アレスティア・コルーネ
プレイヤー:Nn(エヌ)
- メインクラス
- バナレット
- サポートクラス
- サロゲート
- 称号クラス
- アギオス
- 種族
- アルカード
- 年齢
- 200
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 6050
- 残り
- 0
- 総計
- 6050
- キャラクター
レベル - 35
- HP
- +125=522
- MP
- 227
- フェイト
- 25
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 54 | 18 | 3 | 6 | 27 | 27+2D | ||
器用 | 48 | 16 | 2 | 1 | 19 | 19+2D | ||
敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
精神 | 46 | 15 | 1 | 4 | 20 | 20+2D | ||
幸運 | 9 | 3 | 1 | -1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- アースラン
出自 | アーケンラーヴの敬虔な信徒の家系に生まれる。生まれた時から対妖魔の戦闘兵器として育てられる。不自由な生活に嫌気がさすも、自身の使命であると言い聞かせていた。《フェイス:アーケンラーヴ》取得 |
---|---|
太陽の御子 | |
境遇 | ある時、自由に生きてよいとアーケンラーヴから啓示を受ける。それをきっかけに生家から出奔。自分の生き方を模索する。 |
天啓 | |
運命 | 戦いの運命から逃れることはできなかった。しかし、今の彼女は戦闘兵器ではない。人類の守護者たることが彼女の使命である。 |
運命 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 召喚具:ムンジャルグ | 10 | 1 | 50 | -2 | 至近 | 槍/召喚具/片(両)この武器による武器攻撃の命中判定の直前。その武器攻撃の命中判定に対して対象はリアクションを行えない。1シーン1回使用可能。 [グローヴィスの涙]適応済み |
||||
左手 | ステイシスシールド | 15 | 24 | 15 | -1 | 盾/片パッシブ。この盾は《ファイナルストライク》以外のスキル、アイテム、トラップの効果で破壊されたり、使用不可にならない。 《パーフェクトシールド》3適応済み |
|||||
頭部 | S1剣神の兜 | 8 | -2 | 9 | 2 | 0 | 「種別:召喚具」の武器を装備している時、【物理防御力】+5、【魔法防御力】+3する。サロゲート専用。 対抗:威圧のクリスタル 《イミューンウェイト》適応済み |
||||
胴部 | 召喚具:テスタメント | 12 | -2 | 50 | 30 | 0 | 防具/召喚具《ヘビーテスタメント》適応済み 《テスタメントグロウ》5適応済み 《イミューンウェイト》適応済み |
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補助防具 | 巨人の手袋 | 2 | 5 | パッシブ。装備者の【筋力】に+3する。 |
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装身具 | グローヴィスの涙 | 1 | パッシブ。装備している「種別:召喚具」の武器ひとつの「命中修正」に+1、「攻撃力」に+7する。 |
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合計 | 武器 | 25/59 | 1 0 | 50 0 | -4 | 88 | 47 | -3 | 0 | ||
防具 | 23/59 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 5 | 48 | 5 | 28 | 3 | アームズマスタリー、シールドスラム、ウェポンルーラー、ライディング、マイティスラッシュ、ウェポンエキスパート、ハイパーシールド、ホーリーサイン、アームズロジック、ハイパーゲイン(27)、マシンアーマー、サッカー、フェイス:アーケンラーヴ |
|||||
ダイス数修正 | 3 | 2 | 1 | ||||||||
他 | 1 | 18 | 1 | 10 | 6 | 2 | 135 | 戦士の環、免罪の証、乗馬鎧、王竜、剣神の兜、リムブースト・メタル、リムブースト・リフレクス、神馬の鞍 |
|||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 26+5D | 116+4D | 0+3D | 103 | 101 | 4 | 170 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 2 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 19 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 2 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 20 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 19 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ミステリアスブラッド | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
筋力基本値+4、知力基本値-1する。 | |||||||||
種族 | ブラッドファイア | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 視界 | ― | シナリオ1回 | ||
HPダメージを受けた際に使用。メインプロセス終了時に対象は[CL*3]点のHPロスを受ける。 | |||||||||
種族 | クリムゾンミスト | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。行動済みになる。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
