ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハロ・ピリカ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハロ・ピリカ

プレイヤー:ノコ

メインクラス
スカウト
サポートクラス
サロゲート
称号クラス
ハイランダー
種族
ヒューリン
年齢
性別

成長点

使用
1800
残り
-1800
総計
0
キャラクター
レベル
19
HP
+19=177
MP
155
フェイト
17
/使用上限: 13
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 6 6+2D
器用 33 11 2 1 14 14+3D
敏捷 24 8 8 8+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 11 3 1 4 4+2D
幸運 28 9 2 1 1 13 13+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ハンドグレネード 7 -2 73 -2 効果参照
錬金術/片魔導剣/短剣/錬金術(錬金銃)/狩猟/召喚具
テンパー済・宝珠
左手 おしゃれの盾[S1] 3 1 7 -1
「重量:1」かつ装身具のアイテム1つを重量制限の関係なしに装備する。
頭部 ブラッディベレー[S1] 4 2 3 3
射撃攻撃の命中判定+2、ダメージ+3
胴部 ミラージュクローク[S1] 7 8
回避判定直前。【MP】を7点消費して、装備者が行う回避判定に+1Dする。
補助防具 ビーストハンド 2 5 2 1
パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+5する。
装身具 グローヴィスの涙 1
パッシブ。装備者が装備する[種別:召喚具]の武器一つの[命中修正]+1、[攻撃力]+7
合計 武器 10/18 0 3 81 8 0 20 1 -3 0
防具 14/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
3
ダイス数修正 3
1 2 2
免罪の証、夜の星、幸運の鍵
ダイス数修正 1
合計+ダイス数 18+7D 83+2D 8+2D 20 5 10 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 14 +3D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 14 +3D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド:兎族 1 パッシブ 自身
ムーブアクションで離脱を行える。また、離脱を行ってもマイナーアクションを行える。また、【幸運基本値】-3。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
指定した武器種を使用した攻撃の命中判定に+1Dする。
シーフ ストライクスロー 4 パッシブ 自身
投射による攻撃の射程+10m、ダメージ+[SL*4]する。
シーフ スペシャライズ:短剣 1 パッシブ 自身 - 短剣使用
武器種1つを指定する。指定した武器を使用した判定の達成値とダメージ+[SL]。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
サロゲート アンリミテッドアームズ 1 パッシブ 自身
マジックアイテム以外の武器に有効。貴方が装備している武器に[種別:召喚具]を追加する。
ハンター ハンターウェポン 1 パッシブ 自身
装備品・携帯品の武器(マジックアイテムは不可、レベルはCL以下)からSL個を選択する。選択した武器に「種別:狩猟」を追加し、「重量」に+2、「攻撃力」に+3、「行動修正」に-1する
ハンター ワイルドパワー 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】と【精神基本値】に+3する。
スカウト アキュレイト 1 パッシブ 自身
【器用】判定に+1Dする。
スカウト ストレイトショット 1 パッシブ 自身
射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定に+1Dする。
スカウト マークスマン 5 パッシブ 自身
射撃攻撃のダメージに+[SL*5]する。
スカウト フォーチュンヒット 1 パッシブ 自身
武器攻撃ダメージ+【幸運】
ハイランダー アブストラクターマスタリー 1 パッシブ 自身 魔導剣使用
[種別:魔導剣]を使用した攻撃の命中判定+1Dする。
アルケミスト ハンドグレネード 1 アイテム 自身
グレネードを[SL*3]個取得する。
アルケミスト グレナディア 1 アイテム 自身
《ハンドグレネード》で取得したグレネードの攻撃力+[CL]する。
種族 コンバットマスタリー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値+2
アルケミスト オプションパーツ 4 アイテム 自身
銃部品を[SL]個取得する。
ハイランダー アブストラクター 1 アイテム 効果参照
あなたが所持している武器に[種別:魔導剣]を追加する
ハイランダー ヒュージエッジ 1 アイテム
あなたが装備している[種別:魔導剣]の武器の[重量]に+3、[攻撃力]+7、[行動修正]-2。
ハイランダー ツインギミック 1 アイテム 効果参照 魔導剣装備
[短剣]指定。貴方が装備している[種別:魔導剣]の武器の種別に指定した種別を追加する。
神速の策略 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
フェイト3点消費。セットアップスキルを同時に3つ使用できる。
アルケミスト クイックフォージ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3 シーンSL回
《アーマーフォージ》か《ウェポンフォージ》を同時に使用する。この効果により、前者2つがセットアップで使用可能になる
アルケミスト ウェポンフォージ 5 メジャーアクション 錬金術判定 自身 6
シーン中、武器攻撃のダメージに+[SL]Dする。効果量は使用時にダイスを振って決定する。
ハイランダー アソートウェポン 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3 魔導剣装備
使用する際、あなたが装備している[種別:魔導剣]の武器の「種別」の中から魔導剣以外を1つ選択。それを任意の種別に変更する。
スカウト アデンダム 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。未行動でも行動済みにならず、行動済みでも行える。
ハイランダー モードバスター 5 マイナーアクション 自動成功 自身 5 魔導剣装備
あなたが装備している[種別;魔導剣]の命中修正に-3、[攻撃力]+[Lv*3]する。マイナーで解除またはシーン終了まで継続する。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行う。複数体を巻き込んだならダメージ+[SL*2]。
スカウト ダブルショット 1 メジャーアクション 命中判定 自身 9
射撃攻撃を2回行う。この射撃攻撃では「タイミング:メジャー」のスキルやパワーは使用できず、[対象:単体※]となる。さらに2回目の攻撃によるダメージに+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合2回目の攻撃は行えない。
スカウト インターフィアレンス 1 判定直後 命中判定 単体 武器 10 シーン1回
対象が行う攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定を行う。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。
スカウト バーサタイル 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用した回数制限があるスカウトのスキル一つの使用回数を1増やす。ただし使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオn回」のスキルのみである。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が[タイミング:パッシブ、アイテム]以外のスキルの使用を宣言したときに使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了する。
シーフ スイングダガー 1 効果参照 自動成功 自身 5 短剣使用
投射による射撃攻撃と同時に使用する。その攻撃で使用した武器は貴方の手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス中持続する。
種族 ギフト 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。
一般 フェイス:グランアイン 1 パッシブ 自身
攻撃のダメージに+2する。
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
【能力基本値】+3
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
【能力基本値】+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
【能力基本値】+3
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。
一般 ライトニングショット 1 メジャーアクション 命中判定 直線(選択) 6Sq 12 スカウト、シナリオ1回
対象に射撃攻撃を行う。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
罠解除判定に+1D
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【HP】と【最大HP】に+[CL]する。
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージ+2する。
一般 トレジャーハンターⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
ドロップ品ロール直後、F1消費。そのエネミーのドロップ品ロールを1回行う。
一般 トレジャーハンターⅡ 1 戦闘前 自動成功 自身 シーフ
使用する際に能力値から1つ選択せよ。F1点消費。選択した能力値に+2する。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 トレジャーハンターⅢ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ、シナリオ1回
貴方が使用した《インタラプト》に《インタラプト》が使用されたときに使用する。F1点消費。貴方が使用した《インタラプト》に対する《インタラプト》は効果は適用されず、かつ使用されたこととなる。
一般 アニマルエンパシー 1 パッシブ 自身
「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる。
一般 キャンセルマジック 1 セットアッププロセス 魔術判定 自身 4
難易度10の魔術判定を行う。判定に成功した場合、貴方が受けている、持続している「分類:魔術」のスキルひとつの効果を解除する。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知判定に+1Dする。
一般 サクセション 1 アイテム 効果参照
プリプレイに装備・携帯中の武器・防具から1つ選択。武器なら攻撃力+1、防具なら【物防】【魔防】いずれかに+1する。
一般 1
一般 1
一般 1

