ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

メイガス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

メイガス

プレイヤー:kousei

お前たちには死んでもらう」

メインクラス
パラディン
サポートクラス
サロゲート
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
???
性別

成長点

使用
600
残り
-600
総計
0
キャラクター
レベル
11
HP
+22=122
MP
110
フェイト
-1=4
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 22 7 1 8 8+2D
器用 21 7 1 1 1 10 10+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 10 3 1 4 4+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 24 8 2 1 2 13 13+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 1 11
左手
頭部 「S1」紅蓮の兜 6 0 0 -1 5 2 0 0
パッシブ
【器用】と【敏捷】に+1するサロゲート専用
<精神のクリスタル>精神+1
胴部 「S1」正義の制服 5 0 0 0 5 1 0 0
パッシブ
あなたの【知力】と【精神】に+1
また、<クラスアイテム:サロゲート>のリンクアイテムを3つ以上装備している場合、あなたの使用する<アタックハイロウ><ソニックハイロウ><ディフェンスハイロウ>はあなた自身も対象にすることが可能になる。
<威圧のクリスタル>威圧を受けない
補助防具 正義のソックス 2 0 0 0 4 1 0 0
パッシブ。あなたの使用する<ディバインスマッシュ>は、武器攻撃の対象の【分類】に関わらずダメージに+【精神】する。
また、あなたの使用する<コールスレイプニル>の効果に「取得したアイテムに騎乗する。」を追加する
装身具 フェザーファンネル・ソードファンネル 1 0 0 0 0 0 0 0
フゥザーファンネル パッシブ。<ファンネル>を「使用制限:ラウンド(ファンネルのSL)回」に変更する。 
ソードファンネル <ファンネル>と同時に使用。<ファンネル>の対象が行う攻撃のダメージに、さらに+10する。
合計 武器 1/27 0 0 11 0 -1 14 4 0 0 リンク効果3~4
<アタックハイロウ><ソニックハイロウ><ディフェンスハイロウ>のSLに+1の修正を得る
防具 14/27
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー
0
ダイス数修正 1
2 4 3
命中
攻撃
免罪の証 2

