ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

イヴリース - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“深淵の魔女”イヴリース

プレイヤー:Solver

メインクラス
メイジ
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
26
MP
37
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 13 4 1 1 3 9 9+2D
感知 9 3 1 1 5 5+2D
精神 10 3 1 4 4+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
魔術師
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部 ローブ 3 0 2 0 0
補助防具
装身具 グリモア 1 1
パッシブ。メイジ専用。
合計 武器 0/7 0 0 1 1 0 2 0 0 0
防具 4/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
マジシャンズマイト/アトリビュート/エアリアルスラッシュ
9
ダイス数修正 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +4D 2+2D 2 4 7 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 9 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 9 +2D
魔術判定(【知力】) 9 +3D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に【知力基本値】+3。
メイジ マジシャンズマイト 2 パッシブ 自身
魔法攻撃ダメ―ジ+[(SL)D]。
セージ アトリビュート 1 パッシブ 自身
攻撃の魔法ダメージが攻撃の対象の対抗属性の場合、ダメージ+[SL×4]。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別判定+1D。
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ 自身
魔術に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定+1D。
セージ マジックオペレーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
魔法攻撃の属性をメインプロセス終了まで変更。
メイジ 魔術〈風〉 エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
対象に魔法攻撃。魔術判定+1D。ダメージ:2D+5。 / クリティカル:ダイスロール増加

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 7
所持金
145 G

携行品・所持品

●常備品
・冒険者セット:野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット 5
 ・野営道具:簡易テント、毛布など、野営するための装備一式。一人分。
 ・ロープ:判定の直前。使用者が行う[登攀][跳躍]の判定の達成値+2。
 ・ランタン:フリーアクション。使用者の存在するエリアの暗闇の効果を無効化する。
 ・火打ち石:着火に使う石。
・ベルトポーチ:パッシブ。携帯可能重量+2 -2
●消耗品
・MPポーション×2:マイナー/メジャー。MPを2D回復。 1*2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン マジックセンス
メイジ マジシャンズマイト マジシャンズマイト エアリアルスラッシュ
セージ アトリビュート マジックオペレーション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

●装備品
・ローブ::-30
・グリモア::-200
●常備品
・冒険者セット::-10
・ベルトポーチ::-15
●消耗品
・MPポーション::-50*2

チャットパレット