カ・サンテ(仮)
プレイヤー:てまりふ
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- スーパーファイター
- 称号クラス
- ジェネラル
- 種族
- ネヴァーフ
- 年齢
- 35
- 性別
- 秘匿
成長点
- 使用
- 1440
- 残り
- -1440
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 17
- HP
- +17=216
- MP
- 119
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 37 | 12 | 2 | 1 | 9 | 24 | 24+2D | |
| 器用 | 35 | 11 | 1 | 12 | 12+2D | |||
| 敏捷 | 7 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 27 | 9 | 1 | 1 | 11 | 11+2D | ||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
| 出自 | 元滅亡した小国の貴族。あり方としては法のすれすれのところ |
|---|---|
| 犯罪組織 | |
| 境遇 | 罪を糧とし基盤を整え国の中枢まで自身の力で上り詰めた。その後… |
| 出世 | |
| 目的 | 諸々滅びすべてが消え去った後残ったものは、滅びの先の法治の行末。 |
| 好奇心 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | マッスルゲイン | 12 | -2 | 19 | -1 | 0 | 至近 | 斧/片筋力に+3 クリスタル:「攻撃力+3」 サクセションにより攻撃力に+1(15+1=16) |
|||
| 左手 | [S1]ナイトシールド | 7 | 24 | 31 | -1 | 盾/片パッシブ。物理防御+15、魔法防御+7 (パーフェクトシールドなし物防12) クリスタル:「スリップ」 |
|||||
| 頭部 | [S1]ライオンマスク | 7 | 5 | -1 | 10 | -1 | 白兵攻撃のダメージに+5 クリスタル:「筋力」 |
||||
| 胴部 | [S1]増力の鎧 | 10 | -1 | 8 | -2 | 筋力に+2 クリスタル:「対抗;スタン」 |
|||||
| 補助防具 | スピードシューズ | 4 | 4 | 3 | 3 | 行動値に+3(計算済) |
|||||
| 装身具 | 豪傑の証 | 1 | 1 | 5 | 命中+1 物理防御+5(計算済) |
||||||
| 合計 | 武器 | 19/37 | -1 1 | 24 5 | -2 | 51 | 31 | 0 | 1 | ||
| 防具 | 22/37 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | アイアンフット |
0 | 1 | 15 | 戦士の環[物理防御に+1] |
|||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | ブルーファルコン |
30 | 【移動力】に+30、【筋力】に+3(計算済み) |
|||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 11+2D | 24+2D | 2+2D | 52 | 42 | 7 | 75 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 12 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 11 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 12 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ネヴァーフ:スキルマスター | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
| キャラクター作成時に【器用基本値】に+3する | |||||||||
| ウォーリア | アームズマスタリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 「斧」使用時の命中判定に+1d | |||||||||
| ファラン クス | アイアンフット | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 装備している「相違部位:頭部、胸部、全身」の防具の【重量」が合計12以上の時に有効。【移動力】に+【SL*3】する。 | |||||||||
| ファラン クス | ファランクススタイル | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 筋力選択。装備できる防具の重量制限を選択した能力基本値にへんこうする。《イクイップリミット》などの装備品の重量制限に修正を与えるスキルは、選択した基本能力値に修正を与えるようになる。また、 | |||||||||
| ファラン クス | アイアンブロウ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 装備している「装備部位:頭部、胸部、全身」の防具の「重量」が合計で12以上の時に有効。あなたが行う白兵攻撃の対象がバッドステータスを受けていた場合、ダメージに+[(SL)D]する | |||||||||
| ファラン クス | ファランクスアーツ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 《ファランクススタイル》収得で可能。「装備部位:頭部、胸部、全身」の防具の「重量」が合計で15以上の時に有効。武器攻撃のダメージに+[SL*3]する。 | |||||||||
| ファラン クス | トレーニングマスター:筋力 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 取得する際に、能力基本値から1つ選択せよ。 選択した能力基本値に+5する。 | |||||||||
| スーパーファイター | アルティメットファイト | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| <ガチファイト>5で取得可能。 <ガチファイト>の対象にしているキャラクターのみへの攻撃のダメージに、さらに+[SL×5]する。 | |||||||||