武器攻撃のダメージ+(SL)Dする。 | |||||||||
ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | |||
白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。 | |||||||||
ウォーリア | ボディビルディング | 1 | パッシブ | 自身 | ― | アーシアン | |||
【筋力】と【精神】に+1する。 | |||||||||
ウォーリア | ウェポンガード | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 4 | 両装備、防御中1回 | ||
ダメージ軽減を行う。受ける物理ダメージに-[武器の攻撃力/2]する。 | |||||||||
ウォーリア | ウェポンルーラー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する。 | |||||||||
ウォーリア | シールドスラム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 盾装備 | |||
白兵攻撃のダメージに+[装備している「種別:盾」の重量]する。 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | ||
武器攻撃と同時に使用。「対象:単体*」に変更。ダメージに+CL*10。 | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行う。行動済みにならない。 | |||||||||
ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | 4 | シーンSL回 | ||
《カバーリング》の射程を20mに変更する。 | |||||||||
グラディエーター | クラン=ベル・スタイル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
ラウンド進行終了時に使用する。【HP】が[【最大HP】/2]点未満の場合、【HP】を[【最大HP】/2]点にする。また、戦闘不能から回復した場合も【HP】を[【最大HP】/2]点にする。 | |||||||||
サイバーオーガン | リブート | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
フェイト1点消費。戦闘不能を回復し、HPを1にする。行動済みにならない。 | |||||||||
サイバーオーガン | ハードワイヤード | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
選択した能力+2(筋力)、幸運-1。 | |||||||||
サイバーオーガン | ハーデンボディ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 5 | 防御中1回 | ||
ダメージ軽減を行う。受けるダメージに-【筋力】する。 | |||||||||
バートル | コンパニオン | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
バートル専用の「種別:乗物」のアイテムを1個取得する。 | |||||||||
バートル | ライドストーク | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 効果参照 | 8 | 騎乗、シーンSL回 | |
あなたのエンゲージにいる対象が移動を行ったときに使用する。あなたは対象と同時に移動する。移動できる距離は対象と同じになり、移動先は必ず対象のいるエンゲージとなる。 | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 6 | 刀装備、防御中1回 | ||
ダメージ軽減を行う。受けるダメージに-[武器の攻撃力/2]する。 | |||||||||
サムライ | シークレットフォーミュラ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
「タイミング:パッシブ」以外の「使用条件:刀使用、刀装備」のサムライのスキルを、使用する武器の「種別」にかかわらず使用できる。ただし、「コスト」に+2する。(反映済み) | |||||||||
モンク | インデュア | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 5 | 防御中1回 | ||
バッドステータスを受けた直後に使用。その時受けたバッドステータスをすべて回復する。 | |||||||||
モンク | ソウルバスター | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 効果参照 | ― | シナリオ1回 | |
攻撃のダメージを受けた直後に使用。その攻撃で受けたHPダメージと同じだけ対象にHPロスを与える。(最大、自身の【最大HP】) | |||||||||
モンク | セルフヒーリング | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
【HP】を[CL*10]点回復する。 | |||||||||
サロゲート | アームズマスタリー:召喚具 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 召喚具使用 | |||
武器を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
サロゲート | ディバインコール | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 6 | ラウンド1回、シーンSL回 | ||
「種別:召喚具」からひとつ選択。そのアイテムを装備する。装備する部位に別のアイテムを装備していたら携帯品にしても良い。このアイテムはシーン終了時に失われる。 | |||||||||
サロゲート | チェンジコール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 6 | 召喚具装備、シーン1回 | ||
