ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レーデイン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レーデイン

プレイヤー:てまりふ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
アコライト
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
24
性別

成長点

使用
405
残り
-405
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
77
MP
92
フェイト
6
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 15 5 5 5+2D
器用 12 4 1 1 6 6+2D
敏捷 12 4 4 4+2D
知力 10 3 1 1 5 5+2D
感知 10 3 3 3+2D
精神 20 6 1 1 8 8+2D
幸運 12 4 4 4+2D

ライフパス

出自
商人
境遇
天啓
目的
逃亡
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 レッドコメット 11 0 10 0 0 至近
打撃/片(両)エンゲージしてない対象にも行うことはでき、射程10m
左手
頭部 オリハルコンの髪飾り 3 0 3
パッシブ。装備者が行う魔術判定の達成地に+1
胴部 癒しの衣 3 0 3 0 0
パッシブ、装備者がしようする《ヒール》の効果に+3する。
補助防具 護りの指輪 1 1 2
魔術判定の達成値に+1。
装身具 高位聖印 2
パッシブ。装備者が使用する《ヒール》で回復する【HP】の値に+2dする。アコライト専用。
合計 武器 11/15 0 0 10 0 1 5 3 0 0
防具 9/15
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+2D 10+2D 5+2D 5 11 7 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 8 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ 自身
【筋力】【器用】【敏捷】キャラクター作成時に+1
種族 マイスター《魔術判定》 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
種族 コンバットマスタリー 1 パッシブ 自身
装備している武器をしようした命中判定の達成地に+2する。
種族 レイザーシャープ 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+1Dする。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象が受ける予定のダメージに-[SLd]
アコライト 魔術 ヘイスト 5 セットアッププロセス 魔術判定 単体 20m 3
対象に行動地増加を行う。対象の【行動地】に+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:ダイスロール増加
アコライト 魔術 キュア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 5
対象が受けているバッドステータスをすべて回復する
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP判定を行う。対象の【HP】を[3d+CL*3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0にする
アコライト アームズマスタリー:打撃 1 パッシブ 自身 打撃使用
武器を使用した命中判定に+1dする。
アコライト ハンマーストライク 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃武器
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)d]する。クリティカル:ダイスロールの追加
アコライト 魔術 フェイバード 1 セットアッププロセス 魔術判定 場面(選択) シーン 2
あなたが習得している《フェイス:~~》の「効果」わ対象に適用する。ただし、あなたを対象に選択できない。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》が同時に使用する。この効果により《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能になる。
アコライト 魔術 レイズ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し【HP】を[2D]点にする。なお対象は行動済みになる。
アコライト 魔術 インボーグ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
対象が行う回避判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。
アコライト 魔術 ピューリファイ 3 メジャーアクション 魔術判定 効果参照 効果参照 7 シナリオ1回
アイテムの「聖水」を[SL*2]個収得する。この聖水は通常の効果に加え武器攻撃のダメージに⁺1Dする。ただし売ることが出来ず、シナリオ終了時に失われる。
一般 ブラフ 1 パッシブ 自身
はったりを言ったり、噓をついて騙すなどの【精神】判定に+1dする。
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けた時、判定に-1dされることなくリアクションを行える。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1dする。
一般 フェイス:アエマ 1 パッシブ 自身
HP回復、MP回復を行うスキル、アイテム、パワーの効果に+2する
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1する。なお対象は行動済みとなる。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
「種別:ポーション」のアイテムを1個しようする。
一般 ロール ハンズオブライトⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 アコライト
効果でダイスを求める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果を+1dする。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 ロール ハンズオブライトⅡ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 アコライト
《ヒール》を同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果により《ヒール》がセットアッププロセスで使用可能となる。
一般 ロール ハンズオブライトⅢ 1 《ヒール》 自動成功 自身 アコライト
《ヒール》と同時に使用する。フェイトを1点消費。その《ヒール》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+2
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
交渉や説得などの【精神】判定に+1dする

スキルLv合計[30/30] / 一般スキルLv合計[11]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 15
所持金
37,405 G

携行品・所持品

冒険者セット5
EXHPポーション2
ハイMPポーション5
祝福の花/重量1/道具/HP回復を行う魔術の効果に+11
バックアップ-5
ポーションホルダー-5
EXMPポーション2

所属ギルド
Cside-シーサイド-
ギルドマスター
メルギド

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ヒューリン オールラウンド
アコライト プロテクション ヘイスト ヒール
アコライト プロテクション アフェクション
2 プロテクション ヘイスト ハンマーストライク
3 プロテクション ヘイスト アームズマスタリー:打撃
4 プロテクション ヘイスト ハンマーストライク
5 キュア フェイバード ハンマーストライク
6 クイックヒール インボーグ ハンマーストライク
7 レイズ マイスター《魔術判定》 ピューリファイ
8 コンバットマスタリー ピューリファイ レイザーシャープ
9 ヘイスト ハンマーストライク ピューリファイ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 2025-10-30 「混沌なる運命の果てに」第一話 2,150 GM:くま PLこうせいねこばすゆすらてまりふ
2 2025-11-6 「混沌なる運命の果てに」第二話 5,000 GM:くま PLこうせいねこばすゆすらてまりふ
3 2025-11-6 「混沌なる運命の果てに」第三話 9,300 GM:くま PLこうせいねこばすゆすらてまりふ
4 2025-11-28 「混沌なる運命の果てに」第四話 54,650 GM:くま PLこうせいねこばすゆすらてまりふ
取得総計 0 0 71,600

収支履歴

2025/10/30スタート
スタッフ::-40
レザージャケット::-100
冒険者セット::-10
HPポーション::-30
MPポーション::-100

2025/10/30シナリオクリア後
バックアップ::-30
スタッフ::+20
ウォーハンマー::-300
レザージャケット::+50
癒しの衣::-2100

2025/11/6シナリオクリア後
高位聖印::-700

2025/11/14シナリオクリア後
レッドコメット::-12800
ウォーハンマー::+150
HPポーション::-30
ハイMPポーション::-600

2025/11/27シナリオクリア後
EXHPポーション::-4000
ハイMPポーション::-1200
ポーションホルダー::-150
オリハルコンの髪飾り::-4300
MPポーション::75
EXMPポーション::-8000

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