スキルLv合計[51/50] / 一般スキルLv合計[20]

携帯重量/携帯可能重量
15 / 18
所持金
500 G

携行品・所持品

邪眼の宝珠
ハンドグレネード:基礎重量0+ヒュージエッジ3+OP4+ハンターウェポン2→重量9

クリスタル
[屍山血河のクリスタル]
[威圧のクリスタル]
[スリップのクリスタル]

マウント
[陸マグロ]:携帯可能重量+50、飛行状態となり回避判定に+1Dする。


-10 異次元バック:携帯可能重量+10
-5 ポーションホルダー:ポーション5つまでを重量:0として携帯できる。
0 ガンベルト:銃部品4つの重量増加効果を無視する。

30 轟魔弾×15:[種別:錬金銃]による射撃攻撃に使用できる。その攻撃のダメージに+15する。

EXHPポーション×2
EXMPポーション×3
万能薬×3
蘇生役×1


誓約

成長点恩恵・束縛など
刺客の末路
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

大タル爆弾Gを使うボマーハンター。火薬をたっぷり詰め込んだ爆弾を相手に投げつけて攻撃する。
でもただの爆弾じゃねえぞ…。何度使っても手元に戻ってくる魔法のグレネード…ドグレネードだ!
ギルドの建物には被害がない範囲で爆発実験を敢行している。
グランフェルデンで幼少期を過ごしていたころはシャマレとフランシスカがそのグレネード熱の被害を受けていた。
また、ウフイとは血縁者らしいのだが、流石に3から4世代離れているとお互い家族感がない。

スキル名攻撃ダメージ〇時2射スキル名攻撃力
基礎攻75武器攻6
末路75グレナディアCL
マークスマン25ハンポン3
フォーチュンヒット13オプションパーツ15
ストライクスロー4ヒュージエッジ7
ウェポンフォージ18-63テンパー5
スペシャライズ1邪眼の宝珠5
ダブルショット10モードバスター15
魔導剣増幅器2
合計232242合計63

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 ヒューリン ハーフブラッド(ヴァーナ:兎族)
シーフ ワイドアタック インタラプト スイングダガー
アルケミスト ウェポンフォージ ウェポンフォージ
2 ウェポンフォージ オプションパーツ アームズマスタリー:短剣
3 ウェポンフォージ オプションパーツ ハンドグレネード
4 ウェポンフォージ オプションパーツ グレナディア
5 クイックフォージ オプションパーツ ストライクスロー
6 ハンター ストライクスロー ハンターウェポン
7 サロゲート ワイルドパワー アンリミテッドアームズ
8 ストライクスロー ギフト スペシャライズ:短剣
9 ストライクスロー コンバットマスタリー バタフライダンス
10 スカウト マークスマン アキュレイト
11 マークスマン ストレイトショット バーサタイル
12 マークスマン ダブルショット インターフィアレンス
13 フェイト+2 マークスマン フォーチュンヒット
14 フェイト+2 マークスマン アデンダム
15 ハイランダー アブストラクター モードバスター
16 フェイト+2 アブストラクターマスタリー モードバスター
17 フェイト+2 ツインギミック モードバスター
18 フェイト+2 ヒュージエッジ モードバスター
19 フェイト+2 アソートウェポン モードバスター

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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