ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミーシャ・ラケナリア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミーシャ・ラケナリア

プレイヤー:レモン

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
16
性別

成長点

使用
1980
残り
-3
総計
1977
キャラクター
レベル
20
HP
150
MP
+31=170
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 5 5+2D
器用 28 9 1 1 11 11+2D
敏捷 28 9 1 10 10+2D
知力 17 5 5 5+2D
感知 19 6 1 1 8 8+2D
精神 22 7 7 7+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 親の代から放浪者
放浪者
境遇 ぶらりぶらり
放浪
目的 溢れ出る好奇心
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 3 10m
魔導銃/双火力: [CL×3]
左手 キャリバー 3 10m
魔導銃/双
頭部
胴部 ミスリルクローク 7 5 0 -1
補助防具 トリックマント 4 5
装身具 鷹の目 1
合計 武器 6/12 0 0 0 0 0 10 0 0 -1
防具 12/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
フォアストール
5 2
ダイス数修正
錬金馬
3 15
射程:至近 装備:片 命中-3
ダイス数修正
合計+ダイス数 1616+2D 00+2D 10+2D 13 7 20 24

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 8 +2D
トラップ解除(【器用】) 11 +2D
危険感知(【感知】) 8 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:兎族 1 パッシブ 自身
ムーブで離脱をおこなった場合でも、マイナーアクションを行える
ガン
スリンガー
アームズマスタリー:魔導銃 1 パッシブ 自身 選択武器使用
魔導銃の命中+1d
キャリバー 1 アイテム 自身
キャリバーを一個取得
ガン
スリンガー
インターセプト 2 リアクション 命中判定 単体 視界 3 シナリオSL回
対象が行った射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを「種別:魔導銃」の武器を使用した命中判定で行う。この対決に勝利した場合、対象が行なった自身への攻撃は失敗になる。
ガン
スリンガー
キャリバーガンパード 5 アイテム 効果参照
キャリバーの攻撃力 +[SL×3]、重量:6、装備部位:双
シーフ ファニング 2 メジャーアクション 命中判定 [SL+1]体 武器 5 シーン1回
対象に射撃攻撃を行う
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 3 シナリオ1回
対象がタイミング:パッシブ、アイテム以外のスキル使用を宣言した際に使用、スキルの効果を発揮せず、持続もせずに即終了となる。
ガン
スリンガー
テンポラリリペア 1 フリー 自動成功 効果参照 15 シーン1回
使用不可能になった魔導銃を再使用可能にする
ガン
スリンガー
エクシードショット 5 マイナーアクション 自動成功 自身 魔導銃使用
武器攻撃ダメージに+[SL×10]
ガン
スリンガー
マジックバレット 5 マイナーアクション 自動成功 自身 6 魔導銃使用
射撃攻撃に+[SL×2]し、ダメージを無属性魔法ダメージに変更する
ガン
スリンガー
ワンコインショット 5 DR直前 自動成功 自身 4 魔導銃使用
射撃攻撃ダメージロール直前に使用。攻撃対象の物理防御力、魔法防御力に-[SL×3](最低0)する
サムライ スピリットオブサムライ 1
ガン
スリンガー
異才:ガンスリンガー 1 パッシブ 自身
習得:キャリバーガンパード
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避に1d+
ガン
スリンガー
スナイピング 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3 魔導銃使用
射撃攻撃の命中達成値にSL+2する
ガン
スリンガー
デュアルショット 1 14
ガン
スリンガー
サイティングデバイス 1 アイテム 効果参照
命中補正+2行動修正-1
ガン
スリンガー
ロングバレル 1 アイテム 効果参照
命中補正+1攻撃補正+2行動修正-2
ガン
スリンガー
アームズマスタリーⅡ 1 パッシブ
魔導銃の命中に+1d6
サムライ ストライクバック 1 リアクション 命中判定 単体 武器 4 シーンSL回
相手が行った白兵攻撃に対するリアクションを、武器の命中判定で行い、HPをCL×5ロスさせる
レンジャー ホークアイ 5 ムーブアクション 自動成功 自身 3
ダメージ+SL×3
シーフ スピードショット 1 パッシブ
行動修正値が0未満の場合、行動修正を±0にする
シーフ ドッジムーブ 4 効果参照 自動成功 盾非装備
回避と常時に使用、回避の判定値に+SL×2する
ブルズアイ 1 マイナーアクション 6
ダメージに+感知
シーフ スペシャライズ 5 パッシブ 自身 魔導銃使用
スペシャライズ:魔導銃 命中判定とダメージに+ SLする
リサイクル 1
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登坂や跳躍の際の筋力判定+1d
一般 アルケミーノウリッジ 1 パッシブ 自身
錬金術に関する事柄についてに知力判定に+1d
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
交渉や説得などの精神判定に+1d
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1d
一般 トレーニング 1 パッシブ 自身
トレーニング:器用
一般 アニマルエンパシー 1 パッシブ 自身
分類:動物、魔獣のエネミーとの意思疎通ができる。どの程度までかはGMが判断する
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MPに+CLする
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
交渉や説得のなどの精神判定に+1d
一般 ストライダー 1 パッシブ 自身
封鎖されたエンゲージから離脱する際の判定に+1d
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定に+1d
一般 ブラフ 1 パッシブ 自身
はったりや嘘などの精神判定に+1d
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
嘘やハッタリを見抜くなどの精神判定に+1d
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けた際、-1dされずにリアクションを行える
一般 トレーニング 1 パッシブ
トレーニング:筋力
一般 トレーニング 1 パッシブ
トレーニング:精神
一般 トレーニング 1
トーレニング:知力
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス
ポーションを使用する
一般 フェイス:グランアイン 1
攻撃のダメージに+2
一般 トレーニング
感知
火の加護(極小) パッシブ
自身の与えるダメージを+10する

