ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

トシキン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

トシキン

プレイヤー:ゴミニート

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
12
性別

成長点

使用
40
残り
12
総計
52
キャラクター
レベル
3
HP
52
MP
36
フェイト
8
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 1 6 6+3D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 14 4 1 1 6 6+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 10 3 3 3+2D
精神 8 2 2 2+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
騎士
境遇
傷病
目的
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部 クロスヘルム 3 -1 3
胴部 スタテッドメイル 7 6 -1
補助防具
装身具
合計 武器 0/12 0 0 0 0 -1 9 0 0 -1
防具 10/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +3D 5+2D 9 2 9 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:狼族 1 パッシブ
メイキング
自身
[【行動値】+1]、[【移動力】+5]
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 自身 武器 4
武器攻撃。ダメージ+SLD
ウォーリア アイアンクラッド 1 判定直後 自動成功 自身 3
物理ダメージ-[SL*3]
ウォーリア ディフェンダー 4 マイナーアクション 自動成功 自身 3
【物理防御】+[SL*3]
ウォーリア カバームーブ 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》の「射程:20m」に変更
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
行動済みにならずカバー
ウォーリア フルディフェンス 1 フリー 自動成功 自身 5
《ディフェンダー》の「タイミング:フリー」に変更
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる
一般 マジカルハーブ 1 アイテム 自身
携帯品にMPポーションを3つ加える
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
【筋力】判定+1D
一般 マイニング 1 アイテム 自身
宝石1Dを得る

スキルLv合計[10/10] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
18 / 24
所持金
785 G

携行品・所持品

冒険者セット5
HPポーション1
MPポーション6
サファイヤ3

マジカルハーブ

MPポーション3
所持品
MPポーション

所属ギルド
百獣の楽園
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 ヴァーナ ヴァーナ:狼族
ウォーリア バッシュ ディフェンダー フルディフェンス
ウォーリア カバーリング ディフェンダー
2 フェイト+1 アイアンクラッド ディフェンダー
3 フェイト+1 カバームーブ ディフェンダー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 10 60 クソ
2 15 2 120 クソ
3 15 3 190 クソ
4 20 3 205 クソ
取得総計 52 8 1,075

収支履歴

冒険者セット購入::-10
㏋ポーション購入::-30
MPポーション購入::-50*2
スタテッドメイル購入::-300
クロスヘルム購入::-300
支援金GS::+200
支援金GS::+250

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