ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“瘴気を宿す者” - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

瘴気を宿す者(カース・アドレイション)

プレイヤー:Y.K

メインクラス
アコライト
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
性別

成長点

使用
490
残り
5
総計
495
キャラクター
レベル
10
HP
+10=101
MP
99
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 24 8 1 9 9+2D
器用 21 7 1 1 9 9+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 6 2 1 3 3+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 21 7 1 8 8+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アースラン
出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダイアスタッフ 13 17 5 -1 至近
打撃/両パッシブ:物理防御+5
左手
頭部 不沈の冠 6 -1 7
パッシブ:[放心]を受けない
胴部 ブリガンタイン 10 9 1 0
《サクセション:魔防》
補助防具 トリックマント 4 5
パッシブ:メジャーのスキル・パワーによる武器攻撃ダメージ+2D
装身具 豪傑の証 1 1 5
パッシブ:武器を使用した命中判定+1・物理防御+5(計算済み)
合計 武器 13/24 1 1 17 0 -1 31 1 -1 0
防具 21/24
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 3 3 3
ダイス数修正 1 3
1 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 12+3D 21+5D 3+2D 35 12 5 14

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 8 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:天翼族 1 ムーブアクション
メイキング
自動成功 自身
飛行状態化 シーン持続
種族 ストロング 1 パッシブ 自身
白兵攻撃ダメージ+3
種族 アセティック 1 パッシブ 自身
物理・魔法防御+3
アコライト アームズマスタリー:打撃 1 パッシブ 自身 選択武器使用
武器を使用した命中判定+1D
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》を使用可能
アコライト ハンマーストライク 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃使用
武器攻撃を行う 攻撃ダメージ+SL(5)D
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
HP回復を行う HP回復:CL(10)×3+3D
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージの軽減を行う 軽減:SL(5)D
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m アコライト、シナリオ1回
受けるダメージを0点に変更
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定+SL(1)+1
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃ダメージ+[筋力(9)] プロセス持続
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う 行動済みにならない
ウォーリア カバームーブ 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL(1)回
《カバーリング》を「射程:20m」化
ウォーリア リカバリー 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
バッドステータスを1つ回復
ルイネーター エングレイブド 5 パッシブ 自身
プリプレイ時に「EP:SL(5)×3+1」点を取得 アフタープレイ…EP消失 クライマックス終了時:「EP:0」…シナリオ終了後にNPC化
ルイネーター ブレイカーブランド:白兵 1 パッシブ 自身
指定した攻撃ダメージ+3D 《エングレイブド》の取得する「EP:14」点化
ルイネーター トランス:ジャイアント 1 DR直前 自動成功 自身 シナリオSL(1)回
EP1点消費 武器攻撃ダメージ+筋力基本値(24) 他《トランス:~》取得不可能
ルイネーター ミアズマブースト 3 効果参照 自動成功 自身
「分類:魔術」と同時に使用。 SL(3)点以下のEP消費 消費EP1点毎にスキル・パワーの効果+1D ダイス限定
一般 サクセション 1 アイテム 効果参照
プリプレイ時に武器or防具を1つ選択。 選択した武器の攻撃力+1・防具の物理防御or魔法防御+1
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
最大HP+CL(10) 《インテンション》取得不可能
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
装備した防具の「移動修正:0」未満を「移動修正:0」化
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登攀・跳躍の筋力判定+1D
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりや嘘を見抜く等の精神判定+1D
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルのリアクションによる精神判定+1D
一般 デストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクト破壊のダメージ+2D
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
対象が戦闘不能時に有効 「器用判定:10」を行う 成功時:戦闘不能を回復…HP:1・行動済み化
一般 一般スキル:出自
任意を含めた出自表の一般スキルを取得可能

スキルLv合計[32/32] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 24
所持金
535 G

携行品・所持品

ベルトポーチ×1
バックパック×1
小道具入れ×1
-戦士の環×1 0…パッシブ:素手以外の武器攻撃ダメージ+1・物理防御+1
-転送石×1 0…メジャー:《テレポート》を使用 転送先:神殿 消耗品
キャップライト×1 2…フリー:エリアの[明度]+1(最大3) フリー解除 シナリオ持続 「部位:頭・全身」装備時に有効
冒険者セット×1 5…道具:野営道具、ランタン、ロープ、火打石のセット
ポーションホルダー×1
ハイHPポーション×1 0…Mn・Mj:HP回復を行う HP回復:4D 消耗品
ハイMPポーション×4 0…Mn・Mj:MP回復を行う MP回復:4D 消耗品
万能薬×1 1…Mn・Mj:受けているバッドステータスを全回復 消耗品
ランチボックス×1
-にく×2 0…メジャー:HP回復を行う HP回復:1D 消耗品
-野菜×2 0…メジャー:MP回復を行う MP回復:3 消耗品
-果実×1 0…メジャー:MP回復を行う MP回復:1D 消耗品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

・性能評価:
攻撃力:☆×3 爆発力:☆×4 防御力:☆×4
支援能力:☆×4 判定行動:☆×2 汎用性:☆×4
 

キャラクター解説

 瘴気を己の力に変換し様々な強化能力を持つドゥアンのルイネーターです。
 アコライトは支援能力に優れており、能力の万能性からパーティ全体の補完も得意です。
 このキャラクターの特徴は主軸となるウォーリアとアコライトの能力を瘴気の力で強化する事です。

 基本的な立ち回りは瘴気の力―――EPを使う必要は基本的にありません。
 このキャラクターは基本性能が高い事からアコライトとウォーリアの力を中心に戦うと良いです。
 アコライトの能力は《プロテクション》《ヒール》や《ハンマーストライク》など対象へ行動を起こす術技。
 ウォーリアの能力は《スマッシュ》や《カバーリング》《リカバリー》など自分の能力強化や盾になる事です。
 これらの要素から基本的に味方へ支援しつつ、敵を倒すために攻撃や仲間を守る為に身を挺して守ると良いでしょう。
 目玉となるルイネーターの能力はリスクがある分、ここぞという時に使う事が一番です。
 