「種別:召喚具」からひとつ選択。装備している「種別:召喚具」の武器をすべて失い、選択したアイテムを装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる。 | |||||||||
ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
受けるダメージを0にする。 | |||||||||
ナイト | ファイナルガード | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
すでに使用した《インバルネラブル》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
ナイト | パーフェクトシールド | 3 | パッシブ | 自身 | ― | 盾装備 | |||
「種別:盾」の「物理防御力」に+「SL*3」する。 | |||||||||
ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 盾装備 | |||
【魔法防御力】に+[装備している「種別:盾」の「物理防御力」]する。 | |||||||||
ナイト | スタンドタフ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
[スリップ]を受けない。 | |||||||||
ナイト | フロンタルアサルト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シーン1回 | ||
武器攻撃と同時に使用。ダメージに+【筋力基本値】する。 | |||||||||
ナイト | マイティスラッシュ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 盾装備 | |||
白兵攻撃の命中判定+2、ダメージ+[SL*3] | |||||||||
ナイト | ラッシュ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 6 | 騎乗 | ||
白兵攻撃と同時に使用。ダメージに+【移動力】する。 | |||||||||
ナイト | アラウンドカバー | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | 4 | シナリオSL回 | ||
同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行う。カバーによって受けるダメージはひとり分で良く、自身も対象になっていた場合は最終的なHPダメージを2倍にして受ける。 | |||||||||
ナイト | ライディング | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
あらゆる命中判定と回避判定に+1Dする。 | |||||||||
ナイト | ホースバトラー | 1 | 効果参照 | 効果参照 | 単体 | 至近 | 10 | 騎乗、メインプロセス1回 | |
メジャーアクション終了後に使用。特殊攻撃を行う。命中判定は【器用】判定となり、その判定に+1Dする。ダメージは[(SL)D+CL*3](貫通ダメージ)となる。 | |||||||||
ナイト | ヘビーアタック | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 8 | 両手剣、斧、槍使用 | ||
白兵攻撃のダメージに+[攻撃に使用した武器ひとつの重量]する。メインプロセス終了まで。 | |||||||||
ナイト | ウェポンエキスパート:召喚具 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 召喚具装備 | |||
武器攻撃のダメージに+2Dする。 | |||||||||
ナイト | パワーアーム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 両手剣、斧、槍装備 | |||
「装備部位:両」の武器を「右手」、あるいは「左手」のみで装備できる。武器の「装備部位」は「両」のまま。 | |||||||||
アギオス | アーマー・オブ・アギオス | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
召喚具:テスタメントの防具をひとつ取得する。 | |||||||||
アギオス | テスタメントグロウ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
《アーマー・オブ・アギオス》で取得した防具の「物理防御力」「魔法防御力」に+[SL*2]する。 | |||||||||
アギオス | アーマースタイル:ルビー | 5 | フリー | 自動成功 | 自身 | 8 | 聖鎧装備 | ||
攻撃のダメージに+[SL*4]する。シーン終了まで持続。 | |||||||||
アギオス | アーマースタイル:トパーズ | 5 | フリー | 自動成功 | 自身 | 8 | 聖鎧装備 | ||
【物理防御力】と【魔法防御力】に+[SL*3]する。シーン終了まで。 | |||||||||
アギオス | アーマーデュエル | 1 | フリー | 自身 | 8 | ||||
《アーマースタイル:~~》のスキルを2つ使用できる。同じスキルを連続で使用できない。 | |||||||||
アギオス | ヘビーテスタメント | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
《アーマー・オブ・アギオス》で取得した防具の「重量」「物理防御力」に+5、「魔法防御力」に+3、「回避修正」「移動修正」に-2する。 | |||||||||
アギオス | ホーリーサイン | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 召喚具装備、聖鎧装備 | |||
「種別:召喚具」の武器を装備している時に有効。攻撃のダメージに+3、【物理防御力】と【魔法防御力】に+3する。 | |||||||||
