ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャガナ・シャルダバッグ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャガナ・シャルダバッグ

プレイヤー:haniha

自由登録 マジェラニカ大陸

メインクラス
アコライト
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
ネヴァーフ
年齢
15
性別

成長点

使用
77
残り
0
総計
77
キャラクター
レベル
4
HP
+4=59
MP
53
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 6 6+2D
器用 11 3 1 1 5 5+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 8 2 1 3 3+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 13 4 1 5 5+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
マジェラニカ大陸
出自 親が魔法使い
魔術師
境遇 知性ある魔獣に命を助けられたことがある
借り
目的 復讐目的
復讐
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手 ファインシールド 3 6 0 -1
盾/片100G
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 0 -3
全身250G
補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 0 0
装身具 聖印 1
150G。《ヒール》の効果+1D
合計 武器 3/16 0 0 0 0 -3 21 0 -1 -3
防具 15/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
9 8
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 0+2D 30 13 4 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アダマント 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+3する。(計算済)
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象の【HP】を[3D+CLx3]点回復する。
アコライト プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージを-[(SL)D]する。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行え、未行動の時でも行動済にならない
ウォーリア カバームーブ 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ 自身
魔術の知識に関する知力判定+1D
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10成功で戦闘不能を回復し【HP】を1にする。
アコライト ホーリーガード 3 パッシブ 自身
【物防】+SL、【魔防】+SL*2(SL3で計算済)
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
ダメージを0にする。
一般 フェイス:ゴヴァノン 1 パッシブ 自身
【物防】+1、【魔防】+1(計算済)
一般 マシンアーマー 1 パッシブ - 自身 - -
【物防】+2、【魔防】+1(計算済)
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ
種族 インフラビジョン 1 パッシブ 自身
暗闇によるペナルティを受けない
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
最大HP+CL(自動計算済)

スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 16
所持金
20 G

携行品・所持品

森林冒険セット 5
バックパック -5
ポーションホルダー -5
HPポーション 3
MPポーション 6
ビーストカレー 1
ココナッツミルク 1
ハイHPポーション 1

所属ギルド
デス魔獣調査隊
ギルドマスター
ブラウン

コネクション

関係
鉄の森 憧れの地 恩人(?)の魔獣が住まう地
エリス 好敵手 あの強さに負けぬよう堅くならなければ

容姿・経歴・その他メモ

魔術師の家系に生まれた。母は幼い頃に死んでおり、父親のもとで育てられた。
父親は魔術師であり、息子であるシャガナにも継いでほしいと考えていたが、
シャガナは仲間を護る戦士にあこがれており、対立した。
仕方がないので15の誕生日に俺の魔法に耐えられたら認めてやると言われ、奮起し心身を鍛えることに。
近くの森で一人で修行していると、身体の小さな魔獣がやってきて、よこから口を挟んできた
やれそのトレーニングじゃ六に鍛えられないだの、魔法相手に防御を固めてどうするだの。
やたらうるさかったが、そのアドバイスはわりかし正論だったのでしぶしぶ参考にしながらトレーニングしていった。
そしたらなぜか戦士と言うよりも神官みたいになってたが、本人は"仲間を守れる戦士"という点に主眼をおいていたので些細な事だと気にしていなかった。
15の時に親から魔法を受け、フェイトがんずみのプロテクでぎりぎり耐え、親公認で冒険者として修行を積むこととなった。
プロテクションやヒールを教えてもらった都合、神官にはなっているが、新刊というより戦士としての意識のほうが高い。

親子揃ってかなり頑固な性格で、一度決めたことをなかなか覆さない。
あと口数が少ないというか足らない。コミュニケーションに難あり。
その点を除けばまっすぐでいいヤツ。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ネヴァーフ アダマント
アコライト ヒール プロテクション プロテクション
ウォーリア カバーリング カバームーブ
2 プロテクション ホーリーガード アフェクション
3 プロテクション ホーリーガード クイックヒール
4 プロテクション ホーリーガード インフラビジョン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 5/20 過去の産物 18 1 565 ふかひれ ハニハREIラフターみどり
2 6/24 魔獣の襲来を阻止せよ 32 2 1,605 ふかひれ ハニハREIラフターみどり
いっときの猶予で受けた依頼 30
取得総計 77 3 2,670

収支履歴

ラウンドシールド::-100
スーツアーマー::-250
森林冒険セットx2::-40
HPポーションx4::-120
MPポーションx8::-400
バックパック::-30
聖印::-150
ビーストカレーx2::-50
ココナッツミルクx2::-10
ファインポイントアーマーx1::-550
ポーションホルダーx1::-150
ファインシールドx1::-650
ラウンドシールド売却::+50
ハイHPポーションx1::-200

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