シーナ・アルニム
プレイヤー:タバーン
「なぜだろう。こんなにひどいことをしたのに、心はまだ知識を求めているんだ」
- メインクラス
- ウィザード
- サポートクラス
- プリーチャー
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 22歳
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 835
- 残り
- 0
- 総計
- 835
- キャラクター
レベル - 13
- HP
- +13=113
- MP
- 138
- フェイト
- +1=6
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 22 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
器用 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
知力 | 20 | 6 | 2 | 1 | 9 | 9+2D | ||
感知 | 9 | 3 | 2 | 5 | 5+2D | |||
精神 | 22 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
出自 | 《マジックノウリッジ》を取得。 |
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魔術師 | |
境遇 | 魔術の師匠がいる。 |
師匠 | |
目的 | 禁忌魔術の実験で師匠を死なせてしまい、研究所から逃亡した。 |
逃亡 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | アブソリュートスタッフ | 8 | -1 | 8 | ― | 打撃/両魔法攻撃の<水>属性の魔法ダメージ+2D。 12800G |
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左手 | |||||||||||
頭部 | 強欲の魔女帽子 | 1 | 13 | 伝承武具:帽子 継承:免許皆伝(プリ―チャーのスキルコスト-1。) 伝承:転生(戦闘不能直後、【HP】1点で復活。行動済みにならない。シナリオ1回。) 宿命:探索(知識の探究をやめられない) 呪詛:吸魔(メインプロセス終了時1DのMPロス) |
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胴部 | 封精長衣 | 2 | 5 | 2 | 魔法攻撃の<無>属性以外の魔法ダメージに+5。 3500G |
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補助防具 | クラダーリング | 2 | 13 | 13 | -2 | パッシブ。魔術判定の達成値に+2、魔法攻撃のダメージに+1D。 |
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装身具 | 真理の書 | 1 | 判定の直前。【MP】を5点消費して魔術判定に+1D。 24000G |
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合計 | 武器 | 8/22 | -1 0 | 8 0 | 0 | 31 | 15 | 0 | -2 | ||
防具 | 6/22 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 2+2D | 8+2D | 3+2D | 31 | 24 | 8 | 11 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 9 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 9 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 9 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 9 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | プロビデンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
フェイト+1。 | |||||||||
種族 | マイスター:魔術判定 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔術判定に+1D。 | |||||||||
種族 | ギフト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
ダイスロールの直前に使用。そのダイスロールに+2D。 | |||||||||
メイジ | 魔術〈水〉 | ウォータースピア | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | |
魔法攻撃[2D+5](<水>属性の魔法ダメージ)。1点以上のHPダメージで[放心]付与。 | |||||||||
メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
魔法攻撃と同時。「対象:単体※」にしダメージに+[CL×10]。 | |||||||||
メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔術判定に+1D。 | |||||||||
メイジ | マジシャンズマイト | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]。 | |||||||||
メイジ | ウォーターマスター | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔法攻撃の<水>属性の魔法ダメージに+[SL×4]。 | |||||||||
メイジ | マリッドストリーム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
<水>属性の魔法ダメージの攻撃で1点以上HPダメージを与えたら回避判定に-1D。ラウンド持続。 | |||||||||
ガン スリンガー | カリキュレイト | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
未行動の時に使用。メインプロセスを行う。 | |||||||||
ガン スリンガー | ラストアクション | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオ1回 | |
メインプロセスを1回行う。戦闘不能は回復できない。 | |||||||||
プリーチャー | コネクトアイ | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ||
魔法攻撃のダメージと【魔法防御力】に+[SL+2]する。3回まで重複する。 | |||||||||
プリーチャー | グレートコネクト | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL回 | |
《コネクトフォース》《コネクトナーブ》《コネクトアイ》のいずれかを使用する。 | |||||||||
プリーチャー | ウィルパワー | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ||
魔法攻撃と特殊攻撃のダメージに+【精神】。メインプロセス持続。 | |||||||||
プリーチャー | コネクトドラゴン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
《コネクトフォース》《コネクトナーブ》《コネクトアイ》と同時に使用。フェイトを1点消費して、ダメージに+【筋力】、「種別:竜」に変更。 | |||||||||
プリーチャー | マスターラック | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
判定ダイス1つの出目に+1。 | |||||||||
プリーチャー | ソウルコンバート | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
フェイトを消費するスキルと同時に使用。フェイト1点につき【MP】10点で代用。「分類:ロール」には無効 | |||||||||
プリーチャー | ドラゴンストライク | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
フェイト1点消費。そのダメージロールでは【物理防御力】【魔法防御力】を0としてダメージを算出。 | |||||||||
