ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

次郎 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

突撃戦車野郎(バカがタンクでやってくる)次郎(ジロウ)

プレイヤー:筆

メインクラス
シーフ
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
32
性別

成長点

使用
405
残り
0
総計
405
キャラクター
レベル
9
HP
85
MP
70
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 5 5+2D
器用 20 6 1 1 8 8+2D
敏捷 15 5 1 6 6+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 12 4 4 4+2D

ライフパス

出身地
異世界
出自 ある国で、北方の防衛任務についていた
境遇 侵略してきた敵軍との戦闘のさなか、砲撃の爆炎に包まれて転移
閃光
目的 戦いの結末を見届けるために帰還したい
帰還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 戦車砲 5 -2 20 -5 視界
現代/両
左手
頭部 グリーンベレー 2 1 1 0
胴部 狂撃の鎧 8 10
パッシブ。ソウルヒートのSL+1(上限突破可能)
補助防具 狂撃の篭手 3 4 3 3
パッシブ、[狂戦士化]の効果中のみ有効。【行動値】と【移動力】を+3
装身具 狂撃の角 2
セットアッププロセスで《バーサーク》が使用可能になる。
合計 武器 5/17 -1 1 20 0 0 15 0 -2 3
防具 15/17
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
マシンアーマー、アーシアン:事故、サクセション
1 3 4 3 3
「狂戦士の鎖」適用済み
ダイス数修正 1
旧型戦車
-5 5
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+3D 23+2D 1+2D 24 6 13 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:事故 1 パッシブ 自身
【物理防御力】と【魔法防御力】に+2、また作成時のみ現代アイテムの価格が1%にする
シーフ ワイドアタック 5 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2]
シーフ ピアシングストライク 5 DR直前 自動成功 自身 5
武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
バーサーカー アームズマスタリー:両 1 パッシブ 自身 両使用
武器を使用した命中判定に+1D
バーサーカー バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SLx3]する。ただし、あなたが行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで継続する。
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
あなたは[狂戦士化(SL+1)]を受ける。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの仕様を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。
シーフ フェイント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
あなたが行う武器攻撃の対象が行うリアクション判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
シーフ ワイドストーム 3 効果参照 自動成功 自身 3
《ワイドアタック》5で取得可能。「タイミング:メジャーアクション」「判定:命中判定」の武器攻撃を行うシーフ、およびその上級クラスのスキルと同時に使用する。ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
シーフ ランナップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただし、あなたのいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合、離脱を行うことは出来ない。
バーサーカー マジギレ 1 パッシブ 自身 アーシアン:バーサーク
狂戦士化]を受けている時に有効。攻撃のダメージに+1Dする。
バーサーカー エキサイトソウル 2 判定直前 自動成功 自身 シナリオSL回
判定の達成地に+[取得している《バーサーク》のSL]する。
バーサーカー スピードスイング 1 パッシブ 自身 装備
装備している「装備部位:両」の武器の「行動修正」に+[SL*3](最大0)する。
一般 魔術 エンチャントウェポン:無 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 至近 3
対象が行う武器攻撃のダメージを<無>属性の魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。/クリティカル:コスト0
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
物理防御+2 魔法防御+1
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力、器用、敏捷基本値+1
一般 サクセション 1 アイテム 効果参照
プリプレイで武器の攻撃力か防具の物理防御力または魔法防御力を+1
一般 フェンサー1 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
武器攻撃と同時に使用、フェイトを1点消費。その攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。
一般 デストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクトを破壊するときのダメージに+2Dする。ただし、破壊不可のオブジェクトを壊すことは出来ない。
一般 魔術〈水〉 ウォーターブリージング:水 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 至近 5
対象は遊泳状態でも【移動力】が減少しなくなり、全力移動も可能となる。この効果はシーン終了まで続く。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 フェンサー2 1 パッシブ 自身
リアクションの直前に使用する。フェイトを1点消費し、リアクション判定に+2dする
一般 レガシーサイン 1
アルカナム 1 アイテム
「種別:アルカナム」のアイテムをCL+2個取得
テンションアップ 1 パッシブ
「種別:アルカナム」のアイテムの効果を受けている間、命中+2
グローリードロウ 1 パッシブ
「種別:アルカナム」のアイテムの効果を受けている間、攻撃のダメージ+1D
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1D

スキルLv合計[33/30] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 12
所持金
58775 G