スキルLv合計[55/61] / 一般スキルLv合計[18]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 12
所持金
222,418 G

携行品・所持品

バックパック -5
小道具入れ 0
ベルトポーチ -2
ポーションホルダー 0
HMPポーション×2 0
釣竿 @[0]
調理道具 3
小烏丸 0
ウェポンケース 0
漆黒の星 1
運命の糸 1
万能薬 5
錬金馬
HHP×3 3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

身長:156cm
体重:54.4kg
髪色:青
瞳:空色と水色

口癖は「ぬ」
食に関する事には積極的に取り組む
特に甘いものが好き
両親も放浪者であり、世界中を共に旅をしていたが、14になった年のある朝、起きると両親はいなくなっていた
一人旅をする事になったがさほど気にしてはいなかった、両親が消えた不安よりも、己の好奇心と探究心が優ったのである
好奇心を満たす為、今日も旅を続ける
学校に入る事になった理由は、自分の知らない学問、歴史、魔法を知るという好奇心からである

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +1 +1 ヴァーナ ヴァーナ:兎族
シーフ ファニング インタラプト バタフライダンス
ガンスリンガー アームズマスタリー:魔導銃 キャリバー
2 スナイピング テンポラリリペア ファニング
3 エクシードショット キャリバーガンパード エクシードショット
4 キャリバーガンパード マジックバレット ワンコインショット
5 ワンコインショット マジックバレット インターセプト
6 エクシードショット マジックバレット キャリバーガンパード
7 キャリバーガンパード マジックバレット ワンコインショット
8 キャリバーガンパード マジックバレット ワンコインショット
9 ワンコインショット エクシードショット インターセプト
10 エクシードショット デュアルショット 異才:ガンスリンガー
11 サイティングデバイス ロングバレル アームズマスタリーⅡ
12 サムライ スピリットオブサムライ ストライクバック
13 レンジャー ホークアイ スピードショット
14 ホークアイ スペシャライズ ドッジムーブ
15 ホークアイ スペシャライズ ドッジムーブ
16 ホークアイ スペシャライズ ドッジムーブ
17 ホークアイ スペシャライズ リサイクル
18 ブルズアイ スペシャライズ ドッジムーブ
19 ブルズアイ クイックエイド ドッジムーブ
20 ブルズアイ バインドショット ディスアピア

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
キャラクター 40 3,500
2022/12/20 オープンワールド 30 1,300
蟹味噌クエスト 40 2,203
模擬戦 45 3,341
聖杯① 53 2,285
思い出 20 2,641
20 3,941
ゴーレム 70 8,000
カタツムリ 68 7,993
忘れてた分① 40 2,933
ニンジャスレイヤー 112 16,333
試合 110 35,350
昌石 42 15,500
77 15,788
22
本② 36 12,333
314 13,500
13 16,666
ポメロ 77 14,833
祭り 236 15,000
38 7,833
スライム 162 46,000
312 58,333
取得総計 1,977 0 306,106

収支履歴

小道具入れ ::-20
バックパック ::-30
ベルトポーチ ::-15
レザーアーマー ::-200
ポーションホルダー ::-150
MPポーション×5 ::-250
釣竿 ::-5
HPポーション ::-100
調理器具 ::-300
バトル ::267
賭け ::1000
MPポーション ::-300
チェインダガー ::-900
ウェポンケース ::-200
MPP×2 ::50
賭け ::-1500
ホーリーブレスト ::-2500
チェインダガー(売) ::450
万能薬×5 ::1500
錬金馬::-60000
借金返済::-5000
HPP+ ::15
HHP3 ::-600
HMP2 ::-600
ミスリルクローク ::-5200
トリックマント ::-6500
鷹の目 ::-2600

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