シュティカ・マインゴーシュ
プレイヤー:辛辛魚
「ここはお姉さんが優し~く教えてあげるわよ♡」
- メインクラス
- ソーサラー
- サポートクラス
- ヴォイドグレイバー
- 称号クラス
- 種族
- エルダナーン?
- 年齢
- 不明
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 690
- 残り
- 0
- 総計
- 690
- キャラクター
レベル - 12
- HP
- 82
- MP
- 133
- フェイト
- 6
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 16 | 5 | 5 | 5+2D | ||||
| 器用 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 知力 | 29 | 9 | 2 | 1 | 12 | 12+2D | ||
| 感知 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 精神 | 20 | 6 | 2 | 1 | 9 | 9+2D | ||
| 幸運 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
ライフパス
| 出自 | 《ミュトスノウリッジ》取得 |
|---|---|
| ??? | |
| 境遇 | 気ままにエリンディルを旅している。 |
| 放浪 | |
| 目的 | 実はある命令を受けている。 |
| 命令 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 聖縛の杖 | 8 | -1 | 8 | 0 | 至近 | 打撃/片パッシブ。装備者のゲシュペンストが存在する間、装備者が行う「種別:魔術」の「コスト」を-2する。 |
||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | メイジハット | 2 | 2 | ||||||||
| 胴部 | 大地のローブ | 4 | 5 | ||||||||
| 補助防具 | 聖縛の外套 | 3 | 1 | 2 | パッシブ。効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。 装備者のゲシュペンストが存在する間、装備者が魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+3する。 |
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| 装身具 | 聖縛の瘴気灯 | 3 | このアイテムはランタン(『PSG』P59)としても扱える。 パッシブ。あなたのゲシュペンストのすべての能力基本値に+3する。 |
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| 合計 | 武器 | 8/16 | -1 0 | 8 0 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | ||
| 防具 | 12/16 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | 聖縛リンク ①2個以上装備している時に有効。 パッシブ。装備者のゲシュペンストの すべての能力値に+[装備数]する。 |
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| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 2+2D | 8+2D | 3+2D | 8 | 11 | 8 | 10 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 5 +3D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 12 +3D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 12 +3D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 12 +3D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 9 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ドリームボディ | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【敏捷基本値】【知力基本値】から1つ選択する。キャラクター作成時に、【精神基本値】に-3、選択した能力基本値に+6する。 | |||||||||
| 種族 | ドリームゲート | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 至近 | 10 | シーン1回、シナリオSL回 | |
| あなたと対象を、あなたが訪れた事のある場所に転送する。対象は転送後、そのシーンの間【最大MP】を-5する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。 クリティカル:コスト0 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定+1D | |||||||||
| メイジ | マジシャンズマイト | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージ+[(SL)D] | |||||||||
| メイジ | マジックフォージ | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 魔法攻撃のDR直前に使用。ダメージ増加。ダメージ+[(SL×2)D] | |||||||||
| メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 魔法攻撃と同時に使用。「対象:単体※」に変更、ダメージ+[CL×10] | |||||||||
| セージ | エンサイクロペディア | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| エネミー識別を行なう | |||||||||
| セージ | コンコーダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| エネミー識別を「対象:場面(選択)」「射程:視界」にする。こちらの判定は1回だけする。 | |||||||||
| サモナー | 魔術 | サモン・フェンリル | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | ― |
| 魔法攻撃。ダメージは2D(〈無〉属性の魔法ダメージ)。1点でもHPダメージを与えた場合[威圧]付与。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| サモナー | 魔術 | サモン・シームルグ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | ― |
| 対象にHP回復。【HP】を[2D+CL×2]回復。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | 魔術 | コールゲシュペンスト | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 自身 | ― | 10 | ― |
| ゲシュペンストをあなたと同じエンゲージに1体作り出す。 クリティカル:コスト0 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | エンキンドル:ファイア | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 効果参照 | 20m | 5 | ― | |