携行品・所持品

乗機:旧式戦車-50
--パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:50」まで所持できる。騎乗者および同乗者の【物理防御】に+5し、【回避】に-5する。同乗人数6。アーシアン専用。 旧帝国陸軍四式中戦車、通称「チト」の試作二号車と思われる車両。

狂戦士の鎖1
--[狂戦士化]の効果中に有効。パッシブ。所持者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1、ダメージに+2する。バーサーカー専用。

冒険者セット
├野営道具2 --簡易テント、毛布など、野宿するための装備一式。
├火打ち石1 --火が起こせる
├ロープ1 --判定の直前。使用者が行う[登坂][跳躍]の判定の達成値に+2する。
└ランタン1 --フリーアクション。使用者の存在するエリアの[暗闇]の効果を無効化する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで継続する。

チョーク1 --石などに文字がかける
筆記用具1 --メモ帳含む。メモが取れる
望遠鏡1 --セットアッププロセス。所持者が行う遠くを確認する【感知】判定に+1Dし、リアクション判定に-1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。
くさびx55 --判定の直前。使用者が行うトラップ解除の達成値に+1する。使用には小型ハンマーが必要。
小型ハンマー1 --くさびの使用に必要
調理道具3 --メジャーアクション。使用者の携帯品のにくひとつのHP回復の効果を[1D+2]に変更する。ただし、そのにくはシーン終了時に失われる。
折りたたみ梯子5 --メジャーアクション。所有者とエンゲージしている5mまでの「穴」に「橋」を設置できる。折りたたみ梯子を穴から取り外す場合。メジャーアクションを使用すること。
鍵と錠前5 --メジャーアクション。使用者とエンゲージしている扉や宝箱などのオブジェクト一つにトラップの「鍵A」を作動させる。セットの鍵で、作動させた「鍵A」を解除できる。消耗品。
マジカルキー1 --メジャーアクション。使用者とエンゲージしている「鍵A」ひとつを解除する。消耗品。
にくx1010 --メジャーアクション。HP回復を行う。使用者の【HP】を[1D]点回復する。消耗品。
ディスカバリーガイド1 --るるぶ
地図1 --エリンディル西方の可能な限り精巧な地図を使用している
調味料セット3 --砂糖、塩、酢、醤油、味噌のセット
ランシア12 --白兵戦用の予備武器。両手槍。詳細はアイテムガイド参照
MPポーションx55 --マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。
ハイMPポーション1 --マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。

所属ギルド
シコン
ギルドマスター
次郎

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

元皇国軍第十一機動旅団第十一戦車大隊長三佐。フルネームは池田次郎。転生前は既婚(ただし、次郎が行方不明になった後に再婚しているため、元の世界に戻った場合とても話がこじれる)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 アーシアン アーシアン:事故
シーフ ワイドアタック ワイドアタック ピアシングストライク
バーサーカー アームズマスタリー:両 バーサーク
2 ワイドアタック インタラプト ソウルヒート
3 ワイドアタック フェイント ソウルヒート
4 ワイドアタック ワイドストーム ソウルヒート
5 ワイドストーム ランナップ マジギレ
6 ワイドストーム バーサーク ピアシングストライク
7 エキサイトソウル バーサーク ピアシングストライク
8 エキサイトソウル バーサーク ピアシングストライク
9 スピードスイング バーサーク ピアシングストライク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 10,000
11/25 ルネス防衛戦 50+5 5 5,182
源泉奪還戦 70 5 17,205
遺跡巡察 80 5 18,535
100 5 37,650
取得総計 405 20 88,572

収支履歴

戦車砲::-1000
グリーンベレー::-500
ドライビングウェア::-300
クイックバンド::-1200
手入れ道具::-200
旧式戦車::-500
狂戦士の鎖::-2500
冒険者セット::-10
チョーク::-1
筆記用具::-1
望遠鏡::-100
くさびx5::-5
小型ハンマー::-20
調理道具::-100
折りたたみ梯子::-500
鍵と錠前::-10
マジカルキー::-100
にくx10::-200
ディスカバリーガイド::-50
地図::-1000
調味料セット::-250
ランシア::-680
MPポーションx5::-250
ハイMPポーション::-300
狂撃の鎧::-6800
狂撃の篭手::-3400
狂撃の角::-9800
宿代(フルタと二人分)::-20

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