アポカリプス
プレイヤー:kousei
「オラオラァ!
次はどいつが相手だ~?」
- メインクラス
- パラディン
- サポートクラス
- サロゲート
- 称号クラス
- 種族
- ディーバ
- 年齢
- ???
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 975
- 残り
- -975
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 14
- HP
- +85=212
- MP
- +10=146
- フェイト
- -1=4
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 25 | 8 | 1 | 9 | 9+2D | |||
| 器用 | 24 | 8 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | ||
| 敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 知力 | 10 | 3 | 2 | 5 | 5+2D | |||
| 感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 29 | 9 | 2 | 1 | 2 | 14 | 14+2D | |
| 幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 王侯貴族 | |
| 境遇 | |
| 放浪 | |
| 目的 | |
| 運命 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 1 | 11 | |||||||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | 「S1」正義の制服 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | パッシブ あなたの【知力】と【精神】に+1 また、<クラスアイテム:サロゲート>のリンクアイテムを3つ以上装備している場合、あなたの使用する<アタックハイロウ><ソニックハイロウ><ディフェンスハイロウ>はあなた自身も対象にすることが可能になる。 |
|
| 胴部 | 「S1」正義の制服 | 5 | 0 | 0 | 0 | 6 | 1 | 0 | 0 | <精神のクリスタル>精神+1 |
|
| 補助防具 | 正義のソックス | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | パッシブ。あなたの使用する<ディバインスマッシュ>は、武器攻撃の対象の【分類】に関わらずダメージに+【精神】する。 また、あなたの使用する<コールスレイプニル>の効果に「取得したアイテムに騎乗する。」を追加する |
|
| 装身具 | フェザーファンネル・ソードファンネル | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | フゥザーファンネル パッシブ。<ファンネル>を「使用制限:ラウンド(ファンネルのSL)回」に変更する。 ソードファンネル <ファンネル>と同時に使用。<ファンネル>の対象が行う攻撃のダメージに、さらに+10する。 |
|
| 合計 | 武器 | 1/30 | 0 0 | 11 0 | 0 | 10 | 2 | 0 | 0 | リンク効果3~4 <アタックハイロウ><ソニックハイロウ><ディフェンスハイロウ>のSLに+1の修正を得る |
|
| 防具 | 8/30 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 0 | |||||||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | 2 | 4 | 3 | 命中 攻撃 免罪の証 2 防 リムブースト・メタル 2 2 マシンリム 2 1 |
||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | +3D | +2D | 4+2D | 14 | 19 | 7 | 14 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 10 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 5 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 5 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 5 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 14 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 10 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ディーバ::エルダ | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
| あなたが取得しているスキルの【コスト】を-1する。ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる | |||||||||
| 種族 | アドベント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
| CL5以上で取得可能。あなたがとどめの一撃の宣言を受けた時に使用する。このスキルを使用した場合、シーン終了時にあなたの志望は回復し、【HP】は1となる(戦闘不能も回復する。) | |||||||||
| 種族 | ワンダーワーク | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 10 | ||
| CL10以上で取得可能。対象が行う判定の直後に使用する。対象はその判定を振り直す。その際、ダイスカスは変更されない。 | |||||||||
| アコライト | 魔術 | プロテクション | 5 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 防御中1回 |
| 対象にダメージ軽減を行う。対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-【(SL)D】する | |||||||||
| スーツアクター | カスタマイザー | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
| あなたは重量3以下の「装備部位:装身具」のアイテムをもうひとつ、重量の制限とは関係なく装備できる。 | |||||||||
| スーツアクター | マジステック | 2 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
| あなたが使用する「分類:魔術」のコストに-SL(最低1)、魔術判定の達成値に+[SL×2]する。 | |||||||||
| サロゲート | アームズマスタリー「召喚具」 | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
| 武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし複数の<アームズマスタリー:~~>を同時に適応できない。 | |||||||||
| アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
| <ヒール>を同時に使用する。この効果により、<ヒール>がイニシアチブプロセスで使用可能となる。 | |||||||||
| パラディン | ワイドプロテクション | 1 | <プロテクション> | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ||
| <プロテクション>と同時に使用する。その<プロテクション>の『対象:単体』を『対象:範囲(選択)』に変更する。 | |||||||||
| サロゲート | 魔術 | ソニックハイロウ | 5 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 場面(選択) | 視界 | 10 | |
| 対象に行動値増加を行う。対象の【行動値】に+「SL*3」する。このスキルはあなたを対象に選択できない。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
| サロゲート | ディバインコール | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ラウンド1回:シーンSL回 | |
| 『種別:召喚具』のアイテムから一つ選択せよ。そのアイテムを装備する。もし、そのアイテムを装備する部位に別のアイテムを装備していた場合、それらを装備から外しても、携帯品としてもよい。このアイテムはシーン終了時に失われる。 | |||||||||
| サロゲート | ハイロウコール | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 自身 | ― | 4 | ||
| <ディバインコール>と<アタックハイロウ><ディフェンスハイロウ><ソニックハイロウ>のいずれかひとつを使用する | |||||||||
| パラディン | シャインストライク | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 6 | |||
| ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに【精神】する。この効果はラウンド終了時まで持続する | |||||||||
| パラディン | インペレティブ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 12 | セットアッププロセス1回 | ||
| 『タイミング:セットアッププロセス』のスキルをふたつ使用できる。この時にスキルを連続して使うことはできない | |||||||||
| サロゲート | ディバインスマッシュ | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ||
| ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+「SL*3」する。攻撃の対象が「分類:アンデッド、人造人間、機械」の場合、さらに攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する | |||||||||
| スーツアクター | 魔術 | ファンネル | 5 | DRの直前 | ― | 単体 | ― | 6 | ラウンド1回(無効化中) |
| 対象が行う攻撃のダメージロール直前に使用する。 対象にダメージ増加を行う。 その攻撃ダメージに+[(SL)D]する。 このスキルの効果によって増えたダイスはあなたが振る。 | |||||||||
| アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
| 対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
| アコライト | ハンマーストライク | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 3 | ||
| 対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+【(SL)D】する | |||||||||
| アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | |
| 対象にHP回復を行う。対象の【HP】みを『3D+CL*3』点回復する。 | |||||||||
| パラディン | ホーリーヒット | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | ||
| <ハンマーストライク>による白兵攻撃を2回行う。この<ハンマーストライク>はコストを消費せず、「対象:単体」となる。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい。 | |||||||||
| スーツアクター | モビルアーマード | 1 | アイテム | ― | ― | ― | ― | ||
| 装備・携帯している「装備部位:全身」の防具すべてに「種別:召喚具」を追加し、「使用条件:聖鎧」を満たすものとする。 また全身装備の「クラス制限」を無視する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング【精神】 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。 | |||||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 「筋力基本値」「器用基本値」「敏捷基本値」に+1 | |||||||||
| 一般 | ホーム:グラスウェルズ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 「器用基本値」「知力基本値」「精神基本値」に+1。ただしほかの<ホーム:~~>取得できなくなる | |||||||||
| 一般 | アイテムマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 【HP】や【MP】を消費する事で効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)、消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する倍は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求めること。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
| スキルに対するリアクションとして【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
| 「最大HP」に+CLする<インテンション>と同時に取得できない | |||||||||
| 一般 | ゴッデスブレス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に武器攻撃と魔法攻撃らか一つ選択。選択した攻撃のダメージに+2する | |||||||||
| 一般 | ロール | エクゼキューターⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | |
| フェイト1点消費。【精神】に+3する。この効果はシーン終了まで持続する | |||||||||
| 一般 | ロール | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | ― | ― | |
| 対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し【HP】を1にする。なお、対象は行動済となる。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ||
| 「種別:ポーション」のアイテムを一個使用する | |||||||||
| 一般 | スティグマ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)後で、使用する。フェイト1点消費。その判定の達成地に+1Dする | |||||||||
| 他スキル | カドケウス | アイテム | ― | ― | ― | 5 | |||
| 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。魔術を使用する直前。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の買うかに+「装備車の【精神】」するこの効果ょ使用すると「MP」を5点消費する | |||||||||
| スーツアクター | ビーストモデル | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
| 取得時に「CL5以上で取得可能。」と記された種族スキルを1つ選択する。そのスキルを取得する。 ただし、聖鎧を装備していない場合はそのスキルを使用・適用できない。 | |||||||||
| 種族 | (バッテリーバックアップ) | 効果参照 | ― | 自身 | ― | ― | |||
| CL5以上で取得可能。<ラストアクション>を取得する | |||||||||
| 種族 | ラストアクション | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオ1回 | ||
| 未行動、行動済にかかわらず、メインプロセスを1回行う。ただしこのスキルで発生したメインプロセスでは、あなたのHPを回復したり、戦闘不能を回復させるスキルやアイテムなどは使用できない。 | |||||||||
| 一般 | アースノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| あなたは「使用条件:アーシアン」スキルを取得できる。ただし、クラススキルは取得時にメインクラスかサポートクラスが対応するクラスでなければならない。 | |||||||||
| 一般 | セレブリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【精神】判定の達成値+1する | |||||||||
| 一般 | ベースボール:バッター | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | 打撃使用 | ||
| 武器攻撃の命中判定の達成値に+1する | |||||||||
スキルLv合計[43/43] / 一般スキルLv合計[15]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 3 / 25
- 所持金
- 4,030 G
携行品・所持品
小道具入
L祝福の花
Lリムブースト・メタル
L免罪の証
L
L
耐毒符*33
ポーションホルダー
LEXHPポーション
L蘇生薬
L
L
L
- 所属ギルド
- ウィスタリア
- ギルドマスター
- 最適解 心愛
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
キャッスルドラン
騎乗者は飛行状態となり、最大HPに+50する。あなたのギルドの<GH:ギルドキャッスル>の効果の「SLに+1」を「SLに+2」に変更する。同乗人数10人。
バイタイリティHP+CL
クアハウス HP+10
サルーン MP+10
不思議の木の実 MP+5
履歴
メンター案
・欲しい
1SL マインドマスター
1SL コーディクス
1SL ダブルジャンル
1SL アレンジ
3SL スキルエボルブ
5SL メンターアーツ
・余裕があれば
1SLコーディクスアビリティ
プロフェッサー案
・欲しい
3SLエフェクトエクステンド
3SLマナスタッフ
1SLマジッククリップ
バンガード案
・欲しい
3SLバリアントマジック
アギオス案
・欲しい
・あると便利
5SLアーマースタイル・ダイヤモンド
5SLアーマースタイル・.ルビー
5SLスカイウォール
【1SLディバインムーブ】
1SLアーマーデュアル
15
転職
16
17
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +2 | +3 | ディーバ | ディーバ::エルダ | |||||||
| アコライト | プロテクション | プロテクション | ヒール | ||||||||
| スーツアクター | ファンネル | ファンネル | |||||||||
| 2 | ファンネル | プロテクション | クイックヒール | ||||||||
| 3 | ファンネル | プロテクション | アフェクション | ||||||||
| 4 | ファンネル | プロテクション | カスタマイザー | ||||||||
| 5 | マジステック | ハンマーストライク | ビーストモデル | ||||||||
| 6 | マジステック | ハンマーストライク | モビルアーマード | ||||||||
| 7 | サロゲート | ディバインスマッシュ | ハンマーストライク | ||||||||
| 8 | ディバインスマッシュ | ハンマーストライク | ディバインコール | ||||||||
| 9 | ソニックハイロウ | ハンマーストライク | アームズマスタリー「召喚具」 | ||||||||
| 10 | パラディン | ソニックハイロウ | ハイロウコール | ||||||||
| 11 | ホーリーヒット | ワンダーワーク | ワイドプロテクション | ||||||||
| 12 | ソニックハイロウ | インペレティブ | ディバインスマッシュ | ||||||||
| 13 | ソニックハイロウ | シャインストライク | ディバインスマッシュ | ||||||||
| 14 | ソニックハイロウ | アドベント | ディバインスマッシュ | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 100,000 |
|||||
| 140,000 |
|||||||
| 取得総計 | 0 | 0 | 240,000 | ||||
収支履歴
精神のクリスタル::-200
「S1」正義の制服::-46000
正義のソックス::-5000
フェザーファンネル::-7000
ソードファンネル::-8000
リムブースト・メタル::-10000
祝福の花::-2500
免罪の証::-2500
小道具入::-20
ポーションホルダ::-150
耐毒符*3::-3000
EXHPポーション::-2000
EXMPポーション::-4000
徴収::-9600
シナリオ1終了後
心愛からの援助::70000
キャッスルドラン::-200000
蘇生薬::-5000
ボグシーチ料理::-1000