アギオス | ブレイクアース | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 場面(選択) | 視界 | 10 | 斧使用、シナリオ1回 | |
対象に白兵攻撃を行う。エンゲージしていない対象にも行うことができ、命中判定の達成値に+[SL*3]する。 | |||||||||
アギオス | ストームストライク | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 9 | 両手剣装備、シーン1回 | ||
武器攻撃と同時に使用。ダメージ増加を行う。「射程:視界」となり、エンゲージしていない対象にも行うことができる。ダメージに+[(SL*3)D]する。 | |||||||||
アギオス | インペイルアサルト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 10 | 槍装備、シーン1回 | ||
武器攻撃と同時に使用。ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージを貫通ダメージに変更し、ダメージに+[SL*10]する。 | |||||||||
アギオス | アライズ | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
戦闘不能を回復し、HPを[SL*20]点にする。また、バッドステータスをすべて回復する。行動済みになる。 | |||||||||
パワー ウォーリア | 守護者降臨 | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 12 | ラウンド1回 | ||
対象にカバーを行う。カバーを行うことができないスキル、パワー、アイテムを使用されてもカバーを行うことができる。 | |||||||||
パワー ウォーリア | 不落の城塞 | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【最大HP】に+[SL*30]する。 | |||||||||
バナレット | 金剛不壊 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
対抗属性を持つ魔法ダメージや、スキル、アイテムの効果によって【物理防御力】や【魔法防御力】を減少、あるいは0とみなすダメージを受けた場合、【物理防御力】や【魔法防御力】の値をそのまま適応してダメージを算出することができる。 | |||||||||
バナレット | 八重垣 | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 単体 | ― | 盾使用、シナリオ1回 | ||
対象が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。対象が行う攻撃を「対象:単体*」に変更し、対象をあなたに変更する。 | |||||||||
バナレット | 誇りの体現者 | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | |||
フェイト3点消費。白兵攻撃の命中判定+1Dし、ダメージに+[CL*5]する。メインプロセス終了まで。 | |||||||||
バナレット | 異才 | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
ウォーロードのスキルを取得する。 | |||||||||
異才 | ストラグルクラッシュ | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 10 | 両使用 | ||
《バッシュ》による武器攻撃を2回行う。この《バッシュ》はコストを消費せず、「対象:単体*」となる。2回目の《バッシュ》のダメージに+2Dする。ただし、同じ対象に攻撃しなければならず、1回目の武器攻撃が命中しなかった場合、2回目の武器攻撃は行えない。 | |||||||||
異才 | パーフェクトボディ | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
戦闘不能を回復し、【HP】を[SL*20]点にする。 | |||||||||
異才 | ハイパーゲイン | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
武器攻撃のダメージに+【筋力】する。 | |||||||||
異才 | バイオレントヒット | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
すでに使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
異才 | アームズロジック:召喚具 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
武器を使用した命中判定+1D。 | |||||||||
一般 | フェイス:アーケンラーヴ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
あらゆる命中判定に+1する。 | |||||||||
一般 | トレーニング | 4 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
筋力、器用、精神、幸運基本値+3 | |||||||||
一般 | ロール | パラディオンⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ウォーリア | |
フェイト1点消費。受けるダメージ-5する。 | |||||||||
一般 | ロール | パラディオンⅡ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ウォーリア | |
フェイト1点消費。1回のメジャーアクションで複数回の攻撃や、カバーを行うことができないスキルを使用されていても《カバーリング》を使用できる。 | |||||||||
一般 | ロール | パラディオンⅢ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ウォーリア | ||
《パラディオンⅠ》の「効果」を「ダメージ軽減を行う。【幸運】以下のフェイトを消費。消費したフェイト1点ごとにそのダメージに-5する」に変更する。 | |||||||||
