アサルト
プレイヤー:黒炎@バショウ
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- サイバーオーガン
- 称号クラス
- 種族
- アルカード
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 1415
- 残り
- -1415
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 17
- HP
- +32=213
- MP
- 110
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 28 | 9 | 2 | 1 | 12 | 12+2D | ||
器用 | 32 | 10 | 2 | 12 | 12+2D | |||
敏捷 | 30 | 10 | 1 | 1 | 12 | 12+2D | ||
知力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 7 | 2 | 1 | 2 | 5 | 5+2D | ||
精神 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | エンラージリミットを取得 |
---|---|
騎士 | |
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | マシンクロスボウ | 17 | 18 | 40m | 弓/内臓Lv15 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | ディレクターゴーグル | 5 | 6 | Lv14 パッシブ。装備者は、隠密状態のキャラクターを対象にできる。また、この効果で対象とした隠密状態のキャラクターに1点でもHPダメージを与えた場合、対象の隠密状態は解除される。 |
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胴部 | 千眼の衣 | 6 | 9 | Lv15 制限:ウォーリア、シーフ パッシブ。装備者の【感知】に+2し、さらに装備者が行なう武器を使用した命中判定の達成値に+2する。 |
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補助防具 | クロームプロテクター | 5 | 5 | Lv5 イニシアチブ。装備者が受けている[スリップ][ノックバック]をすべて回復する。1シナリオ3回使用可能。 |
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装身具 | 幸運のペンダント | 1 | Lv6 判定直後:装備者の判定のダイスを振った後に使用し、出目が1のサイコロを2に変える。1シナリオ1回 |
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合計 | 武器 | 17/28 | 0 0 | 18 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 17/28 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 2 | 1 | |||||||||
ダイス数修正 | 2 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 12+4D | 18+2D | 12+2D | 22 | 4 | 17 | 17 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 12 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 12 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ナイトウォーカー | 1 | パッシブ メイキング | - | 自身 | - | ― | - | |
暗闇によるペナルティを受けない。また、[暗闇]の影響がある場所にいる間、攻撃のダメージに+1Dする。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中 | 単体 | 武器 | 4 | ||
武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] | |||||||||
ウォーリア | バーサーク | 4 | マイナーアクション | 自動 | 自身 | - | 3 | - | |
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただし、自身が行なうリアクション判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
ウォーリア | クールランニング | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
《バーサーク》の「自身が行うリアクション判定に-1Dする。」という効果を受けない。 | |||||||||
ウォーリア | アームズマスタリー:両手剣 | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | 選択武器使用 | |
命中判定に+1D | |||||||||
サイバーオーガン | アームズリンク | 5 | セットアッププロセス | 自動 | 自身 | - | 6 | 選択武器使用 | |
装備している武器一つを選択。選択した武器を使用した武器攻撃の命中判定の達成値に+SL、ダメージに+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
サイバーオーガン | インテグラルアームズ | 3 | 判定の直前 | 自動 | 自身 | - | ― | シーン1回 | |
《アームズリンク》の効果中に有効。武器攻撃の命中判定の直前に使用する。その判定に+(SL)Dする。 | |||||||||
サイバーオーガン | インプラントウェポン | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
自身は「種別:内臓」のアイテムを購入できる。ただし、購入したアイテムは自身しか装備、使用できない | |||||||||
ウォー ロード | ストラグルクラッシュ | 1 | メジャーアクション | 自動 | 自身 | - | ― | ||
《バッシュ》による武器攻撃を2回行う。この《バッシュ》はコストを消費せず、「対象:単体※」となる。さらに2回目の《バッシュ》による攻撃のダメージに+2Dする。ただし、1回目の武器攻撃が命中しなかった場合、2回目の武器攻撃は行えない。 | |||||||||
ウォー ロード | オーバードライブ | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
《バーサーク》の効果に「武器を使用した命中判定に+1Dする」を追加する。 | |||||||||
ウォー ロード | バーストスラッシュ | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | 両使用 | |
武器攻撃の命中判定でクリティカルした場合、その攻撃のDRでは、対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。 | |||||||||
ウォー ロード | ファイティングロウ | 5 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する。 | |||||||||
ウォー ロード | アームズロジック:弓 | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | 選択武器使用 | |
命中判定に+1D | |||||||||
レンジャー | シュートアウト | 2 | リアクション | 命中 | 単体 | 視界 | 5 | 弓・錬金銃・魔導銃装備、シナリオSL回 | |
対象が行なった射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを、装備している武器を使用した命中判定で行なう。この対決に勝利した場合、対象が行なった自身への攻撃は失敗となる。 | |||||||||
