ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シー・サーペント - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シー・サーペント

プレイヤー:くちなわ

メインクラス
ドレッドノート
サポートクラス
ルイネーター
称号クラス
バンガード
種族
ヒューリン
年齢
19
性別

成長点

使用
2585
残り
92
総計
2677
キャラクター
レベル
23
HP
248
MP
148
フェイト
+1=9
/使用上限: 5
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 41 13 3 16 16+2D
器用 34 11 1 1 13 13+2D
敏捷 38 12 1 2 15 15+2D
知力 11 3 1 4 4+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 11 3 3 3+2D
幸運 15 5 5 5+2D

ライフパス

出自
境遇
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 腐敗の鎌 13 -2 20 -4 至近
斧/双/(両)装備者が行う攻撃でダメージを与えた場合、HPMPを10回復。
左手 召喚具:クレーニュ 33 -2 33 -2 至近
召喚具/斧/双/(両)フリーアクション。最大[装備者のCL]点までの任意の数字を指定し、この武器の[重量]と[攻撃力]に+[指定した数値]する
(適応済み)
頭部 腐敗のフード 4 4 1
ダメ軽魔術アイテムの効果+4
胴部 腐敗の衣 9 10 1
装備者が与えるBSの効果強度+2
補助防具 腐敗の外套 4 7 0
HPMP回復魔術アイテムの効果+10
装身具 腐敗の書 2
攻撃ダメ+5
合計 武器 46/46 -2 -2 20 33 0 21 2 -6 0
防具 19/46
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 1111+2D 2033+2D 15+2D 21 5 14 21

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 13 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 13 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に、3つの能力基本値に+1。筋力器用敏捷選択
サロゲート ディバインコール 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6 ラウンド1回,シーンSL回
召喚具1つを取得する。
ウォー
ロード
ファストセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 6
「タイミング:マイナーアクション」のスキルを1つ使用する
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+【筋力】
ウォーリア バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージ+[SL×3]、あなたが行うリアクション-1D
バンガード ブルヒット 1 マイナーアクション 自動成功 自身 8
白兵攻撃のダメージに+[攻撃に使用した武器ひとつの重量]
ウォー
ロード
クロススラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 12 片・双装備
《バッシュ》を二回使用する。このバッシュはコストを消費せず、「対象:単体※」となる。同じ対象を2回でも、別々の対象を1回ずつでもよい
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。ダメージに+[SL]D
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時。攻撃が「対象:単体※」になり、ダメージ+CL×10
ルイネーター ミアズマバインド 1 判定直前 自動成功 自身
EPを3点消費、その攻撃に対するリアクションは必ず失敗となる。
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のダメージ+(SL×2)Dする
シーフ ドッジムーブ 5 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備
回避判定と同時。その判定の達成値に+[SL+2]
バンガード ドッジスラッシュ 3 効果参照 自動成功 単体※ 8 ラウンドSL回
対象が行う攻撃に対してあなたが回避判定に勝利した直後。対象に[CL×2]点のHPロスを与える
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす
誓約 ↓パッシブ/アイテム
バンガード プラチナムスカーフ 1 アイテム 自身
「プラチナムスカーフ」をひとつ取得する
ルイネーター エングレイブド 1 アイテム 自身
フリプレイ時にEPを[SL×3+1]点取得する。
ウォーリア クールランニング 1 パッシブ 自身
《バーサーク》の「あなたが行うリアクションの判定に-1D」という効果を受けない。
バンガード フェザーステップ 1 パッシブ 自身
回避修正が-1以上の防具を0に変更する。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1D
バンガード ドッジマスター 5 パッシブ 自身
防具を装備していないか、回避修正が0以上の時、回避判定+[SL+1]
バンガード スーパードッジ 3 パッシブ 自身
防具を装備していないか、回避修正が0以上の時、回避判定+[SL×2]
ウォー
ロード
ツインウェポン 1 パッシブ 自身
左右に持っている武器の「命中修正」と「行動修正」を合計し、「装備武器:双」の一つの武器として扱う。
ウォーリア AM:斧 1 パッシブ 自身
選択した種別の武器を使用した命中判定に+1D
ウォー
ロード
アームズロジック:斧 1 パッシブ 自身
選択した種別の武器を使用した命中判定に+1D
ウォー
ロード
オーバードライブ 1 パッシブ 自身
《バーサーク》の効果に「武器を使用した命中判定に+1D」を追加する
種族 コンバットマスタリー 1 パッシブ 自身
装備している武器の命中判定に+2
ウォー
ロード
ハイボルテージ 5 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+[SL×4]
ウォー
ロード
ストームアタック 3 パッシブ 自身
《スラッシュブロウ》の効果に+[(SL×3)D]する
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+【筋力】
バンガード ゴールドアドベンチャー 1 パッシブ 自身
トラップによって受けるHPMPロスを-10する。
ドレッドノート 異才:ナイト 1 パッシブ 自身
ナイトのスキルを1レベル分取得できる
異才 パワーアーム 1 パッシブ 単体
装備部位:両の武器を片手で扱える
ドレッドノート 刹那の返し 1 効果参照 自動成功 単体 至近 20 双装備,ラウンド1回
対象が行った武器攻撃に対するリアクションと同時。その結果にかかわらず、対象に[CL×3]のHPロスを与える
パワー
ウォーリア
残像の刃 1 パッシブ 自身
《スラッシュブロウ》の効果に+【器用基本値】する
パワー
ウォーリア
武の神髄 1 パッシブ 自身
武器攻撃によるDRをフェイトで増やした時、フェイト1点につき+5Dされるようになる
一般 1
一般 トレーニング:全部 7 パッシブ
一般 マシンリム 1 パッシブ
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ
防具の移動修正が-なら0に変更
一般 イクイップリミット 1 パッシブ
装備重量+5
一般 フェイス:セフィロス 1 パッシブ
【筋力基本値】【敏捷基本値】+1
一般 ホーム:ベルリール 1 パッシブ
【筋力基本値】【敏捷基本値】【感知基本値】+1

スキルLv合計[63/66-3] / 一般スキルLv合計[13]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 41
所持金
584,000 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 ヒューリン プロビデンス
ウォーリア ボルテクスアタック バッシュ バッシュ
シーフ ドッジムーブ ドッジムーブ
2 バッシュ バーサーク ドッジムーブ
3 バッシュ バーサーク ドッジムーブ
4 バッシュ バーサーク ドッジムーブ
5 サロゲート バタフライダンス バーサーク
6 ディバインコール バーサーク スラッシュブロウ
7 スマッシュ クールランニング スラッシュブロウ
8 コンバットマスタリー AM:斧 スラッシュブロウ
9 ルイネーター ミアズマバインド エングレイブド
10 ウォーロード ハイボルテージ ストームアタック
11 ハイボルテージ ストームアタック クロススラッシュ
12 ハイボルテージ ストームアタック アームズロジック
13 ハイボルテージ ツインウェポン バイオレントヒット
14 ハイボルテージ ファストセット ハイパーゲイン
15 バンガード ドッジマスター ブルヒット
16 ドッジマスター フェザーステップ オーバードライブ
17 ドッジマスター ゴールドアドベンチャー ドッジスラッシュ
18 ドッジマスター プラチナムスカーフ ドッジスラッシュ
19 ドッジマスター スーパードッジ ドッジスラッシュ
20 ドレッドノート 異才:ナイト
21 刹那の返し スーパードッジ
22 残像の刃 スーパードッジ
23 フェイト+3 武の神髄

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 2677 584,000
取得総計 2,677 0 584,000

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