 13 13+2D
器用 29 9 2 1 12 12+2D
敏捷 21 7 1 1 9 9+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 15 5 1 6 6+2D
精神 22 7 2 9 9+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 いいところの娘ではあった
領主
境遇 だけど私が持つものは全部消え去った
裏切り
目的 だったらもう知るか。私が欲しいもんは私が全部手に入れてやる
自由
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 蛇腹剣(巨大鎖鎌相当) 11 -2 16 0 至近
鞭/長剣/両
左手
頭部 s1ミスリルヘルム 9 -2 10 1 0
スロット:耐性(スリップ)のクリスタル 効果:スリップを受けない
胴部 s1ヘビープレート 18 -1 19 0 0
スロット:飛行のクリスタル 効果:飛行状態となる
補助防具 トリックマント 4 5
メジャーアクションのスキルやパワーによるダメージに+2Dする
装身具 栄光の前立て 8
精神+2・攻撃のダメージ+4
合計 武器 11/40 -2 0 16 0 -3 34 1 0 0
防具 39/40
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
スタイル:ヤエガキ+アームズマスタリー+アームズロジック+バタフライダンス+ヴィップスラップ+ハイパーゲイン+ハイボルテージ
2 48 2 1
ダイス数修正 2 5 1
栄光の前立て+戦士の環+漆黒の星+戦王の武器飾り+リムブースト
1 7 3 2 5
ダイス数修正
合計+ダイス数 13+4D 71+7D 6+3D 39 13 20 18

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 12 +3D
危険感知(【感知】) 6 +3D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 12 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
シーフ アームズマスタリー:長剣 1 パッシブ 自動成功 自身
武器を使用した命中判定+1D
ウォー
ロード
アームズロジック:長剣 1 パッシブ 自動成功 自身
武器を使用した命中判定+1D
種族 ヴァーナ:猫族 1 パッシブ 自動成功 自身
敏捷+3
流派 スタイル:ヤエガキ 5 パッシブ 自動成功 自身
武器を使用した命中判定+2・武器攻撃ダメージ+【SL】D
ウォー
ロード
バーストスラッシュ 1 パッシブ 自動成功 自身
武器攻撃の判定でクリティカルした場合、対象の物理防御力と魔法防御力を0として扱う
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自動成功 自身
回避判定+1D
テイマー ヴィップスラップ 5 パッシブ 自動成功 自身
武器攻撃ダメージ+【SL×3】
ウォー
ロード
ハイボルテージ 5 パッシブ 自動成功 自身
武器攻撃ダメージ+【SL×4】
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ 自動成功 自身
武器攻撃ダメージ+【筋力】
テイマー マスターテイマー 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シーンSL回
即座にコールサーバントを使用する
シーフ ランナップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
即座に戦闘移動か離脱を行う。ただし、封鎖されている場合は使用できない
ウォー
ロード
ファストセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 6
即座にマイナーアクションのスキルを行う。ただし、同一のスキルは使用できない
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで継続する
シーフ フェイント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
武器攻撃に対するリアクションに-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで継続する
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃を行う。武器攻撃のダメージに+【SL】Dする
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。さらに対象が2体以上である場合、武器攻撃のダメージに+【SL×2】する
テイマー トリプルヘッド 1 メジャーアクション 命中判定 3体 武器 10 シナリオ1回
武器攻撃を行う
テイマー コールサーバント 1 メジャーアクション 自動成功 自身 10
サーバントを取得する。このサーバントはシーン終了時に失われる
ウォー
ロード
ストラグルクラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 10
バッシュによる武器攻撃を2回行う。さらに2回目のバッシュはダメージに+2Dする。ただし、同一の対象に攻撃を行わねばならず、1回目の攻撃が回避された場合、2回目の攻撃は発生しない
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
即座にカバーする
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
カバーリングの射程を20mに変更する
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動成功 自身 5
武器攻撃のダメージに+【SL】Dする
モンク エナジーフロウ 5 DR直前 自動成功 自身
【SL×5】点以下のMPを消費する。武器攻撃のダメージに+【消費したMP】する。この効果はメインプロセス終了まで継続する
ウォーリア ウェポンガード 1 DR直後 自動成功 自身 4 防御中1回
物理ダメージを【武器攻撃力÷2】点軽減する
サイバーオーガン ハーデンボディ 1 DR直後 自動成功 自身 5 防御中1回
受けるダメージを【筋力】点軽減する
シュミラクラム 1 DR直後 自動成功 自身 シーン1回
受けるダメージを【CL×5】点軽減する。ただし、携帯したサーバントは失われる
モンク インデュア 1 効果参照 自動成功 自身 5 防御中1回
バッドステータスを受けた直後に使用する。即座に受けたバッドステータスを全て回復する
テイマー ウィップアロー 5 効果参照 自動成功 自身
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃は射撃攻撃となり、射程を【(SL+1)×5】mとする
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。武器攻撃のダメージに+【CL×10】する
サイバーオーガン リブート 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費。即座に戦闘不能を解除し、HP1で復帰する
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
即座に戦闘不能を解除し、HPを【SL×20】で復帰する
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用したボルテクスアタックの使用回数を1回復する
一般 オンスロート 1 メジャーアクション 命中判定 十字(選択) 0sq 8 シナリオ1回
白兵攻撃を行う
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
器用9の判定に成功した場合、対象のHPを1に戻し、即座に戦闘不能を開場する。ただし、対象は行動済となる
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
即座にポーションを1つ使用する
一般 ハンティング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。HPを【2D+(CL×2)】点回復する
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自動成功 自身
HP+【CL】
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自動成功 自身
スキルによる精神リアクション判定+1D
一般 クローズオフ 1 パッシブ 自動成功 自身
離脱によるリアクション判定+1D
一般 マシンリム 1 パッシブ 自動成功 自身
筋力基本値+1・器用基本値+1・敏捷基本値+1
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自動成功 自身
物理防御力+2・魔法防御力+1
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自動成功 自身
危険感知判定+1D
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自動成功 自身
罠解除判定+1D
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自動成功 自身
防具の移動修正が-以下だった場合、移動修正を±0に変更する
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自動成功 自身
装備重量+5
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自動成功 自身
筋力基本値+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自動成功 自身
器用基本値+3
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自動成功 自身
敏捷基本値+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自動成功 自身
感知基本値+3
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自動成功 自身
精神基本値+3
一般 シュータースタンスI 1 戦闘前 自動成功 自身
フェイト1点消費。射撃攻撃のダメージを+1Dする
一般 シュータースタンスⅡ 1 《シュータースタンス》 自動成功 自身
フェイト1点消費。シュータースタンスの効果に射撃攻撃の命中に+1Dする。を追加する