リムブースト・メタル 2 2
マシンリム 2 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 +3D +2D 4+2D 18 20 8 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 10 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 13 +2D
錬金術判定(【器用】) 10 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
あなたが取得しているスキルの【コスト】を-1する。ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる
種族 ワンダーワーク 1 効果参照 自動成功 単体 20m 9
CL10以上で取得可能。対象が行う判定の直後に使用する。対象はその判定を振り直す。その際、ダイスカスは変更されない。
アコライト プロテクション 5 判定直後 自動成功 単体 20m 2 防御中1回
対象にダメージ軽減を行う。対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-【(SL)D】する
スーツアクター カスタマイザー 1 パッシブ
あなたは重量3以下の「装備部位:装身具」のアイテムをもうひとつ、重量の制限とは関係なく装備できる。
サロゲート アームズマスタリー「召喚具」 1 パッシブ
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし複数の<アームズマスタリー:~~>を同時に適応できない。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 3 シーン1回
<ヒール>を同時に使用する。この効果により、<ヒール>がイニシアチブプロセスで使用可能となる。
パラディン ワイドプロテクション 1 <プロテクション> 自動成功 自身 3
<プロテクション>と同時に使用する。その<プロテクション>の『対象:単体』を『対象:範囲(選択)』に変更する。
パラディン インベレイティブ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 11
『タイミング:セットアッププロセス』のスキルをふたつ使用できる。この時にゝスキルを連続して使う事はできない。
サロゲート ディバインコール 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 ラウンド1回:シーンSL回
『種別:召喚具』のアイテムから一つ選択せよ。そのアイテムを装備する。もし、そのアイテムを装備する部位に別のアイテムを装備していた場合、それらを装備から外しても、携帯品としてもよい。このアイテムはシーン終了時に失われる。
サロゲート ディバインスマッシュ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+「SL*3」する。攻撃の対象が「分類:アンデッド、人造人間、機械」の場合、さらに攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する
スーツアクター 魔術 ファンネル 6 DR直前 単体 5 ラウンド1回(無効化中)
対象が行う攻撃のダメージロール直前に使用する。 対象にダメージ増加を行う。 その攻撃ダメージに+[(SL)D]する。 このスキルの効果によって増えたダイスはあなたが振る。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
アコライト ハンマーストライク 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 2
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+【(SL)D】する
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 3
対象にHP回復を行う。対象の【HP】みを『3D+CL*3』点回復する。
パラディン ホーリーヒット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 11
<ハンマーストライク>による白兵攻撃を2回行う。この<ハンマーストライク>はコストを消費せず、「対象:単体」となる。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい。
サロゲート 魔術 ディフェンスハイロウ 3 セットアッププロセス 魔術判定 範囲(選択) 視界 10
対象の【物理防御力】と【魔法防御力】に+「SL*3」する。この効果はラウンド終了まで持続する
一般 トレーニング【精神】 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
「筋力基本値」「器用基本値」「敏捷基本値」に+1
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ 自身
【HP】や【MP】を消費する事で効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)、消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する倍は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求めること。
一般 ロール ベアアップ 1 パッシブ
スキルに対するリアクションとして【精神】判定に+1Dする。
一般 ロール スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)後で、使用する。フェイト1点消費。その判定の達成地に+1Dする
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
取得する際に武器攻撃と魔法攻撃らか一つ選択。選択した攻撃のダメージに+2する
一般 ホーム:グラスウェルズ 1 パッシブ 自身
「器用基本値」「知力基本値」「精神基本値」に+1。ただしほかの<ホーム:~~>取得できなくなる
一般 キャッチアウト 2 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
対象が「タイミング:メジャーアクション」で攻撃を行うスキルを使用したメインプロセスの直後に使用する。あなたは以降、対象が行うそのスキルに対するリアクションの判定に+2Dする。対象がスキルを使用した際に命中の成否やダメージの有無は関係ない。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 4
「種別:ポーション」のアイテムを一個使用する
一般 バイタリティ 1 パッシブ
「最大HP」に+CLする<インテンション>と同時に取得できない

スキルLv合計[35/34] / 一般スキルLv合計[12]

携帯重量/携帯可能重量
3 / 22
所持金
930 G

携行品・所持品

小道具入
L祝福の花
Lリムブースト・メタル
L免罪の証
L
L

耐毒符*33

ポーションホルダー
LEXHPポーション
LEXMPポーション
L
L
L

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 ディーバ ディーバ::エルダ
アコライト プロテクション プロテクション ヒール
スーツアクター ファンネル ファンネル
2 ファンネル プロテクション クイックヒール
3 ファンネル プロテクション アフェクション
4 ファンネル プロテクション カスタマイザー
5 サロゲート ディバインスマッシュ ハンマーストライク
6 ディバインスマッシュ ハンマーストライク ディバインコール
7 ディバインスマッシュ ハンマーストライク アームズマスタリー「召喚具」
8 ディバインスマッシュ ハンマーストライク ディフェンスハイロウ
9 ディバインスマッシュ ハンマーストライク ディフェンスハイロウ
10 パラディン ワイドプロテクション ワンダーワーク
11 ホーリーヒット インベレイティブ ディフェンスハイロウ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 100,000
取得総計 0 0 100,000

収支履歴

精神のクリスタル::-200
威圧のクリスタル::-500
「S1」紅蓮の兜::-8200
「S1」正義の制服::-46000
正義のソックス::-5000
フェザーファンネル::-7000
ソードファンネル::-8000
リムブースト・メタル::-10000
祝福の花::-2500
免罪の証::-2500

小道具入::-20
ポーションホルダ::-150
耐毒符*3::-3000
EXHPポーション::-2000
EXMPポーション::-4000

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