東雲 亜里沙
プレイヤー:おしるこ
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 120
- 残り
- 17
- 総計
- 137
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 67
- MP
- 48
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 14 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
器用 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
敏捷 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
精神 | 11 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | エリンに召喚されたとき使命を与えられた。内容は任意。 |
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使命 | |
境遇 | 突然妖魔が現れて、エリンに連れさらわれた。 |
妖魔 | |
目的 | 現代社会であったものか、エリンで作られた因縁か。あなたは纏わりついた因縁を断ち切ろうとしている。 |
因縁解消 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 村正 | 9 | -1 | 12 | 至近 | 刀Lv4 |
|||||
左手 | |||||||||||
頭部 | グレートヘルム | 4 | -1 | 4 | Lv4 制限:ウォーリア |
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胴部 | レザーアーマー | 6 | 5 | -1 | Lv2 制限:ウォ、アコ、シー |
||||||
補助防具 | ファインポイントアーマー | 2 | -1 | 5 | Lv3 制限:ウォ、アコ |
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装身具 | 金剛の鞘 | 1 | Lv3 制限:サムライ 「種別:刀」の武器を装備している間、装備者の【物理防御力】を+3 |
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合計 | 武器 | 9/14 | -1 0 | 12 0 | -2 | 14 | 0 | 0 | -1 | ||
防具 | 13/14 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | トゥーハンドアタック |
4 | |||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | 乗用馬 |
5 | |||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 6+3D | 16+2D | 2+2D | 14 | 4 | 6 | 15 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 2 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 7 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 2 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 7 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | ― | - | |
ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中 | 単体 | 武器 | 4 | - | |
武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] | |||||||||
ウォーリア | スラッシュブロウ | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | - | 3 | シーン1回 | |
その攻撃のダメに+[(SL×2)D] | |||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | 刀使用 | |
武器を使用した命中判定で+1Dする。 | |||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | - | 自身 | - | ― | - | |
[種別:刀]の武器をSL個取得する。 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | ― | 1 | |
[対象:単体]に変更、ダメに+[CL×10]する。武器攻撃と同時使用。 | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中 | |
対象をカバーする。 | |||||||||
サムライ | トゥーハンドアタック | 2 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | 刀装備 | |
[装備部位:片]の[種別:刀]の武器⇒[装備部位:両]に。攻撃力+[SL×2] | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | - | 4 | 防御中一回 | |
自身が受けるダメージから -[武器の攻撃力÷2]/刀装備 | |||||||||
サムライ | パワーブレイク | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | - | 6 | - | |
武器攻撃ダメージに+[SL×3]。対象にHPダメを一点でも与えた場合【スリップ】を与える。 | |||||||||
ウォーリア | パンプアップ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | - | 4 | - | |
白兵攻撃のダメージに+[SL×2] | |||||||||
一般 | ビジランテ | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
隠密状態のキャラを発見しようとする・隠密してるあなたを発見しようとしている対象との対決の【感知】判定に+1D | |||||||||
一般 | アスレチック | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
登攀・跳躍の筋力判定に+1D | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
罠探知に+1D。探知に失敗しても罠が作動しなくなる。 | |||||||||
一般 | マジカルハーブ | 1 | アイテム | - | 自身 | - | ― | - | |
SL1→MPポーション3個、SL2→MPポーション5個・HMPポーション2個を取得。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
罠解除の判定に+1D | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
携帯品の重量制限が【筋力基本値】×2になる。 |
スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[6]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 17 / 38
- 所持金
- 7470 G
携行品・所持品
冒険者セット | 5 野営道具・ランタン・ロープ・火打石のセット。 |
HPポーション×1 | 1 メジャー/マイナー。HPを2D点回復する。 |
ハイMPポーション×3 | 0 メジャー/マイナー。MPを4D点回復する。 |
MPポーション×5 | 5 メジャー/マイナー。MPを2D点回復する。 |
ポーションホルダー | 0 【種別:ポーション】の【重量:1】のものを5点まで【重量:0】で携帯可 |
アスリートギア | 1 パッシブ、装備敏捷+1 |
乗用馬 | 0 所持品とは別に携帯品を【重量:10】まで所持可能。移動力+5。 |
馬の餌 | おうまさんのえさ |
毒消し | 2 |
ハイHPポーション×3 | 3 メジャー/マイナー。MPを4D点回復する。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 161
- 体重
- ???
- 髪
- 茶髪
- 瞳
- 灰色
- 肌
- 肌色
【設定】
いたって普通の高校二年生。剣道部所属。
塾からの帰宅途中、突如 妖魔が出現し拉致られエリンへ。
現代日本時代の夢は、剣道大会全国優勝。
エリンにいる今は、元の世界へ帰ること。
とある因縁を断ち切るために行動している。
《メモ》
召喚前・どんな人間だったか。
⇒日頃は素直を装っているが、内心は脳筋である。
召喚前・どんな立場だったか。
⇒人並みな学生であった。
どういった経緯で召喚されたか:境遇
⇒妖魔がいきなり表れて、つれてかれた。
目的:因縁解消
現代社会であったものか、エリンで作られた因縁か。あなたはまとわりついた因縁を断ち切ろうとしている。
大切なものがなんだったか。
⇒見果てぬ夢:かなえたい夢
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +2 | +1 | アーシアン | |||||||
ウォーリア | |||||||||||
サムライ | |||||||||||
2 | バッシュ | スラッシュブロウ | ボルテクスアタック | ||||||||
3 | 同上 | 同上 | カバーリング | ||||||||
4 | 同上 | トゥーハンドアタック | トゥルーアイ | ||||||||
5 | パワーブレイク | 同上 | パンプアップ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 0 | 500 |
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75 | |||||||
初期構成~Lv.4 | |||||||
18+44 | 7,880 |
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「カニバル?カーニバル!」(GM:もふーさん) | |||||||
取得総計 | 137 | 0 | 8,380 |
収支履歴
グレートヘルム ::-500
レザーアーマー ::-200
ファインポイントアーマー ::-550
金剛の鞘 ::-1000
冒険者セット ::-10
HPポーション×1 ::-90
ハイMPポーション×3 ::-1200
ポーションホルダー ::-150
アスリートギア ::-100
乗用馬 ::-500
毒消し ::-20
ハイHPポーション×3 ::-600