スキルLv合計[56/56] / 一般スキルLv合計[20]

携帯重量/携帯可能重量
32 / 35
所持金
115,355 G

携行品・所持品

冒険者セット             :Lv:1/重量:5/価格:10/野営道具、火打石、ロープ、ランタンのセット
キャップライト            :Lv:1/重量:2/価格:30/フリーアクション。明度を+1する
ベルトポーチ             :Lv:1/重量:0/価格:15/携帯重量+2
小道具入れ              :Lv:1/重量:0/価格:20/重量1の道具を5つまで重量0に出来る
ポーションホルダー          :Lv:1/重量:0/価格:150/ポーションを5つまで重量0に出来る
転送石                :Lv:1/重量:0/価格:750/メジャーアクション。緊急脱出(迫真)
戦士の環               :Lv:1/重量:0/価格:2500/素手以外の武器攻撃ダメージ+1・物理防御力+1。ウォーリア専用
漆黒の星               :Lv:1/重量:0/価格:2500/武器攻撃の命中判定+1・行動値+1。シーフ専用
戦王の武器飾り            :Lv:11/重量:0/価格:17800/行動値+2・武器攻撃のダメージ+2。ウォーロード専用
従者の手綱              :Lv:15/重量:0/価格:25000/サーバントを所持している間有効。攻撃のダメージに+1Dする。テイマー専用
対毒符                :Lv:1/重量:1/価格:1000/毒を受けた直後に発動する。即座にその毒を解除する。1シーン1回使用可能
転移の呪符              :Lv:1/重量:1/価格:1000/ムーブアクション。即座に10m転移する。1シーン1回使用可能
強心丹                :Lv:1/重量:2/価格:300/マイナーアクション。精神判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで継続する
ハイMPポーション×5        :Lv:1/重量:0/価格:300/マイナーアクション。MPを4d6点回復する
ハイMPポーション×3        :Lv:1/重量:3/価格:300/マイナーアクション。MPを4d6点回復する
グレートMPポーション×2      :Lv:10/重量:2/価格:15000/マイナーアクション。MPを20d6点回復する
グレートHPポーション        :Lv:10/重量:1/価格:10000/マイナーアクション。HPを20d6点回復する
ハイHPポーション×6        :Lv:1/重量:6/価格:200/マイナーアクション。HPを4d6点回復する
万能薬×2              :Lv:1/重量:2/価格:200/マイナーアクション。受けているバッドステータスを全て回復する
蘇生薬                :Lv:1/重量:1/価格:5000/メジャーアクション。対象の戦闘不能を解除し、HP1で復帰する。ただし行動済になる
理力符(光闇火水)           :Lv:1/重量:4/価格:500/マイナーアクション。武器攻撃を指定した魔法攻撃ダメージに変更する
リムブースト・リフレクス       :Lv:7/重量:1/価格:10000/行動値+2
リムブースト・メタル         :Lv:7/重量:1/価格:10000/物理防御力+2・魔法防御力+2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