ウィザード | 魔術〈水〉 | コキュートス | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 12 | |
魔法攻撃[2D+20](<水>属性の魔法ダメージ)。1点以上のHPダメージで[放心]付与。 | |||||||||
ウィザード | 魔術〈光〉 | エンチャントウェポン:光 | 1 | メジャーアクション | ― | ||||
ウィザード | 魔術 | カウンタースペル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 |
対象が使用を宣言した「分類:魔術」のスキルを失敗にする。 | |||||||||
ウィザード | マスターマジック | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
魔法攻撃のダメージに+[SL×5]。 | |||||||||
ウィザード | アベンジ | 1 | リアクション | 魔術判定 | 自身 | ― | 15 | シーンSL回 | |
自分への攻撃のリアクションの判定を魔術判定で行う。攻撃は自動で命中する。判定に勝利したら、メインプロセス終了後に「タイミング:メジャーアクション」「分類:魔術」で魔法攻撃を行う。 | |||||||||
ウィザード | チートマジック | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シーン1回 | |
「タイミング:メジャーアクション」「分類:魔術」は射程内の[SL+1]個のエンゲージから任意に対象を選択できる。メインプロセス持続。 | |||||||||
ウィザード | チャージマジック | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
使用済み《リゼントメント》の使用回数を1回回復する。 | |||||||||
ウィザード | ミッドナイトサン | 1 | パッシブ | ― | ― | ||||
一般 | マジックノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔術に関する【知力】判定に+1D。 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
【最大HP】に+CL。 | |||||||||
一般 | ロール | スペシャリストⅠ:水 | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | |
フェイト1点消費。魔法攻撃のダメージ+1D。シーン持続。 | |||||||||
一般 | ロール | スペシャリストⅡ | 1 | 《スペシャリストⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | |
フェイト1点消費。《スペシャリストⅠ》の効果に「魔法攻撃の命中判定に+1D」を追加。 | |||||||||
一般 | ロール | スペシャリストⅢ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 |
《スペシャリストⅠ》で指定した属性の「分類:魔術」と同時に使用。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 | |||||||||
一般 | アイテムマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
【HP】【MP】消費アイテムの消費量に-2。 | |||||||||
一般 | ホロコースト | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | ||
魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する。メインプロセス持続。 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
スキルのリアクションの【精神】判定に+1D。 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
「種別:ポーション」のアイテムを1つ使用する。 |
スキルLv合計[40/40] / 一般スキルLv合計[9]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 28 / 29
- 所持金
- 200,650 G
携行品・所持品
アイテム | 個数 | 重量 | 効果 |
バックパック | 1 | 0 | 携帯重量+5。 |
ベルトポーチ | 1 | 0 | 携帯重量+2。 |
小道具入れ | 1 | 0 | 「重量:1」の「種別:道具」の重量5つまで無視。 |
ポーションホルダー | 1 | 0 | 「重量:1」の「種別:ポーション」の重量5つまで無視。 |
虹の輝き | 0 | 0 | <無>属性以外の魔法攻撃ダメージ+2。 |
キャップライト | 1 | 2 | 明度+1。 |
ハイMPポーション | 6 | 1 | 【MP】回復[4D]。 |
野菜 | 19 | 19 | 【MP】回復3点。 |
ハイHPポーション | 2 | 2 | 【HP】回復[4D]。 |
毒消し | 2 | 2 | [毒]回復。 |
万能薬 | 2 | 2 | BS回復。 |
誓約
成長点 | 恩恵・束縛など | |
---|---|---|
女神の指輪 | 20 | 恩恵:アイテム。クラダーリングを取得する。 束縛:クラダーリングを外すと、スキル、アイテム、パワー、ギルドサポートで回復できない[威圧]を受ける。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
設定
「僕はシーナ。あまり深く関わらないのが身のためだよ」
「なぜだろう。こんなにひどいことをしたのに、心はまだ知識を求めているんだ」
神竜王の加護を受けた魔術師として研究所に歓迎され、素晴らしい魔術の師匠を持った。しかし、免許皆伝として宝庫にあった帽子を貰ってから、知識に対する欲望を抑えられなくなった。帽子の仕業と気付いた時はその帽子を忌避するようになったが、気付けば帽子を被り研究に没頭する日々になっていた。そして、とうとう禁忌の実験に手を出してしまい、それを阻止した師匠は死亡した。シーナは研究所から脱出し、逃亡生活を送り始める。師匠を殺してしまった罪悪感は日に日に薄れて、また知識を求めている。神竜王の加護は何故消えないのだろうか、とそんなことを考えているある日、シーナの目の前に古惚けた木製の黒扉が現れる。
レギュレーション
デメント・デザイア
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +1 | +1 | +2 | ヒューリン | プロビデンス | |||||
メイジ | リゼントメント | コンセントレイション | ウォータースピア | ||||||||
ガンスリンガー | カリキュレイト | ラストアクション | |||||||||
2 | プリーチャー | コネクトアイ | ウィルパワー | ||||||||
3 | コネクトアイ | コネクトドラゴン | マジシャンズマイト | ||||||||
4 | コネクトアイ | マスターラック | マジシャンズマイト | ||||||||
5 | コネクトアイ | ウォーターマスター | マジシャンズマイト | ||||||||
6 | コネクトアイ | ウォーターマスター | マジシャンズマイト | ||||||||
7 | グレートコネクト | ウォーターマスター | ギフト | ||||||||
8 | ソウルコンバート | ウォーターマスター | マイスター:魔術判定 | ||||||||
9 | ドラゴンストライク | ウォーターマスター | マリッドストリーム | ||||||||
10 | ウィザード | マスターマジック | カウンタースペル | ||||||||
11 | マスターマジック | アベンジ | コキュートス | ||||||||
12 | マスターマジック | チートマジック | チャージマジック | ||||||||
13 | マスターマジック | エンチャントウェポン:光 | ミッドナイトサン |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 715 | 44,000 |
|||||
1 | 2022-12-27 | 狩りの時間だ! | 120 | 200,150 |
カミラさん | ヨウショクマンさんにゃぎさんフィールさん | |
取得総計 | 835 | 0 | 244,150 |
収支履歴
初期作成
アブソリュートスタッフ::-12800
真理の書::-24000
封精長衣::-3500
ハイHPポーション×2::-400
ハイMPポーション×6::-1800
野菜×19::-380
毒消し×2::-20
万能薬×2::-600