ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

K - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

K

プレイヤー:tharumitu

メインクラス
メイジ
サポートクラス
バード
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
24
性別
不明

成長点

使用
-5
残り
5
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
28
MP
32
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 7 2 2 2+2D
敏捷 12 4 4 4+2D
知力 6 2 1 3 3+2D
感知 10 3 1 1 5 5+2D
精神 6 2 1 1 4 4+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 あなたの親は、神官である。あなたは神の御言葉を子守歌として育った。
神官
境遇 あなたは重い怪我や病を患ったことがある。それをかろうじて乗り越えたあなたは、人の生死について何か思うところがあ るかもしれない。
傷病
目的 あなたはひとつの場所に居ることができない。あなたの行動原理は、逃亡が第一なのだ。
逃亡
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/8 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 4+2D 0 4 9 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
バード 魔術 飛行 1 パッシブ 魔術判定 自身
魔法の片翼をだし高さ自身のレベルx20m程を飛行可能
他スキル 魔術 白夜 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲 視界 17 ラウンド1回
空から夜を落とす魔法 ダメージはないが目くらましにはなる自身のLVx2ターン残るこの夜が落ちている場合
一般 ロール 見切り 1 リアクション 回避判定 単体 10m 4 ラウンド1回
自身または10m以内の物体を攻撃または、物理的な障害を回避させる

スキルLv合計[2/6+1] / 一般スキルLv合計[1]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 8
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 ヴァーナ
メイジ
バード

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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