元々は領主の娘であったが、配下の裏切りにより領主は消滅。彼女自身も新たな領主となった配下から追われる身となった
けれども彼女に眠っていた素質が彼女を生き延びらせ、現在まで生き抜いている
裏切られた経験からか、生き抜くためならどんなことでもしていく覚悟であり、真っ先に彼女の身体の一部は機械化されている。
だが、非道な真似は出来ず、元々持っていた領主の娘としての人の良さから助けることも多い
ピースメイカーには力と金という至極単純な理由で在席していることが多い

履歴

PC名:
所属ギルド:ピースメイカー
やりたいRP方向:ぶっきらぼうやさぐれ娘
HP   :237
防御力 :39/13
行動値 :20
移動力 :13
常時回避:3d6
切り札 :《ボルテクスアタック》《オンスロート》《トリプルヘッド》《バイオレンスヒット》《リブート》《パーフェクトボディ》

命中  :4d6+13(シュータースタンス中なら+1D)
通常攻撃:9d6+71
全力攻撃:18d6+286(バッシュ:+1D ストラグルクラッシュ:+2D コールサーバント:+2D シュータースタンス:+1D ピアシングストライク+3D エナジーフロウ:+25 ボルテクスアタック:+190)
攻撃範囲:ワイドアタック(武器射程の範囲(選択) オンスロート(0SQ十字選択・シナリオ1回) トリプルヘッド(3体攻撃 シナリオ1回)
攻撃射程:至近から25m(可変可能)
妨害性能:フェイント(武器攻撃リアクション-1D)
防御性能:カバームーブ(シーン3回) シュミラクラム(万能90点軽減 シーン1回) ハーデンボディ(万能13点軽減 防御中1回) ウェポンガード(物理8点軽減 防御中1回) インデュア(受けたバッドステータスを全て回復 防御中1回)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヴァーナ ヴァーナ:猫族
ウォーリア バッシュ カバーリング アームズマスタリー:長剣
サイバーオーガン ハーデンボディ リブート
2 モンク スタイル:ヤエガキ エナジーフロウ
3 スタイル:ヤエガキ エナジーフロウ ボルテクスアタック
4 スタイル:ヤエガキ エナジーフロウ ウェポンガード
5 スタイル:ヤエガキ エナジーフロウ インデュア
6 スタイル:ヤエガキ エナジーフロウ スマッシュ
7 シーフ ピアシングストライク カバームーブ
8 ピアシングストライク カバームーブ ランナップ
9 ピアシングストライク カバームーブ フェイント
10 ウォーロード ハイボルテージ ストラグルクラッシュ
11 ハイボルテージ バイオレントヒット アームズロジック:長剣
12 ハイボルテージ バタフライダンス バーストスラッシュ
13 ハイボルテージ ハイパーゲイン パーフェクトボディ
14 ハイボルテージ ファストセット ワイドアタック
15 テイマー ウィップアロー ヴィップスラップ
16 ウィップアロー ヴィップスラップ コールサーバント
17 ウィップアロー ヴィップスラップ マスターテイマー
18 ウィップアロー ヴィップスラップ シュミラクラム
19 ウィップアロー ヴィップスラップ トリプルヘッド

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1440 100,000
永劫の試練 250 84,280
大要塞クジラ、出撃! 210 105,000
三界を統べる王の王 175 92,500
取得総計 2,075 0 381,780

収支履歴

今まで

冒険者セット::-10
キャップライト::-30
ポーションホルダー::-150
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
転移の呪符::-1000
対毒符::-1000
ハイMPポーション×5::-1500
ハイHPポーション×7::-1400
グレートMPポーション::-15000
リムブースト・リフレクス::-10000
万能薬×2::-600
蘇生薬::-5000
漆黒の星::-2500
戦王の武器飾り::-17800
理力符(闇光)::-1000
巨大鎖鎌::-7600
s1ダイアスーツ::-22400
トリックマント::-6500
ファイターズジュエル::-6000
飛行のクリスタル::-500

永劫の試練後

ダイアスーツ売却::5600
ファイターズジュエル売却::3000
s1ミスリルヘルム::-19600
s1ヘビープレート::-31000
栄光の前立て::-25000
リムブースト・メタル::-10000
ハイMPポーション×5::-1500
対毒符::-1000
理力符(光火水)::-1500
戦士の環::-2500
飛行のクリスタル::-500
耐性(スリップ)のクリスタル::-400

大要塞クジラ、出撃!

理力符(火)::-500
強心丹::-300
ハイMPポーション::-300
グレートMPポーション×2::-30000
グレートHPポーション::-10000
従者の手綱::-25000

三界を統べる王の王

グレートMPポーション::-15000
ハイMPポーション×2::-600
強心丹::-300

チャットパレット