ジョン・アーシムiman
プレイヤー:狗狸クゥーリ
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- ダンサー
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 840
- 残り
- 59
- 総計
- 899
- キャラクター
レベル - 13
- HP
- 165
- MP
- +13=106
- フェイト
- 9
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 44 | 14 | 2 | 7 | 23 | 3 | 26+2D | |
| 器用 | 23 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
| 敏捷 | 9 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
| 知力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 20 | 6 | 1 | 1 | 1 | 9 | 1 | 10+2D |
| 幸運 | 12 | 4 | 1 | -1 | 4 | 4+2D | ||
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸東方
| 出自 | |
|---|---|
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | <浮岳槍「蓮」> | 12 | -2 | 12 | 20 | 20 | 槍/両籠手/筋力+2 |
||||
| 左手 | ナイトシールド | 7 | 21 | 28 | 1 | ハイパーシールド魔防+盾の物防 パーフェクトシールド盾の物、魔に+6 |
|||||
| 頭部 | ハンターヘルム | 5 | 2 | 2 | -2 | ||||||
| 胴部 | ハンターメイル | 10 | -1 | 5 | 1 | ||||||
| 補助防具 | パワーリスト | 4 | 1 | 2 | 1 | 筋力+1 1300ハンター装備とともに入れ替え |
|||||
| 装身具 | ハンターグリーグ | 2 | 3 | 3 | |||||||
| 合計 | 武器 | 19/44 | -2 0 | 12 0 | 0 | 50 | 52 | 4 | 1 | ||
| 防具 | 21/44 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 36 | 35 | 2 | ディフェンダー:マジック(15) ステップアース(15) シールドホース(4) マシンアーマー |
||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | 2 | 1 | 20 | 20 | 25 | 守護の光(20) ガルク(25) |
||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 8+2D | 12+2D | 6+2D | 106 | 116 | 12 | 56 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 8 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 10 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 8 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | 召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| DR直前に使用。DRに+2D | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 対象カバーする | |||||||||
| ウォーリア | カバームーブ | 1 | カバーリング | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL回 | |
| 射程:20Mに変更 | |||||||||
| ウォーリア | ボディビルディング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | アーシアン | |
| 筋力+1精神+1 | |||||||||
| エクセ レント | エクシーズフェイト | 3 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| [SL点以下の任意のフェイト消費*2]Dする | |||||||||
| プリーチャー | ソウルコンバート | 1 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | |||
| サイバーオーガン | ビーストジーン | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 7 | アーシアン | |
| 筋力+2 行動値+2 | |||||||||
| サイバーオーガン | ハードワイヤード | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 筋力+2、幸運-1 | |||||||||
| サイバーオーガン | ハーデンボディ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | 防御中1回 | |
| ダメージ-【筋力】 | |||||||||
| ファラン クス | パワードスーツ:パワー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | アーシアン、全身装備 | |
| 筋力+2 | |||||||||
| 一般 | ストロングアーム:Ⅰ | 1 | ― | ||||||
| フェイト1消費 | |||||||||
| 一般 | ストロングアーム:Ⅱ | 1 | ― | ||||||
| 筋肉代用 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | ― | ||||||
| +3 | |||||||||
| 一般 | スティグマ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| スキルやフェイトによる振り直しのあとフェイト1点消費で1D | |||||||||
| 他スキル | 作成時↑/第一CL5成長↓ | ― | |||||||
| ファラン クス | ファランクスモード | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| ファランクススキル:全身装備の制限を解除 | |||||||||
| 他スキル | 第二CL6プリプレイ時↓ | ― | |||||||
| ウォーリア | ディフェンダー | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| SL*3【物理防御】 | |||||||||
| ファラン クス | ホールドアウト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | 全身装備 | |
| 自身のスキル以外の効果で移動、転送の効果を受けない | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | ― | ||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| MP | |||||||||
| 他スキル | 第三CL8プリプレイ時↓ | ― | |||||||
| ダンサー | ダンシングヒーロー | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
| 判定に+1d | |||||||||
| ダンサー | ステップ:アース | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ||
| 【物理防御】と【魔法防御】にSL*3 | |||||||||
