ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ソウゲツ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ソウゲツ

プレイヤー:パチュリー

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
ドラゴネット
年齢
性別

成長点

使用
0
残り
15
総計
15
キャラクター
レベル
2
HP
47
MP
34
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 14 4 1 1 6 6+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 6 2 1 3 3+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
傭兵
境遇
傷病
目的
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ロングスピア 11 9 -2 至近
槍/両
左手
頭部
胴部 スタンデッドメイル 7 6 -1
補助防具 トラベラーズマント 2 2
装身具 手入れ道具 1 1
合計 武器 11/14 0 0 10 1 0 8 0 -2 -1
防具 10/14
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5
ダイス数修正 2 4
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+4D 15+6D 3+2D 8 3 4 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドラゴネット:メディオン 1 パッシブ
メイキング
自身
攻撃のダメージに+2する。
ウォーリア ブランディッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 [SLx2]体 至近 3 両装備
ひとつのエンゲージ内の対象に白兵攻撃を行なう。
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージに+[(SL)x3]する。ただし、あなたが行なうリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除するか、シーン終了時まで持続する。
ウォーリア アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身 選択武器装備
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用することはできない。
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
あなたは[狂戦士化(SL+1)]を受ける。
バーサーカー フリンジスイング 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]を受けている時に有効。白兵攻撃の命中判定に+1Dする。
バーサーカー フリンジゾーン 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]を受けている時に有効。白兵攻撃の命中判定でクリティカルした場合、

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 14
所持金
1,590 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 ドラゴネット ドラゴネット:メディオン
ウォーリア ブランディッシュ バーサーク アームズマスタリー:槍
バーサーカー ソウルヒート ソウルヒート
2 フリンジスイング ソウルヒート フリンジゾーン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
レベル2チケット 15 2,000
取得総計 15 0 2,500

収支履歴

ロングスピア::-200
スタンデッドメイル::-300
トラベラーズマント::-200
手入れ道具::-200

冒険者セット::-10

チャットパレット