ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミナミ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ヒヨコ組くみちょう”ミナミ

プレイヤー:謹賀新年

メインクラス
アコライト
サポートクラス
バード
称号クラス
種族
レムレス
年齢
性別

成長点

使用
15
残り
3
総計
18
キャラクター
レベル
2
HP
31
MP
43
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 5 1 1 1+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 10 3 3 3+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 11 3 1 4 4+2D
精神 12 4 1 1 6 6+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 なにかから逃げてこの地にやってきたはずだが、もう覚えていない。
逃走
境遇 歌と三線の師匠がいる。
師匠
目的 今は悠々自適である。強いて言えばお金が欲しい。
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具 聖印 0
合計 武器 0/5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/5
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
エレメンタルボディ
5
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 5 6 7 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 0 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 0 4 +2D
危険感知(【感知】) 0 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 エレメンタルボディ 1 パッシブ
メイキング
一般 エンラージリミット 1
一般 フィッシング 1
シーン終了時釣りができる。MPを2D+2回復
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
ポーションを飲み干す
アコライト プロテクション 2 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージを-2d
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
HPを4d+3回復
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
イニシアチブでヒール可能
バード ジョイフルジョイフル 1 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 7 シーンSL回
もう一回行動
バード バスカー 1 パッシブ
バード 呪歌 ファイトソング 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象が既に使用した、「シナリオー回」のスキルの使用回数を1増やす
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ一回
対象がダメージを受ける直前に使用し、そのダメージを0にする。

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
4 / 10
所持金
520 G

携行品・所持品

ポーションホルダー
ハイHPポーション*10
HPポーション*43
MPポーション*3
楽器(三線)1

所属ギルド
ヒヨコ組
ギルドマスター
ミナミ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +1 +1 レムレス エレメンタルボディ
アコライト プロテクション ヒール クイックヒール
バード ジョイフルジョイフル バスカー
2 ファイトソング アフェクション プロテクション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 12/10 第一話 19 1 490 ふゆ ぴこジャンataNdayo
取得総計 18 1 990

収支履歴

バスカー::+600
ポーションホルダー::-150
HPポーション*4::-120
MPポーション*3::-200
ハイHPポーション*1::-400
聖印::-150
楽器::-50

チャットパレット