忍
プレイヤー:朝日奈
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- ニンジャ
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 120
- 残り
- 0
- 総計
- 120
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 45
- MP
- 63
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
敏捷 | 18 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
知力 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
感知 | 18 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
精神 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
幸運 | 10 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | 競技場で戦う闘士である。一般スキル:サーチリスク |
---|---|
闘士 | |
境遇 | 私は自分の正体を知ってしまった。 |
正体 | |
目的 | ひとつの場所にいることができない。逃亡が第一なのだ。 |
逃亡 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | 黒頭巾 | 2 | 1 | 1 | |||||||
胴部 | メイジローブ | 3 | 3 | ||||||||
補助防具 | 水晶の指輪 | 2 | 1 | 1 | -1 | ||||||
装身具 | 精霊のオーブ | 1 | 魔術のコストに-2する。 |
||||||||
合計 | 武器 | 0/9 | 0 0 | 0 0 | 1 | 5 | 1 | 0 | -1 | ||
防具 | 8/9 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 8+2D | 5 | 5 | 14 | 7 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 7 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 7 +3D | ||
エネミー識別(【知力】) | 7 +3D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 7 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 7 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | 猫族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
キャラクター作成時に【敏捷基本値】に+3する。 | |||||||||
メイジ | マジシャンズマイト | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
メイジ | コンセイトレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
魔術判定に1Dする。 | |||||||||
メイジ | アースブレイカー | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
〈地〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL*4]する。 | |||||||||
ニンジャ | ランドフィッシャー | 3 | マイナーアクション | ― | 自身 | ― | 2 | ― | |
ダメージ増加を行う。〈地〉属性の魔法ダメージを与える攻撃のダメージに+[SL*2]する。その攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[スタン]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
メイジ | 魔術〈地〉 | アースバレット | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+5](〈地〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[スリップ]を与える。 | |||||||||
ニンジャ | ハンドシンボル:爆 | 2 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 2 | シーンSL回 | ||
魔法攻撃の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 | |||||||||
一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
危険感知の判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
知力を+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
感知を+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
精神を+3する。 | |||||||||
一般 | フェイス:グランアイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
攻撃のダメージに+2する。 |
スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[6]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 1 / 9
- 所持金
- 1,960 G
携行品・所持品
冒険者セット5
ハイMPポーション0
ハイHPポーション0
ポーションホルダー0
バックパック-5
生命の呪符1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
魔法攻撃:33+7D
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +3 | ヴァーナ | 猫族 | |||||||
メイジ | マジシャンズマイト | コンセイトレイション | アースブレイカー | ||||||||
ニンジャ | ハンドシンボル:爆 | ランドフィッシャー | |||||||||
2 | マジシャンズマイト | アースバレット | アースブレイカー | ||||||||
3 | マジシャンズマイト | アースブレイカー | ランドフィッシャー | ||||||||
4 | マジシャンズマイト | アースブレイカー | ランドフィッシャー | ||||||||
5 | マジシャンズマイト | アースブレイカー | ハンドシンボル:爆 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 120 | 5,000 |
|||||
取得総計 | 120 | 0 | 5,000 |
収支履歴
冒険者セット::-10
ハイMPポーション*3::-900
ハイHPポーション*2::-400
ポーションホルダー::-150
黒頭巾::-200
メイジローブ::-150
水晶の指輪::-1200
バックパック::-30