ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アッシュ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アッシュ

プレイヤー:リューク

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
18歳
性別

成長点

使用
10
残り
0
総計
10
キャラクター
レベル
2
HP
49
MP
33
フェイト
6
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 1 7 7+2D
器用 13 4 1 1 6 6+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 《デストロイヤー》を取得
傭兵
境遇
紛失
目的
逃亡
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 トライデント 11 0 10 0 0 0 -2 0 至近
槍/両
左手
頭部 ヘルム 3 -1 2 0
胴部 スタデッドメイル 7 0 6 -1
補助防具
装身具
合計 武器 11/16 0 0 10 0 -1 8 0 -2 -1
防具 10/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー:槍、オートガード
0 2 1
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+3D 10+2D 4+2D 10 4 5 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:有角族 1 パッシブ
メイキング
自身
【筋力基本値】に+3(計算済)。
ウォーリア バッシュ 3 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃。攻撃のダメージに+[(SL)D]。
ウォーリア アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身 槍使用
「種別:槍」の武器を使用した命中判定に+1Dする。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ増加。白兵攻撃のダメージに+【筋力】。メインプロセス終了まで持続。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
行動を消費せずにカバーを行なう。
ウォーリア オートガード 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+[SL×2]、【魔法防御力】に+SLする。
ウォーリア カバームーブ 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1Dする。
一般 デストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクトを破壊する時のダメージに+2Dする。

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 23
所持金
-15 G

携行品・所持品

冒険者セット5
ベルトポーチ0
バックパック0

【ポーションホルダー0

HPポーション×30
MPポーション×20

毒消し×22

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

【パーソナルデータ】

イメージCV:
身長:
体重:

【キャラ解説】

 嘗て、とある傭兵団に所属していたドゥアンの青年。
 とある仕事で角が折れた上に、親友とも言える同僚を失い、傭兵としての生き方に疑問を抱いて傭兵団を抜けた。

履歴

【レギュレーション】

・PC作成で使用可能なルールブック:基本ルールブック改訂版1、2
・クイックスタートからのレベルアップ、またはコンストラクションで2レベルのキャラを作成してください。所持金は1200Gスタート。クイックスタートからのレベルアップであれば、+700Gすることになります。アイテムや装備は、価格の1/2で売却できます。
・上記のキャラを「参加させたいキャラクターを選ぶ」欄にてセッション前日までに指定し、ご参加ください。これが「先発PC」となります。
・ランダムダンジョンは殺意が高いので、お好みにより「残機PC」として別の2レベルキャラをもう1体作成しておくのもOKです。当セッションページのコメントに添付してください。先発PCが死亡したら、そのPLの残機PCが追って合流、ギルドに加わります。
・先発PCと残機PCの同時運用はできません。参加PLの人数が、ギルドの人数上限となります。残機PCに「ああああ」と名付けて所持金をはぎ取るようなことも不可です。
・ギルドは1レベルで、「参加PLの数に等しい成長点」を得ている状態でスタートします。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ドゥアン ドゥアン:有角族
ウォーリア バッシュ バッシュ アームズマスタリー:槍
ウォーリア カバーリング スマッシュ
2 バッシュ カバームーブ オートガード

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 10 1,200
取得総計 10 0 1,200

収支履歴

‐キャラ作成時‐
トライデント::-350
ヘルム::-100
スタデッドメイル::-300
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
HPポーション×3::-90
MPポーション×3::-150
毒消し×2::-20

チャットパレット