ミハエル
プレイヤー:水樹
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- ウォーロック
- 称号クラス
- 種族
- エルダナーン
- 年齢
- 38
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 315
- 残り
- 0
- 総計
- 315
- キャラクター
レベル - 8
- HP
- 66
- MP
- 90
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 15 | 5 | 5 | 5+2D | ||||
器用 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
敏捷 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
知力 | 26 | 8 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | ||
感知 | 7 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
精神 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
幸運 | 7 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸東方
出自 | アニマルエンパシー取得 |
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神龍王の神託 | |
境遇 | |
正体 | |
目的 | |
逃亡 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 精霊剣:地 | 8 | 19 | 至近 | 精霊剣/両この武器のダメージを地属性の魔法ダメージに変更する。 「分類:魔術《地》」の魔術判定の達成値に+1する。 |
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左手 | ― | ||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | ミスリルスーツ | 15 | -3 | 15 | 1 | 0 | 全身イミューンウェイト適用 |
||||
補助防具 | ダイアポイントアーマー | 5 | -1 | 7 | 0 | イミューンウェイト適用 |
|||||
装身具 | 精霊のオーブ(地) | 1 | 「分類:魔術《地》」のスキルのコストに-2(計算済み) |
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合計 | 武器 | 8/15 | 0 0 | 19 0 | -4 | 22 | 1 | 0 | 0 | ||
防具 | 21/26 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | 2 | 回避判定は0になるように補正 |
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ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 2+2D | 19+2D | 0+2D | 22 | 9 | 6 | 10 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 2 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 10 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 10 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 | 1 | 13 +4D |
呪歌判定(【精神】) | 8 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 2 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイジ | 魔術〈地〉 | アースバレット | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | |
魔法攻撃 ダメージ3D+40(他スキル計算込み) 1点でもダメージを与えた場合、スリップを与える。 | |||||||||
ウォーロック | ブーストサイン | 1 | マイナーアクション | 自身 | 5 | 精霊剣:地装備 | |||
地属性の魔法攻撃の魔法ダメージに+10する。メインプロセス終了まで持続 | |||||||||
ウォーロック | ソードマジック | 1 | レガシー | 魔術判定 | 単体※ | 武器 | 5 | 精霊剣装備 | |
対象に白兵攻撃を行う。攻撃の命中判定は魔術判定となる。攻撃後、あなたは離脱を行う。ただし、封鎖されているエンゲージからは離脱できない。 | |||||||||
ウォーロック | チェインマジック | 1 | 《ソードマジック》 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 精霊剣装備 | |
ソードマジックと同時に使用する。 その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、魔法攻撃のダメージに+5する。 メインプロセス終了まで持続 | |||||||||
ファラン クス | ファランクスクラッシュ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
ダメージ+10(ファランクススタイルで選択した能力値) | |||||||||
ウォーロック | フォワードムーブ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 3 | 精霊剣装備、ラウンド1回 | ||
戦闘移動を行う。この移動では突入のみ行える。 | |||||||||
ウォーロック | 魔術 | エレメンタルウェポン | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 自身 | 3 | ||
「種別:精霊剣」のアイテムを一つ選択する。所持している「種別:精霊剣」のアイテムを全て失い、選択したアイテムを装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる。 | |||||||||
ウォーロック | グレートエレメンタル | 1 | 《エレメンタルウェポン》 | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
エレメンタルウェポンで取得するアイテムを「装備部位:両」に変更し、攻撃力に+3する | |||||||||
ファラン クス | ファランクスアタック | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | 10 | シーン1回 | ||
ダメージ+15(選択した防具の重量) | |||||||||
ウォーロック | エレメンタルガード | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 4 | 精霊剣装備、防御中1回 | ||
ダメージ軽減を行う。ダメージに-9する | |||||||||
メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | ― | シナリオ1回 | |||
魔法攻撃と同時に使用する 対象:単体※に変更、ダメージ+80 | |||||||||
種族 | マジックセンス | 1 | パッシブ メイキング | ― | |||||
知力基本値に+3 | |||||||||
種族 | エルダ―マジック | 1 | パッシブ | ― | |||||
魔術判定+1D | |||||||||