レンジャー | クローズショット | 1 | ムーブアクション | 自動 | 自身 | - | ― | ||
エンゲージしているキャラにも対象として、射撃攻撃を行なうことができる。この効果はメインプロセス終了まで持続。 | |||||||||
レンジャー | スピードショット | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | ||
装備している武器の 「行動修正」が0未満の場合、 「行動修正:±0」に変更する。 | |||||||||
バートル | トライショット | 3 | メジャーアクション | 命中 | [SL+1]体 | 武器 | 5 | 弓使用 | |
対象に射撃攻撃を行う。(C:DR増加) | |||||||||
バートル | ジャミングアロー | 3 | 判定の直後 | 自動 | 単体 | 武器 | 6 | 弓装備、シナリオSL回 | |
対象が行った攻撃の命中判定の直後に使用。その判定の達成値に-3する。 | |||||||||
バートル | アームズマスタリー:弓 | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | 選択武器使用 | |
命中判定に+1D | |||||||||
種族 | ライフドレイン | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、自身の【HP】を5点回復する。 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動 | 自身 | - | 3 | シーン1回 | |
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
【最大HP】に+CLする。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
選択した【基本能力値】に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
選択した【基本能力値】に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
選択した【基本能力値】に+3する。 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 | |||||||||
一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | - | 自身 | - | ― | - | |
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
一般 | クリエイトダークネス | 1 | セットアッププロセス | 自動 | 自身 | - | 4 | - | |
自身のいるエンゲージに「ブラックアウト」を設置する。 | |||||||||
ウォー ロード | アルティメットボディ | 2 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 20 | シナリオSL回 | |
使用する際に【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】からひとつ選択。ダメージ増加を行なう。白兵攻撃のダメージに+[選択した能力基本値]する。この句化はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
ウォー ロード | バトルコンプリート | 2 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 7 | シーンSL回 | |
攻撃の命中判定の直後に使用。その判定を振り直す。その際、ダイス数は変更する。 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | ― | |||||
ウォー ロード | バイオレントヒット | 1 | クリンナッププロセス | ― | |||||
一般 | シュートスタンスⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
フェイトを1点使用。射撃攻撃のダメージに+1D。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | シュートスタンスⅡ | 1 | 《シュートスタンスⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
《シュートスタンスⅠ》と同時に使用する。フェイトを1点使用。《シュートスタンスⅠ》の「効果」の「射撃攻撃のダメージに+1Dする」を「射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 | |||||||||
一般 | シュートスタンスⅢ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
スキルLv合計[48/51] / 一般スキルLv合計[13]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 2 / 56
- 所持金
- -115100 G
携行品・所持品
ウェポンマウント(マシンクロスボウ) | 1 プリプレイに装備、あるいは携帯している武器から一つ選択。ただし、マジックアイテムの武器は選択できない。選択した武器に「種別:内臓」を追加する。また、選択した武器は自身しか装備、使用できない。 |
ウェポンマウント(ウォーハンド) | 1 プリプレイに装備、あるいは携帯している武器から一つ選択。ただし、マジックアイテムの武器は選択できない。選択した武器に「種別:内臓」を追加する。また、選択した武器は自身しか装備、使用できない。 |
ウェポンケース ┐ | 0 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 体重
- 髪
- 瞳
- 肌
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +2 | アルカード | ナイトウォーカー | |||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | |||||||||
レンジャー | |||||||||||
2 | バッシュ | バーサーク | シュートアウト | ||||||||
3 | バッシュ | バーサーク | シュートアウト | ||||||||
4 | バッシュ | バーサーク | ライフドレイン | ||||||||
5 | クールランニング | バーサーク | スピードショット | ||||||||
6 | バートル | トライショット | クローズショット | ||||||||
7 | アームズマスタリー:弓 | ジャミングアロー | トライショット | ||||||||
8 | アームズマスタリー:両手剣 | ジャミングアロー | トライショット | ||||||||
9 | サイバーオーガン | アームズリンク | ジャミングアロー | ||||||||
10 | ウォーロード | アームズリンク | インプラントウェポン | ||||||||
11 | ファイティングロウ | ストラグルクラッシュ | アームズリンク | ||||||||
12 | ファイティングロウ | バーストスラッシュ | アームズリンク | ||||||||
13 | ファイティングロウ | インテグラルアームズ | アームズリンク | ||||||||
14 | ファイティングロウ | インテグラルアームズ | オーバードライブ | ||||||||
15 | ファイティングロウ | インテグラルアームズ | アルティメットボディ | ||||||||
16 | アルティメットボディ | バトルコンプリート | ボルテクスアタック | ||||||||
17 | バイオレントヒット | バトルコンプリート | アームズロジック:弓 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |
収支履歴
マシンクロスボウ ::-17000
ディレクターゴーグル ::-20500
千眼の衣 ::-71000
クロームプロテクター ::-5900
幸運のペンダント ::-1000
ウェポンマウント(マシンクロスボウ) ::-100
ウェポンマウント(ウォーハンド) ::-100