マルカ
プレイヤー:バリ
- メインクラス
- スカウト
- サポートクラス
- レンジャー
- 称号クラス
- 種族
- レムレス
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 655
- 残り
- 45
- 総計
- 700
- キャラクター
レベル - 12
- HP
- 102
- MP
- 101
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
器用 | 19 | 6 | 2 | 1 | 9 | 9+2D | ||
敏捷 | 18 | 6 | 6 | 6+2D | ||||
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 19 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
精神 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 4 | 4+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
放浪者 | |
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | プリベントクロスボウ | 9 | -1 | 11 | 30m | 弓/両ダメージを与えた場合次の判定ダイス-1d |
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左手 | |||||||||||
頭部 | グリーンベレー | 3 | 0 | 1 | 装備者の命中判定+1d |
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胴部 | |||||||||||
補助防具 | 異界の霧盾 | 1 | 1 | 3 | 3 | 装備者の【精神】+1 |
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装身具 | アトムリング | 1 | HPとMPの現在値を入れ替える(越えた分は消滅) |
||||||||
合計 | 武器 | 9/15 | -1 0 | 11 0 | 2 | 3 | 3 | 0 | 0 | ||
防具 | 5/15 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | 3 | ||||||||||
他 | 0 | ||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 8+6D | 11+2D | 8+2D | 3 | 9 | 14 | 9 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 8 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 8 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アストラルボディ | 1 | パッシブ メイキング | 自動成功 | ― | ||||
装備、携帯できるアイテムの制限を筋力→精神参照に変更する | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ探知判定+1d、失敗してもトラップが発動しない | |||||||||
レンジャー | アームズマスタリー:弓 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
弓の命中判定+1d | |||||||||
レンジャー | スピードショット | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
装備している弓の行動値への下降補正を0にする。 | |||||||||
スカウト | アキュレイト | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
【器用】判定+1d | |||||||||
スカウト | ストレイトショット | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
射撃武器に寄る命中判定に+1d | |||||||||
シーフ | タウント | 3 | セットアッププロセス | 感知 | 自身 | 10m | 4 | ||
対象の精神と対決を行う(こちらの達成値+6)。勝利した場合逆上を与える | |||||||||
サムライ | クリアマインド | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
クラスを1つ宣言して発動。ラウンド中そのクラススキルのコストを0にする。 | |||||||||
スカウト | アデンダム | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
メインプロセスを行う。未行動でも使用でき、行動済みにならない。 | |||||||||
レンジャー | フェイドアウェイ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
離脱を行う。離脱後マイナーアクションを行うことも可能。 | |||||||||
レンジャー | ディスアピア | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
隠密状態になる。敵とエンゲージしていると使用不可能。 | |||||||||
レンジャー | クイックエイド | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
HPを120回復し、バッドステータスをすべて解除する。 | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
武器攻撃を行う。対象が2体以上の場合+10ダメージ | |||||||||
スカウト | ダブルショット | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 9 | |||
同一対象に2回攻撃。2回目のダメージ+3d。他メジャースキルと併用不可、1回目が外れたら2回目不発。 | |||||||||
レンジャー | シャドウショット | 5 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 5 | 隠密 | ||
武器攻撃でダメージを与えた場合、同時に15点のHPロスを与える。 | |||||||||
シーフ | インベナム | 3 | 効果参照 | 感知 | 自身 | 6 | |||
武器攻撃でダメージを与えた場合、同時に3レベルの毒を与える。 | |||||||||
レンジャー | シュートアウト | 3 | リアクション | 命中判定 | 自身 | ― | シナリオSL回 | ||
射撃攻撃や魔法攻撃へのリアクションを命中判定で行う | |||||||||
サムライ | ディフレクション | 3 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 視界 | 6 | シナリオSL回 | |
射撃攻撃や魔法攻撃へのリアクションを命中判定で行う | |||||||||
スカウト | インターフィアレンス | 1 | 判定の直後 | 命中判定 | 単体 | 武器 | 10 | シーン1回 | |
対象の行う攻撃の命中判定と命中判定で対決し、勝利した場合攻撃を無効。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
タイミング:パッシブ、アイテム以外のスキルを無効化。 | |||||||||
種族 | パーミエーション | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
ダメージを0にする。 | |||||||||
スカウト | バーサタイル | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
使用条件:シナリオn回のスキルの使用回数を1増加する | |||||||||
レンジャー | リサイクル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 8 | ||||
シーン終了時にその戦闘中に使用した「矢」のアイテムをすべて回収する。 | |||||||||
一般 | インサイト | ― | |||||||
一般 | サーチリスク | ― | |||||||
一般 | スーパーセンス | ― | |||||||
一般 | ブラフ | ― | |||||||
一般 | クリミナルハンドⅠ | メジャーアクション | ― | ||||||
一般 | クリミナルハンドⅡ | メジャーアクション | ― | ||||||
一般 | クリミナルハンドⅢ | 効果参照 | ― | ||||||
スキルLv合計[38/37] / 一般スキルLv合計[1]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 12 / 15
- 所持金
- 1,000 G
携行品・所持品
エレメンタルアロー*77 その弓による攻撃を指定した属性に変更する
ハイMPポーション*55 MPを4d点回復
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | レムレス | アストラルボディ | ||||
シーフ | ワイドアタック | クリアマインド | インベナム | ||||||||
サムライ | インタラプト | ディフレクション | |||||||||
2 | ワイドアタック | インベナム | ディフレクション | ||||||||
3 | レンジャー | ワイドアタック | ディフレクション | ||||||||
4 | ワイドアタック | アームズマスタリー弓 | シャドウショット | ||||||||
5 | ワイドアタック | ワイドストーム | シャドウショット | ||||||||
6 | シュートアウト | ワイドストーム | シャドウショット | ||||||||
7 | シュートアウト | ワイドストーム | シャドウショット | ||||||||
8 | シュートアウト | インベナム | シャドウショット | ||||||||
9 | ディスアピア | スピードショット | リサイクル | ||||||||
10 | スカウト | アデンダム | パーミエーション | ||||||||
11 | アキュレイト | ダブルショット | バーサタイル | ||||||||
12 | インターフィアレンス | フェイドアウェイ | ストレイトショット |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 700 | 20,500 |
|||||
取得総計 | 700 | 0 | 20,500 |
収支履歴
プリベントクロスボウ::-8100
グリーンベレー::-500
異界の霧盾::-2200
アトムリング::-200
エレメンタルアロー::-7000
ハイMPポーション::-1500