一般 | アサルトダッシュ | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 直線(選択) | 3Sq | 8 | ナイト、シナリオ1回 | |
対象に白兵攻撃を行う。 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
最大HPに+CLする。 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | シーン1回 | ||
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
リアクションで行う【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | イミューンウェイト | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する。 | |||||||||
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1。 | |||||||||
一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
装備しているアイテムの重量制限に+5する。 | |||||||||
一般 | アースノウリッジ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
「取得条件:アーシアン」のスキルを取得できるようになる。 | |||||||||
一般 | サッカー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | アーシアン | |||
【移動力】に+3mする。 |
スキルLv合計[88/95-7] / 一般スキルLv合計[18]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 61 / 66
- 所持金
- 125 G
携行品・所持品
ポーション・食糧・料理
ポーションホルダー0|種別:ポーションで重量1のアイテムを5つまで重量0で携帯。
ハイMPポーション*105|マイナー、メジャー。MPを4D回復。
グレートHPポーション*55|マイナー、メジャー。HPを20D回復。
グレートMPポーション*1212|マイナー、メジャー。MPを20D回復。
万能薬*55|マイナー、メジャー。バッドステータスを回復。
蘇生薬*22|メジャー、対象の戦闘不能を回復し、HPを2Dにする。
強心丹3|マイナー、メジャー。精神判定に+1Dする。シーン終了まで。
ランチボックス0|種別:食糧、料理を5つまで重量0で携帯。
やさい*50|メジャー。MPを3回復
道具
冒険者セット5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石
キャップライト2|明度+1。フリーアクションで解除するかシナリオ終了まで。
小道具入れ0|種別:道具、重量:1のアイテムを5つまで重量0で持てる。
戦士の環0|武器攻撃のダメージ+1、【物理防御力】+1。ウォーリア専用。
免罪の証0|パッシブ。「種別:召喚具」による武器攻撃のダメージ+2。サロゲート専用。
乗馬鎧0|騎乗状態の時に有効。【物理防御力】+2、魔法防御力】+1。ナイト専用。
黄金剣章0|《アーマー・オブ・アギオス》で取得した防具を装備中に有効。【精神】+3。アギオス専用。
リムブースト・メタル0|パッシブ。【物理防御力】【魔法防御力】+2。
リムブースト・リフレクス1|パッシブ。【行動値】+2。
転移の呪符*22|ムーブ。使用者を10m転送する。シーン1回。
耐毒符*22|毒を受けたときに自動で使用。毒を回復する。シーン1回。
飛翔符*22|マイナー。飛行状態になる。シーン終了まで。
理力符:火2、水2、地2、風2、光2、闇212|マイナー。武器攻撃を選択した属性魔法ダメージにする。シーン終了まで。
乗り物
王竜0|【移動力】+30、攻撃のダメージ+15、受けるダメージ-10、飛行状態になる。
神馬の鞍3|騎乗状態の時に有効。パッシブ。命中判定と回避判定の達成値に+1し、【移動力】に+[CL*3]する
その他
ベルトポーチ0|携帯可能重量+2
異次元バック0|携帯可能重量+10
誓約
成長点 | 恩恵・束縛など | |
---|---|---|
ヴェリアンティーノ | 20 | 恩恵:神馬の鞍を取得する。 束縛:騎乗状態でない場合、回避の達成値に-2する。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
持つ可能性がある召喚具
召喚具:ムンジャルグ/槍(両)/重量:10、攻撃力:50、命中:+1、行動:-2/効果:命中判定の直前。対象はリアクションを行えない。1シーン1回使用可能。(初手で召喚してボルテ当てる用)
召喚具:フラガラッハ/両手剣、重量:8、攻撃力:51、命中:0、行動:-1/効果:DR直前。対象の物防・魔防0。シーン1回。(最終装備候補1)
召喚具:クレーニュ/斧(両)、重量:10、攻撃力:17、命中:-1、行動:-2/効果:フリー。[最大CL]点までの任意の数値を指定。「重量」と「攻撃力」に+[指定した数値]する。(34指定で重量:44、攻撃力:51 場面攻撃したいとき。最終装備候補2)
PC性能
PC名:アレスティア・コルーネ
所属ギルド:
やりたいRP方向:
HP:522
防御力:103(118)/101(116) 括弧内は手番後《金剛不壊》あり
行動値:4
移動力:170
回避性能:0+3D
切り札:
攻撃系
《ボルテクスアタック》《バイオレントヒット》《アサルトダッシュ》《ブレイクアース》《ブラッディファイア》
防御系
《インバルネラブル》《ファイナルガード》《アラウンドカバー》3《八重垣》
蘇生札
《リブート》《クリムゾンミスト》《アライズ》《パーフェクトボディ》
命中:26+5D≒43 誇りの体現者で+1D(ストラグルクラッシュ)
19+4D≒33(ホースバトラー)
ダメージ:5D+271≒288(基礎値)
《誇りの体現者》+175《スマッシュ》+17《ヘビーアタック》+44(条件有)《フロンタルアサルト》+54(シーン1)《ボルテクスアタック》+350
つまり?