 基本的に使う事はないルイネーターの能力ですが、重要な場面だと使う事も重要です。
 瘴気の力は様々な使い方はありますが、このキャラクターは既存能力を強化する使い方なので扱いやすいです。
 敵の攻撃が危険と判断した時に《ミアズマブースト》を用いて《プロテクション》を強化する事。
 相手を確実に倒す・大ダメージを与えたい時は《トランス:ジャイアント》で強力な一撃をお見舞いしてあげましょう。
 EP:0点になるとNPC化=ロストしますが、EP調整しやすい性能なので乱用しない程度に気兼ねなく使うと良いです。

 高い総合能力を瘴気の力で更に増幅して戦う事ができるキャラクターです。
 危険な力も扱い方次第で武器にも盾にもなる。 使い方を見誤らず、守るべきモノの為に力を行使しましょう!
 

 

設定…ディスカバリーガイド


「我が身の瘴気が貴様を止める!」

キミは瘴気に侵されており、いずれ邪悪化するだろう。
だが、それでよかったと思う。
身体に宿った瘴気は妖魔を討つ力となり、妖魔を討つ力はすなわち、誰かを守る力となるのだから。
 

設定…ディスカバリーガイド:紹介


「この身が侵されようと 構わんよ」

グローヴィス神から与えられた神魔の刻印を使い、瘴気を操る戦士。 それがキミだ。
使い続ければいずれ邪悪化するだろう。
それでもキミはこの世界を守るため、力を使い続ける。
 

履歴

プリプレイ・基本データ:
不沈の冠…パッシブ:[放心]を受けない
トリックマント…パッシブ:パッシブ:メジャーのスキル・パワーによる武器攻撃ダメージ+2D
豪傑の証…パッシブ:パッシブ:武器を使用した命中判定+1・物理防御+5

ブリガンタイン…アイテム:《サクセション:魔防》

エングレイブド…パッシブ:プリプレイ時に「EP:14」点を取得 EP:0点…クライマックス終了時にNPC化

基本状態:+トリックマント
基本能力…命中:12+3D 物理ダメージ:21+5D+2D 回避:3+2D

戦闘用データ:

行動セット(一例)

・セット1:
《スマッシュ》+《ハンマーストライク》
武器攻撃/判定:12+3D/ダメージ:30+12D/白兵:物理/対象:単体/射程:至近/コスト:9
特記:+《トランス:ジャイアント》…ダメージ:54+12D/制限:シナリオ1回/EP消費:1

・セット2:
《クイックヒール》+《ヒール》
タイミング:イニシアチブ/判定:3+2D/HP回復:30+3D/対象:単体/射程:20m/制限:シーン1回/コスト:9

・セット3:
《プロテクション》
タイミング:DR直後/ダメージ軽減:5D/対象:単体/射程:20m/制限:防御中1回/コスト:3
《ミアズマブースト》
タイミング:※効果参照/効果:「EP消費:1」点毎に魔術の効果+1D/EP消費:3以下
特記:※効果参照…タイミング:「分類:魔術」と同時に使用  +《プロテクション》…ダメージ軽減:6D~8D
 

 
クイックヒール…MP-5(-4)・シーン1:《ヒール》を使用可能

ドゥアン:天翼族…コストなし:飛行状態化

スマッシュ…MP-5:21+5D+9=30+5D

ハンマーストライクL5…MP-3:21+5D+SL(5)D=21+10D+2D
ヒール…MP-4:CL(10)×3+3D=HP回復:30+3D
ファーストエイド…コストなし:※スキルデータ参照

トランス:ジャイアントL1…EP-1・シナリオSL(1):21+5D+24=45+5D

カバーリング…MP-2・防御1:カバーを行う
カバームーブL1…MP-4(-2)・シーンSL(1):※スキルデータ参照

プロテクションL5…MP-3・防御1:SL(5)D=軽減:5D
アフェクション…シナリオ1:受けるダメージを0点に変更

ミアズマブーストL3…EP-SL(3)以下:5D+消費HP(1~3)D=軽減:6D~8D  プロテクション

リカバリー…MP-3:バッドステータスを1つ回復

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ドゥアン ドゥアン:天翼族
アコライト プロテクション プロテクション ヒール
ルイネーター エングレイブド ミアズマブースト
2 エングレイブド プロテクション アフェクション
3 エングレイブド プロテクション ミアズマブースト
4 エングレイブド プロテクション ミアズマブースト
5 エングレイブド ブレイカーブランド:白兵 アームズマスタリー:打撃
6 ハンマーストライク トランス:ジャイアント クイックヒール
7 ウォーリア ハンマーストライク スマッシュ
8 ハンマーストライク カバーリング カバームーブ
9 ハンマーストライク ウェポンルーラー リカバリー
10 ハンマーストライク ストロング アセティック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 495 30,000
使用データ:パーフェクトスキルガイド・パーフェクトアイテムガイドのみ
取得総計 495 0 30,000

収支履歴

ダイアスタッフ ::-6000
不沈の冠 ::-4800
ブリガンタイン ::-2600
トリックマント ::-6500
豪傑の証 ::-4200

ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
小道具入れ ::-20
戦士の環 ::-2500
転送石 ::-750
キャップライト ::-30
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
ハイHPポーション×1 ::-200
ハイMPポーション×4 ::-300*4
万能薬×1 ::-300
ランチボックス ::-50
にく×2 ::-20*2
野菜×2 ::-20*2
果実×1 ::-30

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