| ダメージ増加を行う。あなたとあなたのゲシュペンストが行う攻撃のダメージに+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | フラッドトーチ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 《エンキンドル:~~》と組み合わせて使用する。組み合わせた《エンキンドル:~~》の「対象:効果参照」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | デモントレーニング:知力 | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した能力基本値に+[SL]、ゲシュペンストの選択した能力基本値に+[SL×3] | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | エフューズ:デモンエッジ | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたのゲシュペンストが存在する間、あなたの攻撃のダメージに+[SL+1]する。 また、あなたのゲシュペンストの攻撃のダメージに+[SL]Dする。 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | エフューズ:スネークハンド | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたのゲシュペンストが存在する間、あなたの攻撃の命中判定・魔術判定の達成値に+[SL×2]する。 また、あなたのゲシュペンストは《カバームーブ》SLを取得する。 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | エフューズ:スタイミー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 攻撃の対象が[逆上]を受けているときに有効。攻撃のダメージに+[SL×3]する。 また、あなたのゲシュペンストは《デモニックバインド》SLを取得する。 | |||||||||
| ヴォイドグレイバー | エフューズ:オーバードライブ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたのゲシュペンストの【物理防御力】と【魔法防御力】に+5する。 また、あなたのゲシュペンストは《デモニックバースト》1を取得する。 | |||||||||
| ソーサラー | ダブルキャスト | 3 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 15 | シナリオSL回 | |
| メジャー魔術を2つ使用。同じ魔術を2回使ってもよく、別々の対象に使ってもいい。 | |||||||||
| ソーサラー | 魔術 | ニゲイト | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | 30m | ― | シーン1回 |
| 対象が判定でクリティカルしたとき、それを打ち消す(普通にダイス目を合計する) | |||||||||
| ソーサラー | ブーストフォース | 3 | 《マジックフォージ》 | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | シーンSL回 | |
| 効果をダイスで求める魔術に有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術の効果+5D | |||||||||
| ソーサラー | フォージチャージ | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオ1回 | |
| そのシーンに使用した《マジックフォージ》の使用回数+1 | |||||||||
| 一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| エネミー識別の判定+1D | |||||||||
| 一般 | ストリートワイズ | 1 | メジャーアクション | 幸運 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 情報収集を【幸運】判定で行う。その判定に+1Dする | |||||||||
| 一般 | ミュトスノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 神話や伝説に関する事柄についての【知力】判定に+1Dする | |||||||||
| 一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 危険感知判定+1D | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した能力基本値に+3 | |||||||||
| 一般 | マジックノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術に関する事柄についての【知力】判定に+1Dする | |||||||||
| 一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる | |||||||||
| 一般 | アイデンティファイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| アイテム鑑定+1D | |||||||||
スキルLv合計[35/35] / 一般スキルLv合計[8]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 8 / 16
- 所持金
- 840 G
携行品・所持品
冒険者セット 5
MPポーション 1
MPポーション 1
MPポーション 1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
イメージCV:佐藤聡美
グランフェルデンを始め、エリンディル各地を旅している冒険者の女性。
あまり細かい所を気にしないいい加減な性格。
一方で世話焼きな所もあり、初々しい冒険者の手助け等もする事がある。
色恋沙汰、性事情にはやけに興味を示し、無駄に煽り立てる事もしばしば。
エルダナーンらしい美貌を持ち、時にはそれを武器に情報収集を行なう事もある。
裏社会では「桃髪の万年新品ビッチ」として良くも悪くも名が知られてしまっている。
正体
本当の種族はエルダナーンではなくハイサキュバスという妖精。
本名は「シュティカ・トリアンナ」で、"断罪の女神"トリアンナの娘。
設定:ハイサキュバス
ハイサキュバスは妖精が"月の女神"ブリガンティアの導きを経て進化した種族である。容姿はエルダナーンに近い尖った耳を持つが、身体は細く華奢な者もいれば豊満、あるいは筋肉が発達している等、ヒューリンのように多彩である。性別は女性の方が多いが、男性も少なくはない。
エリンディルにおける夢は、実際には"夢境"と呼ばれる物質界と幽界の境にある世界の門としての側面を持っている。夢境を通じて、神々は人々に啓示を与えていた。一方で、人々の方が夢境へと迷い込んでしまう事があるが、その際に門番となるのがハイサキュバスである。
ハイサキュバスは人々の精神力を糧として、現実世界に夢境の現象を起こす事が可能である。夢境を通じて遠隔の地に赴く事や、精神力を奪う事による弱体化も得意とする。
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +2 | +2 | +1 | エルダナーン? | ドリームボディ | ||||||
| メイジ | コンセントレイション | マジシャンズマイト | マジックフォージ | ||||||||
| セージ | エンサイクロペディア | コンコーダンス | |||||||||
| 2 | サモナー | サモン・フェンリル | マジシャンズマイト | ||||||||
| 3 | サモン・シームルグ | リゼントメント | ドリームゲート | ||||||||
| 4 | ヴォイドグレイバー | コールゲシュペンスト | エンキンドル:ファイア | ||||||||
| 5 | エフューズ:スネークハンド | エンキンドル:ファイア | フラッドトーチ | ||||||||
| 6 | デモントレーニング:知力 | エンキンドル:ファイア | エフューズ:デモンエッジ | ||||||||
| 7 | デモントレーニング:知力 | エフューズ:デモンエッジ | エフューズ:スタイミー | ||||||||
| 8 | フェイト+1 | デモントレーニング:知力 | エフューズ:デモンエッジ | ||||||||
| 9 | エフューズ:スネークハンド | エフューズ:デモンエッジ | エフューズ:オーバードライブ | ||||||||
| 10 | ソーサラー | ダブルキャスト | ブーストフォース | ||||||||
| 11 | ダブルキャスト | ニゲイト | ブーストフォース | ||||||||
| 12 | フォージチャージ | ダブルキャスト | ブーストフォース | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 690 | 30 |
||||||
| 取得総計 | 690 | 0 | 21,200 | ||||
収支履歴
聖縛の杖::-5000
メイジハット::-200
大地のローブ::-2000
聖縛の外套::-6000
聖縛の瘴気灯::-7000
冒険者セット::-10
MPポーション::-50*3