《誇りの体現者》使えば大体1発470~500くらい。これにボルテが乗る。
1D+140≒143 貫通ダメージ(ホースバトラー)
カバー性能:《カバームーブ》3、《アラウンドカバー》3、《パラディオンⅡ》、《守護者降臨》
軽減性能:常時10点+下記のどれか
《ハーデンボディ》27点、《トゥルーアイ》25点、《ウェポンガード》25点(物理のみ)
回復性能:《セルフヒーリング》《インデュア》《クラン・ベルスタイル》
識別能力:なし
その他支援性能:特になし
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +4 | +1 | アルカード | ミステリアスブラッド | |||||||
ウォーリア | カバーリング | カバームーブ | カバームーブ | ||||||||
サイバーオーガン | リブート | ハードワイヤード | |||||||||
2 | グラディエーター | ハーデンボディ | クラン=ベル・スタイル | ||||||||
3 | バートル | ライドストーク | コンパニオン | ||||||||
4 | サムライ | ライドストーク | ウェポンガード | ||||||||
5 | トゥルーアイ | シークレットフォーミュラ | カバームーブ | ||||||||
6 | モンク | ソウルバスター | セルフヒーリング | ||||||||
7 | サロゲート | インデュア | チェンジコール | ||||||||
8 | ディバインコール | ボルテクスアタック | スマッシュ | ||||||||
9 | ディバインコール | アームズマスタリー:召喚具 | バッシュ | ||||||||
10 | ナイト | インバルネラブル | ハイパーシールド | ||||||||
11 | ファイナルガード | フロンタルアサルト | パーフェクトシールド | ||||||||
12 | ラッシュ | アラウンドカバー | パーフェクトシールド | ||||||||
13 | ライディング | アラウンドカバー | パーフェクトシールド | ||||||||
14 | ホースバトラー | アラウンドカバー | パワーアーム | ||||||||
15 | アギオス | テスタメントグロウ | アーマースタイル:ルビー | ||||||||
16 | テスタメントグロウ | アーマースタイル:ルビー | アーマー・オブ・アギオス | ||||||||
17 | テスタメントグロウ | アーマースタイル:ルビー | ウェポンルーラー | ||||||||
18 | テスタメントグロウ | アーマースタイル:ルビー | シールドスラム | ||||||||
19 | テスタメントグロウ | アーマースタイル:ルビー | アーマーデュエル | ||||||||
20 | バナレット | 金剛不壊 | |||||||||
21 | 守護者降臨 | アーマースタイル:トパーズ | |||||||||
22 | 八重垣 | アーマースタイル:トパーズ | |||||||||
23 | 異才/ストラグルクラッシュ | アーマースタイル:トパーズ | |||||||||
24 | 異才/パーフェクトボディ | アーマースタイル:トパーズ | |||||||||
25 | 異才/ハイパーゲイン | アーマースタイル:トパーズ | |||||||||
26 | 異才/バイオレントヒット | ヘビーテスタメント | |||||||||
27 | 異才/アームズロジック:召喚具 | ホーリーサイン | |||||||||
28 | 誇りの体現者 | ブラッディファイア | |||||||||
29 | 不落の城塞 | ボディビルディング | |||||||||
30 | 不落の城塞 | ヘビーアタック | |||||||||
31 | フェイト+4 | 不落の城塞 | |||||||||
32 | フェイト+4 | スタンドタフ | クリムゾンミスト | ||||||||
33 | フェイト+4 | ブレイクアース | マイティスラッシュ | ||||||||
34 | フェイト+4 | ストームストライク | ウェポンエキスパート:召喚具 | ||||||||
35 | フェイト+4 | インペイルアサルト | アライズ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 6050 | 750,000 |
|||||
取得総計 | 6,050 | 0 | 750,000 |
収支履歴
詳細
ステイシスシールド::-289000
S1剣神の兜::-26500*2
対抗:威圧のクリスタル::-500
巨人の手袋::-26000
グローヴィスの涙::-54000
冒険者セット::-10
キャップライト::-30
ベルトポーチ::-15
異次元バック::-2000
ポーションホルダー::-150
小道具入れ::-20
ランチボックス::-50
やさい*5::-100
万能薬*5::-300*5
蘇生薬*2::-5000*2
グレートHPポーション*7::-10000*5
グレートMPポーション*7::-15000*12
ハイMPポーション*10::-300*10
強心丹::-300
耐毒符*2::-1000*2
転移の呪符*2::-1000*2
理力符:全属性*2::-500*12
飛翔符*2::-1200*2
戦士の環::-2500
免罪の証::-2500
乗馬鎧::-17800
黄金剣章::-25000
リムブースト・メタル::-10000
リムブースト・リフレクス::-10000