砂
プレイヤー:Mizshiro
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- スナイパー
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 390
- 残り
- -390
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 9
- HP
- 84
- MP
- 59
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 24 | 8 | 8 | 8+2D | ||||
| 器用 | 23 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
| 敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 16 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 精神 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ホークアイ | 15 | -1 | 22 | -3 | 10~40 | 狙撃銃/両《ボルトアクション》もしくは《セミオートライフル》を取得していない場合、この武器を装備することはできない。この武器を使用した攻撃は[対象:単体※]になる。 |
||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | |||||||||||
| 補助防具 | |||||||||||
| 装身具 | |||||||||||
| 合計 | 武器 | 15/24 | -1 0 | 22 0 | 0 | 0 | 0 | -3 | 0 | ||
| 防具 | 0/24 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 7+2D | 22+2D | 4+2D | 0 | 2 | 7 | 13 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 6 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 8 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 2 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 8 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | オールラウンド | 1 | ― | ||||||
| シーフ | ランナップ | 1 | ― | ||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | ― | ||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | ― | ||||||
| スナイパー | ボルトアクション | 1 | アイテム | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| あなたの装備、もしくは携帯している「種別:狙撃銃」の武器の攻撃力に+[SL*3]する。ただし、その武器を使用して攻撃を行った場合、攻撃に使用した武器はダメージロールの直後に使用不可となる。このスキルは《セミオートライフル》と同時に取得することはできない。 | |||||||||
| スナイパー | アウトレンジ | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ||
| 《ボルトアクション》1で取得可能。ダメージ増加を行う。あなたの行う武器攻撃の命中判定に+[SL*2]、ダメージに+[対象までの距離]する。スクウェアルールの場合、[対象までのタイル数*5]として算出する。この効果はあなたが移動するか、ラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
| スナイパー | スナイプ | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体※ | 武器 | 5 | ― | |
| "対象に射撃攻撃を行う。この攻撃の命中判定のダイスを-[SL個以下の任意の数]個する。 代わりに攻撃のダメージに+[この方法で減らしたダイスの数×2]Dする。クリティカル:ダイスロール増加" | |||||||||
| スナイパー | アースクエイカー | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《ボルトアクション》1で取得可能。武器攻撃と同時に使用する。MPを【筋力】点消費し、そのダメージに+【筋力】する。 | |||||||||
| スナイパー | レミントンアームズ | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | シナリオSL回 | |
| 《アウトレンジ》5で取得可能。《アウトレンジ》と同時に使用する。ダメージ増加を行う。あなたの行う武器攻撃のダメージに+[装備している武器の射程上限]する。 | |||||||||
| スナイパー | バレットリーディング | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体※ | 武器 | 10 | シナリオSL回 | |
| 対象が武器攻撃に対するリアクションを行う直前に使用する。その判定の達成値に+[装備している武器の攻撃力]する。このスキルはあなたを対象にすることはできない。 | |||||||||
| スナイパー | ファタール | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《ボルトアクション》1で取得可能。あなたの行う「種別:狙撃銃」を使用した武器攻撃で対象を戦闘不能にした場合に使用する。あなたの装備している「種別:狙撃銃」の使用不可を即座に回復する。 | |||||||||
| スナイパー | アラウンドショット | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
| 射撃攻撃と同時に使用する。その攻撃では武器の射程や性質に関わらず、エンゲージしているキャラクターを対象とすることができる。 | |||||||||
| スナイパー | コッキング | 1 | メジャーアクション | 器用 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 《ボルトアクション》1で取得可能。あなたの装備している「種別:狙撃銃」の武器が《ボルトアクション》の効果によって使用不可の際に使用可能。その使用不可を回復する。 | |||||||||
| スナイパー | パワーサイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 装備している武器の攻撃力があなたの【筋力】よりも低い場合に有効。武器攻撃の命中判定に+【筋力】する。 | |||||||||
| スナイパー | スポッター | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
| 武器攻撃の命中判定の直前に使用する。対象が味方キャラクターとエンゲージしている場合、その命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| スナイパー | クリティカルシューター | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 7 | ||
| 射撃攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値が自身の[CL]を上回った場合、その攻撃のダメージに+[CL]する。 | |||||||||
| スナイパー | AM:狙撃銃 | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | 1 | ― | |||||||
| 一般 | 1 | ― | |||||||
| 一般 | 1 | ― | |||||||
| 一般 | 1 | ― | |||||||
| 一般 | 1 | ― | |||||||
| 一般 | 1 | ― | |||||||
スキルLv合計[25/30] / 一般スキルLv合計[8]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 24
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | ヒューリン | オールラウンド | |||||||
| シーフ | ランナップ | インタラプト | バタフライダンス | ||||||||
| スナイパー | AM:狙撃銃 | ボルトアクション | |||||||||
| 2 | アウトレンジ | スナイプ | |||||||||
| 3 | アウトレンジ | スナイプ | |||||||||
| 4 | アウトレンジ | スナイプ | |||||||||
| 5 | アウトレンジ | アースクエイカー | |||||||||
| 6 | アウトレンジ | レミントンアームズ | バレットリーディング | ||||||||
| 7 | ファタール | レミントンアームズ | アラウンドショット | ||||||||
| 8 | コッキング | レミントンアームズ | クリティカルシューター | ||||||||
| 9 | パワーサイト | スポッター | |||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 取得総計 | 0 | 0 | 500 | ||||