| ナイト | パーフェクトシールド | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+[SL×3]する。もし〈ハイパーシールド〉も同時に収得していた場合、【魔法防御力】にも適用されることに注意すること。 | |||||||||
| ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | ― | 盾装備 | ||||
| 【魔法防御力】に+[あなたが装備している「種別:盾」の「物理防御力」する] | |||||||||
| ジェネラル | フォーメーションコア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 〈フォーメーション:〉の効果中に有効。攻撃のダメージに+10する。 | |||||||||
| ジェネラル | フォーメーション:アタック | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 場面(選択) | 視界 | 10 | ギルド所属 | |
| ギルドメンバーに有効。対象にダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+[Sl*3]する。ラウンド終了まで持続。 | |||||||||
| ファラン クス | ファランクスブロック | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | シーン1回 | |
| 《アイアンフット》5で収得可能。対象が行う判定に-1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
| スーパーファイター | フラッシュムーブ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 3 | シーン3回 | ||
| 自身の転送を行う。距離は【移動力】と同じとなる。 | |||||||||
| ファラン クス | ファランクスクラッシュ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| 《ファランクススタイル》収得で可能。「装備部位:頭部、胸部、全身」の防具の「重量」が合計で15以上の時に有効。攻撃のダメージに+[《ファランクススタイル》で選択した能力値]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | |||
| ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| スーパーファイター | ガチファイト | 5 | フリー | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ||
| このスキルで対象にしたキャラクターのみに行う攻撃のダメージに+[SLD]する。 この効果はシーンが終了するか、他のキャラクターを<ガチファイト>の対象にするまで持続する。 (真剣に相手と向き合い、本気で戦う姿勢をとる。) | |||||||||
| スーパーファイター | インファイト | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
| 白兵攻撃を行う。この攻撃ダメージに+[SL×10]する。 この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に[スタン]を与え、 攻撃の処理後に自分は[スタン]を受ける。 (お互いにノーガードになる近接格闘。) | |||||||||
| ナイト | ラッシュ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 6 | |||
| 白兵攻撃と同時に使用する。その攻撃のダメージに+【移動力】する。 | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動地味にならない。 | |||||||||
| ナイト | ホースバトラー | 4 | 効果参照 | 効果参照 | 単体 | 至近 | 10 | 騎乗、メインプロセス1回 | |
| あなたのメジャーアクションの終了後に使用する。さらにメジャーアクションとして特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【器用】判定となり、その判定に1Dする。ダメージは[(SL)D+CL×3](貫通ダメージ)となる。 | |||||||||
| ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自身 | ― | ||||
| あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
| ナイト | ファイナルガード | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 既に使用した〈インバルネラブル〉の使用回数を1増やす。 | |||||||||
| 一般 | ストロングアームⅠ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ラウンド1回 | ||
| トラップ解除の判定、またはトラップによる判定の直前にh使用する。フェイトを1点消費。その判定を【筋力】判定で代用判定する。 | |||||||||
| 一般 | ストロングアームⅡ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 《ストロングアームⅠ》の「効果」を、「判定の直前に使用する。フェイトを1点消費。その判定を【筋力】判定で代用判定する」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | ストロングアームⅢ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 単体 | シーン | ― | シナリオ1回 | |
| フェイトを1点消費。対象を退場させる。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:幸運 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:感知 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 【最大HP】に+CLする。《インテンション》と同時に取得できない。 | |||||||||
| 一般 | サクセション | 1 | アイテム | 効果参照 | ― | ||||
| プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具から一つ選択。選択したアイテムが武器なら攻撃力に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する。武器選択 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 形態品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる | |||||||||
| 一般 | クローズオフ | 1 | ― | ||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | ― | |||||
| 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
| 一般 | ホースマンシップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 回避判定の達成地に+1 | |||||||||
| 一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | ― | |||||
| 5個のMPポーションか2個のハイMPポーション確保 | |||||||||
| 一般 | アプレンティス | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| あなたは[とどめの一撃]を受けても死亡とならないこの効果はシーン終了まで持続する | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする | |||||||||
スキルLv合計[51/51] / 一般スキルLv合計[18]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 34 / 74
- 所持金
- 200 G
携行品・所持品
ブルーファルコン/1/6000G/パッシブ。騎乗者の【移動力】に+30、【筋力】に+3する。
戦士の環/ダメージ+1、物理防御に+11
バトルスカウター/パッシブ。命中判定・回避判定・エネミー識別の判定に+1する。スーパーファイター専用。
ハイMPポーション7
EXHPポーション2
魔道酒2
HIHPポ*33
HIMPポ*55」
レトルトカレー*22
オレンの実5
ヒメリの実6
太陽の花1
エレキシード[1]
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
>]**構成案
Lv12:《アルティメットファイト2》《カバーリング》《パーフェクトシールド1》
Lv13:《アルティメットファイト3》《パーフェクトシールド2》《》
Lv14:《パーフェクトシールド3》《ハイパーシールド》《》
Lv15:《ホースバトラー2》《フォーメーション:アタック1》《称号クラス》
Lv16:《ホースバトラー3》《フォーメーション:アタック2》《フォーメーションコア》
Lv17:《ホースバトラー4》《フォーメーション:アタック3》《ファイナルガード》
Lv18:《ホースバトラー5》《フォーメーション:アタック4》《フロンタルアサルト》
Lv19:《ライディング》《フォーメーション:アタック5》《アラウンドカバー》
Lv20:《運命クラス》《八重垣》
Lv21:《》《》《》
Lv22:《》《》《》
Lv23:《》《》《》
Lv24:
Lv25:
Lv26:《》《》《》
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | ネヴァーフ | ネヴァーフ:スキルマスター | |||||||
| ウォーリア | アームズマスタリー | ボルテクスアタック | スマッシュ | ||||||||
| ファランクス | アイアンフット | アイアンフット | |||||||||
| 2 | ファランクススタイル | アイアンブロウ | アイアンフット | ||||||||
| 3 | ファランクスアーツ | アイアンブロウ | アイアンフット | ||||||||
| 4 | ファランクスアーツ | アイアンブロウ | アイアンフット | ||||||||
| 5 | ファランクスアーツ | アイアンブロウ | ファランクスクラッシュ | ||||||||
| 6 | ファランクスアーツ | アイアンブロウ | ファランクスブロック | ||||||||
| 7 | スーパーファイター | ファランクスアーツ | ガチファイト | ||||||||
| 8 | インファイト | ガチファイト | トレーニングマスター:筋力 | ||||||||
| 9 | インファイト | ガチファイト | フラッシュムーブ | ||||||||
| 10 | ナイト | インファイト | ガチファイト | ||||||||
| 11 | ラッシュ | ガチファイト | アルティメットファイト | ||||||||
| 12 | アルティメットファイト | パーフェクトシールド | カバーリング | ||||||||
| 13 | アルティメットファイト | パーフェクトシールド | ホースバトラー | ||||||||
| 14 | ハイパーシールド | パーフェクトシールド | インバルネラブル | ||||||||
| 15 | ジェネラル | ホースバトラー | フォーメーション:アタック | ||||||||
| 16 | ホースバトラー | フォーメーション:アタック | フォーメーションコア | ||||||||
| 17 | ホースバトラー | フォーメーション:アタック | ファイナルガード | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 100,000 |
|||||
| 140,000 |
|||||||
| 170,000 |
|||||||
| 取得総計 | 0 | 0 | 410,000 | ||||
収支履歴
マッスルゲイン::-40800
ブルーファルコン::-6000
[S1]浮沈の冠::-4800*2
[S1]増力の鎧::-8000
ビックウォール::-10000
スピードシューズ::-6800
豪傑の証::-4200
戦士の環::-2500
バトルスカウター::-2500
筋力クリスタル::-200
対抗スタンクリスタル::-500
EXHPポーション::-4000
ハイMPポーション::-1500
魔道酒::-2000
仲間に渡した::-1400
マッスルゲイン(加工)::-40800
武烈のクリスタル::-1000
ライオンマスク::-55900*2
浮沈の冠::4800
ビックウォール::5000
ナイトシールド::-32000*2
EXHPポーション::-2000
仲間に渡した::-100000