メイジ | アースブレイカー | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
地属性の魔法攻撃の魔法ダメージ+20 | |||||||||
メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | |||||
魔術判定+1D | |||||||||
ファラン クス | ファランクススタイル:知力 | 1 | パッシブ | ― | |||||
装備重量を知力基本値参照にする。装備のクラス制限を無視する。 | |||||||||
ファラン クス | ファランクススペル | 1 | パッシブ | ― | |||||
魔術判定+2 魔法攻撃ダメージ+1D 〈条件〉装備部位:頭部、胴部、全身の合計重量が15以上 | |||||||||
ファラン クス | アーマーアデプト | 5 | パッシブ | ― | |||||
装備している防具一つにつき、ダメージ+5 「装備部位:全身」は二つの防具を装備しているものとして扱う | |||||||||
一般 | ロール | スペシャリストⅠ:地 | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ||
フェイト1点消費、地属性魔術攻撃のダメージに+1D | |||||||||
一般 | ロール | スペシャリストⅡ | 1 | 《スペシャリストⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ||
フェイト1点消費、さらに魔術判定+1D | |||||||||
一般 | ロール | スペシャリストⅢ | 1 | 効果参照 | ― | シナリオ1回 | |||
「分類:魔術〈地〉」の魔法と同時に使用する。フェイトを1点消費。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 | |||||||||
一般 | 魔術〈地〉 | クリアバスケット | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 自身 | ― | 5 | |
携帯品の所持重量に+【知力基本値】する、この効果はシナリオ終了まで持続する | |||||||||
一般 | 魔術 | ソニックラン | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 自身 | 2 | ||
移動力を+1する、この効果はシナリオ終了まで持続する | |||||||||
一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | ― | |||||
分類:動物、魔獣のエネミーと意思疎通ができる | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | |||||
知力基本値+3 | |||||||||
一般 | レガシーサイン | 1 | パッシブ | ― | |||||
レガシークラスにクラスチェンジできるようになる | |||||||||
一般 | イミューンウェイト | 1 | パッシブ | ― | |||||
装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、±0に変更する。 |
スキルLv合計[26/26] / 一般スキルLv合計[8]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 22 / 22
- 所持金
- 27,241 G
携行品・所持品
所持品
冒険者セット 5
ポーションホルダー
MPP*5
HPP*2 2
ハイMPP*5 5
ハイMPP*9 9
毒消し 1
ランチボックス
野菜*5
小道具入れ
虹の輝き 魔法攻撃のダメージ+2
魔闘の柄 精霊剣の攻撃力+1
転送石
ベルトポーチ+バックパック
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
ミハエルは、アルディオンの某国の王子として、双子の兄と共に生まれた。
本来であれば、多くの人から喜ばれた出生は、同時に下った神龍王セフィロスの信託によって一変した。
曰く、"双子の弟を殺せ、さもなくば国は亡びるであろう"
悩みに悩んだ国王は殺したと発表し、信頼できる部下にミハエルを託し、遠く離れた辺境の地へと送り出した。
だが、ミハエルは知ってしまった。17になった夜、父親と思っていた人間の日記を見てしまった。
それ以来、ミハエルは自分がいずれ国を亡ぼす悪となるのではと怯え、ついには生まれ故郷から逃げ出したのだ。
自分が、国を亡ぼす要因にならぬように。
そうして遠くエリンディルの地にやってきた彼は、全身を鎧で覆って冒険者として生きているのだ。
遠い故郷を思いながら...
エリンディル大陸に渡ってから、いくつかの冒険を経た彼には一つ、悩みが生まれていた
それは、周囲の個性的な人々に比べて、どうにも自分がキャラ立ちしておらず、没個性な人間なのではないかということだ
口調を変えてみたり、語尾を変えてみたり様々な方法を考えたがどれもしっくりこない
このまま無口でつまらない人間と思われたまま一生を終えるのだろうか
今日も彼は静かに悩み続ける
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +3 | +1 | エルダナーン | マジックセンス | ||||||
メイジ | アースブレイカー | アースバレット | アースブレイカー | ||||||||
ファランクス | アーマーアデプト | アーマーアデプト | |||||||||
2 | ファランクススタイル:知力 | アーマーアデプト | ファランクススペル | ||||||||
3 | ファランクスクラッシュ | アーマーアデプト | コンセントレイション | ||||||||
4 | ファランクスアタック | アーマーアデプト | リゼントメント | ||||||||
5 | ウォーロック | エレメンタルウェポン | ブーストサイン | ||||||||
6 | アースブレイカー | ソードマジック | チェインマジック | ||||||||
7 | アースブレイカー | フォワードムーブ | エルダ―マジック | ||||||||
8 | アースブレイカー | グレートエレメンタル | エレメンタルガード |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 75 | 4,800 |
|||||
1 | 2022-04-17 | チャンピオンシップ・トーナメント・オブ・メイジ | 53 | 5,025 |
カピ | bukkawaFKメテオメアリー聖堂天音怪文流行禍(メンマ) | |
0519 | 名無しへ移動 | -50 | |||||
0521 | 経験点シートに移動 | -3 | |||||
0705 | 経験点シートから移動、リビルド | 240 | |||||
2 | 0707 | 七夜の願い星 | 20,176 |
淫獣 | 坤・楚スルト・レジオンセツフィニア | ||
3 | 0722 | 休息を探して | 15,048 |
taku | セツ藤崎いづくスティリアグリニス・ベヴィス | ||
取得総計 | 315 | 0 | 45,049 |
収支履歴
ミスリルスーツ ::-2600
知力のクリスタル ::-200
魔力のクリスタル ::-100
魔勇のクリスタル ::-300
ナイフs3 ::-100
ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
手提げバッグ ::-25
ポーションホルダー ::-150
ランチボックス ::-50
MPP*5 ::-250
HPP*2 ::-60
毒消し ::-10
ハイMPP*2 ::-600
野菜*5 ::-100
冒険者セット ::-10
グリモア ::-200
手提げバッグ 売却 ::+12
グリモア 売却 ::+100
ナイフs3 売却 ::+50
ダイアポイントアーマー ::-3800
ハイMPP*3 ::-900
ハイMPP*9 ::-2700
虹の輝き ::-2500
魔闘の柄 ::-2500
小道具入れ ::-20
転送石 ::-750
精霊のオーブ(地)(シナリオ報酬取得)