| ダンサー | ステップ:ウォーター | 1 | セットアッププロセス | 5 | |||||
| 命中判定にSL*2する | |||||||||
| 他スキル | 第四CL11プリプレイ時↓ | ― | |||||||
| ウォーリア | マジックディフェンダー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| ディフェンダー:SL*3【物理防御】をSL*3【物理防御】とSL*3【魔法防御】にする | |||||||||
| ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| ダメージを0にする | |||||||||
| ナイト | アラウンドカバー | 1 | カバーリング | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シナリオ1回 | |
| 同じエンゲージの任意のキャラクターにカバーリング 対象が自分も含まれている場合倍 | |||||||||
| ナイト | スタンドタフ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 騎乗 | |
| スリップを受けない | |||||||||
| ナイト | シールドホース | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 騎乗、盾装備 | |
| 【物理防御】と【魔法防御】にSL*2 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:幸運 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | イミューンウェイト | 1 | ― | ||||||
| 移動力に-があるとき±0に | |||||||||
| 一般 | セレブリティ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 精神の達成値+1 | |||||||||
| 他スキル | 第五CL12プリプレイ時↓ | ― | |||||||
| 一般 | フェイス:セフィロス | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 筋力 器用+1 5回目の時取得 | |||||||||
| 一般 | ホーム:アヴェルシア | 1 | ― | ||||||
| 筋力、感知、精神の基本値+1 | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 筋力、器用、敏捷の基本値+1 5回目の時取得 | |||||||||
| アンパッサン | セットアッププロセス メイキング | 魔術判定 | 単体 | 20m | 5 | ||||
| ナイト | パーフェクトシールド | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
| 「種別:盾」の「物理防御」に+[SL*3] | |||||||||
| ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
| 魔法防御力に+[「種別:盾」の「物理防御」]する | |||||||||
| ダンサー | エンカレッジ | 1 | 6 | ||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
| 物理+2魔防+1 | |||||||||
| 一般 | イミューンウェイト | 1 | ― | ||||||
| 移動修正±0に | |||||||||
スキルLv合計[34/34] / 一般スキルLv合計[14]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 63 / 103
- 所持金
- 980 G
携行品・所持品
スマホ【筋力】+1
怪力の籠手@[ウェポンケース]
護石8*4(植生学.きらめき+2.ダンサー.ガルク.ガードストック.温室.要塞:(カバーリング).飛距離)
ハンターアーム7
ポーション
異次元バック@ [-10]
小道具入れ-5
MPP10
HPP10
稲妻*71
中隊*74
幸運のペンダント*44
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
履歴
1.CL4
鍛錬筋力*3 18:2d+17 19:2d+17 20:2d+17 成功時判定18 経験:8*3=24点2
水光*2(20) 6d+2d+18:F-1:ストロングアーム+エクシーズフェイト+筋力判定 スティグマ(ソウルコンバートでMP30肩代わり)
植生学
水光(25) 2d+2d+18:F-1:ストロングアーム+アーシアン召喚+筋力判定 スティグマ(ソウルコンバートでMP10肩代わり)
ひらめき
資金集め 2d+2d+(18+2):F-3:ストロングアーム+フェイト2点+筋力判定 期待値:34*8*50=10200
経験 44+50
2.CL6 怪力の籠手で筋力+2
鍛錬筋力*3 23:2d+20 24:2d+21 25:2d21 成功時21 失敗したら幸運のペンダント
水光*2(20) 6d+2d+21:F-1:ストロングアーム+エクシーズフェイト+筋力判定 スティグマ(ソウルコンバートでMP肩代わり)
ひらめき+2 ダンサー
金剛(40) 2d+1d+2d+(21+6):F-3:ストロングアーム+フェイト2点+ダンシングヒーロー+筋力判定 幸運のペンダントで確定
資金集め 2d+2d+2d+(21+6):F-3:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト2点+筋力判定 期待値:48*8*50=19200
3.CL8 ソウルコンバートでMP肩代わり ダンサーに転職
明王(50) 6d+2d+2d+(21+6):F-3:ストロングアーム+エクシーズフェイト+フェイト2点+筋力判定
瑠璃(35) 2d+1d+2d+(21+3):F-2:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト1点+筋力判定
ガルク判定に+2
鍛錬 筋力*2 知力*1師匠に金貢ぐ 1.28:2d6+23 2.29:2d6+23(ダンシング使う) 3.9:2d6+5 成功時筋力22
資金集め 1d+1d+2d+(22+2+3):F-2:ストロングアーム+フェイト1点+ダンシングヒーロー+筋力判定 期待値:40*10*50=20000
ハンター装備入手
4.CL11 フェイト8点 ボグシーチ料理使用
鍛錬筋力*3 33:2d+(25+13) 34:2d+(25+13) 35:2d+(25+13) 成功時判定26 経験24*3=72
金剛*2(35) 6D+2d6+2d+(26+7+6):F-3:ストロングアーム+エクシーズフェイト+フェイト2点+筋力判定 期待値:74
瑠璃(35) 2d+2d+2d+(26+7+6):F-3:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト2点+筋力判定 期待値:60
資金集め 1d+1d6+3+2d+26+10:F-2:ストロングアーム+ダンシングヒーロー+フェイト1点+筋力判定 期待値:53*14*50=37100
経験72
温室:CL*CL*1*70=(12*12*1*70)=10080
5.CL12フェイス:セフィロス+マシンリム ボグシーチ料理使用
鍛錬:39:2d+(27+13) 40:2d+(27+13) 41:2d+(27+13) 成功時判定時28 経験26*3=78
金剛*2(35) 6D+2d6+2d+(28+7+12):F-3:ストロングアーム+エクシーズフェイト+フェイト2点+筋力判定 期待値:74
konngou(40) 2d+2d+2d+(26+7+6):F-3:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト2点+筋力判定 期待値:60
資金集め 1d+1d+2d+(28+10+3):F-2:ストロングアーム+ダンシングヒーロー+フェイト2点+筋力判定 期待値:55*15*50=41250
温室:CL*CL*1*70=(13*13*2*70)=23660✖
採取+10
鍛錬+13
採掘+7
1.
