ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

大熊 寧々子 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“オセロンコ”大熊 寧々子

プレイヤー:わさび

メインクラス
シーフ
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
17
性別

成長点

使用
240
残り
0
総計
240
キャラクター
レベル
7
HP
71
MP
67
フェイト
5
/使用上限: 1
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 1 4 4+2D
器用 18 6 1 7 7+2D
敏捷 14 4 1 1 6 6+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 11 3 1 4 4+2D
精神 15 5 1 6 6+2D
幸運 5 1 1 1+2D

ライフパス

出自 エリンに転生したあなたは容姿が完全に変わってしまった。あなたの前世を知るものが見てもあなたとは気づかないだろう《ビジランテ》
意外な姿
境遇 トラックに轢かれそうなパンダを助け、代わりに轢かれてしまった。
トラック/パンダ
目的 あなたは転生先のエリンで生前叶わなかった希望を実現したいと考えている。
希望
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手 0 13 至近
格闘/双ウルザ:素手の「攻撃力」を+[CL+6]」(13)
左手
頭部 バトルマスク 3 4
1900G
胴部 クロスアーマー 4 3
50G
補助防具 ミスリルガントレット 3 6 -1
3200G
装身具 茶帯 1 4
1000G格闘のダメージ+2モンク専用
合計 武器 0/11 0 0 17 4 0 13 0 0 -1
防具 11/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5 10
バタフライダンス/スペシャライズ:格闘:命、攻+(5)/ウェポンフォーカス攻+(5)/アームズマスタリー:格闘命+(1D)
ダイス数修正 1 1
(格闘)素手
15
アイアンフィスト攻+(精神)/カラテ攻+(9)/
ダイス数修正
合計+ダイス数 12+3D 42+2D 6+3D 13 6 10 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +3D
トラップ解除(【器用】) 7 +3D
危険感知(【感知】) 4 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:転生(ベスティア:ウルザ) 1 パッシブ
メイキング
自身
アーシアン以外のメイキング種族スキルを取得する。幸運基本値-3 素手の「攻撃力」を「攻撃力:+[CL+6]」
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃。 対象が二体以上の場合ダメージにSL*2 クリティカル:ダイス増加
モンク ペネトレイトブロウ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 6 格闘使用
対象に白兵攻撃、その攻撃のダメージロールでは対象の物防と魔防を0としてHPダメージを算出する。クリティカル:ダイス増加
シーフ フェイント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
自身の武器攻撃の対象が行うリアクションに-1D。メインプロセス終了まで持続。
シーフ インべナム 1 効果参照 自動成功 自身 6
武器攻撃と同時に使用。一点でもHPダメージを与えると「毒(SL)」を与える。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルをの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了する。対象はスキルは使用されたことになるのでコストは消費する。
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動成功 自身 5
+(SL)Dダメージ増加。
モンク アームズマスタリー:格闘 1 パッシブ 自身 格闘使用
武器を使用した命中判定に+1D
シーフ スペシャライズ:格闘 5 パッシブ 自身 選択武器使用
選択した武器の命中、ダメージに+SL
シーフ ウェポンフォーカス 1 パッシブ 自身 格闘使用
スペシャライズで選択した武器のダメージに+5
モンク カラテ 3 パッシブ 自身 アーシアン、素手使用
武器攻撃のダメージに+SL*3する。
モンク アディショナルブロウ 3 パッシブ 自身 格闘使用
白兵攻撃の対象がバッドステータスを受けていた場合その攻撃のダメージに+(SL)D
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
モンク アイアンフィスト 1 パッシブ 自身 格闘使用
武器攻撃のダメージに+精神
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知に+1D
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危機感知に+1D
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除に+1D
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ
能力値+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ
能力値+3
一般 ロール フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
武器攻撃と同時に使用。フェイトを1消費、その攻撃のダメージに+(その攻撃の対象の数)Dする。
一般 ロール フェンサーⅡ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
リアクションの判定の直前に使用。フェイトを1消費。リアクション判定に+2D
一般 ビジランテ 1 パッシブ 自身
隠密状態のキャラクターを発見する。隠密状態のあなたを発見しようとしている対象との対決の感知判定に+1D

スキルLv合計[24/24] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 18
所持金
820 G

携行品・所持品

::@[]
バックパック::0所持重量+5
ベルトポーチ::0所持重量+2
冒険者セット::5野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット
小型ハンマー::2武器には使えない、くさびと使う。
万能薬::1マイナーメジャー、バッドステータス回復
万能薬::1マイナーメジャー、バッドステータス回復
万能薬::1マイナーメジャー、バッドステータス回復
万能薬::1マイナーメジャー、バッドステータス回復
万能薬::1マイナーメジャー、バッドステータス回復

ポーションホルダー::0

・ハイMPポーション::04D回復
・ハイMPポーション::04D回復
・ハイMPポーション::04D回復
・ハイHPポーション::04D回復
・ハイHPポーション::04D回復

小道具入れ::0

くさび::0トラップ解除+1
くさび::0トラップ解除+1
くさび::0トラップ解除+1
くさび::0トラップ解除+1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

容姿:ジャイアントパンダ


全長:2m


アリアンロッド・オンラインでの名前:オセロンコ


性格:内向的


好きなもの:ゲーム


嫌いなもの:虫、陽キャ


特技:カラテ



幼い頃から親の影響でカラテをしていた。
中学生の時、刃牙にはまって毒手をしようと頑張ったことがある。

ネトゲのオフ会に行く途中でトラックに轢かれそうなパンダを助け、代わりに死んでしまう。
目を覚ますと体がジャイアントパンダになっていた。

せっかくのファンタジー世界なので、漫画の技を再現したいとか思ってる。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 アーシアン アーシアン:転生(ベスティア:ウルザ)
シーフ ワイドアタック スペシャライズ:格闘 スペシャライズ:格闘
モンク アームズマスタリー:格闘 カラテ
2 インべナム ピアシングストライク カラテ
3 アディショナルブロウ ピアシングストライク カラテ
4 スペシャライズ:格闘 ピアシングストライク アディショナルブロウ
5 スペシャライズ:格闘 ペネトレイトブロウ インタラプト
6 スペシャライズ:格闘 フェイント バタフライダンス
7 アイアンフィスト ウェポンフォーカス アディショナルブロウ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 240 10,000
取得総計 240 0 10,000

収支履歴

バトルマスク::-1900
クロスアーマー::-50
ミスリルガントレット::-3200
茶帯::-1000
冒険者セット::-10
くさび*5::-5
小型ハンマー::-20
ベルトポーチバックパック::-45
ポーションホルダー::-150
ハイMPポーション::-300
ハイMPポーション::-300
ハイMPポーション::-300
ハイHPポーション::-200
ハイHPポーション::-200
万能薬::-300
万能薬::-300
万能薬::-300
万能薬::-300
万能薬::-300

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