水光*2:植生学
水光:ひらめき
2.
水光:ひらめき+2
水光:ダンサー
金剛:持ち越し
3.
明王瑠璃:ガルク
4.
金剛*2:ガードストック
瑠璃:温室:(持ち越し分金剛)
5.
金剛*2要塞
金剛*1飛距離
6.
金剛*2
金剛*2~
7.
金剛*2:ガードストック+
金剛瑠璃:温室+
金剛*2:要塞+
翡葉の砦:金剛*2
速射砲:金剛*2
追加:水光
<ガードストックゲージ>
タイミング:効果参照
判定:自動
射程:
対象:自身
使用条件:盾装備時
効果:カバーリングを使用するたびにガードストックを1溜める
ストックを消費して以下の行動がマイナーアクションで可能になる
ストックの上限は5
戦闘終了時ストックは消滅する
1消費 自分のMPをCL×2回復
2消費 自分の体力をCL×5回復
3消費 自身から10M以内の全ての味方のMPかHPどちらかをCL×4回復
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +4 | +1 | アーシアン | 召喚 | |||||||
| ウォーリア | カバーリング | カバームーブ | ボディビルディング | ||||||||
| エクセレント | エクシーズフェイト | エクシーズフェイト | |||||||||
| 2 | プリーチャー | ソウルコンバート | エクシーズフェイト | ||||||||
| 3 | サイバーオーガン | ビーストジーン | ハードワイヤード | ||||||||
| 4 | ファランクス | ハーデンボディ | パワードスーツ:パワー | ||||||||
| 5 | フェイト+1 | ファランクスモード | ディフェンダー | ||||||||
| 6 | フェイト+1 | ホールドアウト | ディフェンダー | ||||||||
| 7 | ダンサー | ダンシングヒーロー | ディフェンダー | ||||||||
| 8 | ステップ:アース | ディフェンダー | ステップ:ウォーター | ||||||||
| 9 | ステップ:アース | ディフェンダー | マジックディフェンダー | ||||||||
| 10 | ナイト | インバルネラブル | アラウンドカバー | ||||||||
| 11 | フェイト+2 | スタンドタフ | シールドホース | ||||||||
| 12 | パーフェクトシールド | シールドホース | ハイパーシールド | ||||||||
| 13 | パーフェクトシールド | エンカレッジ | ステップ:アース | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 70 | 1,700 |
|||||
| 24+44+50 | 9,300 |
||||||
| 36+6+60+70 | 19,200 |
||||||
| 48+8+80+90 | 20,000 |
||||||
| 2026/1/17 | 合流後敗北 | 72+2+50+50 | 50,400 |
||||
| 2026/1/25 | 78+6+55 | 45,750 |
|||||
| 筋力*3金剛*3 | |||||||
| 取得総計 | 899 | 0 | 146,350 | ||||
収支履歴
1
パワーリスト::-1300
Eスマートフォン::-100
ライトスーツアーマー::-150
野菜*7(MP21)::-20*7
2
怪力の籠手::-2000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
3
ハンター装備一式
::-31000
槍::-10000-25000
異次元バック::-2000
ウェポンケース::-200
小道具入れ::-20
野菜*7(MP21)::-20*7
4
ボグシーチ料理::-1000
HMPP::-300*10
HMPP::-200*5
エレメンタルシールド(火)::-2000
ポーションホルダー::-150
中隊*7::-14000
稲妻*7::-400*7
エレメンタルシールド(火)売却::1000
ボグシーチ料理::-1000
ナイトシールド::-32000
HMPP::-300*10
HHPP::-200*6
MPP::-50*7
野菜::-20
中隊::-2000*4
稲妻::-600*3
幸運のペンダント::1000