ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レオリオ・ロードナイト (CaptureⅡ) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レオリオ・ロードナイト (CaptureⅡ)

プレイヤー:カルビ

メインクラス
エレメンタリスト
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
プロフェッサー
種族
エルダナーン
年齢
67
性別

成長点

使用
2415
残り
60
総計
2475
キャラクター
レベル
22
HP
145
MP
+22=250
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 15 5 5 5+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 18 6 1 7 7+2D
知力 36 12 2 1 15 2 17+2D
感知 9 3 2 5 5+2D
精神 29 9 1 10 3 13+2D
幸運 12 4 4 4+2D

ライフパス

出自 わかったか!?金 金 金だ!オレは金が欲しいんだよ!
冒険者
境遇 オレは単純だからな 冒険者になろうと思ったぜ!
親友
運命 魔獣を倒して、金なんかいらねェって、言ってやるのがオレの夢だった
幸福
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 紫水晶の剣 10 -1 13 -1
\10000
パッシブ。クリンナッププロセスに装備者の【HP】を5点回復する。シーン終了時は8点回復する。装備者が[毒]を受けているとき、適用できない。
左手 紫水晶の剣 10 -1 13 -1
\10000
パッシブ。クリンナッププロセスに装備者の【HP】を5点回復する。シーン終了時は8点回復する。装備者が[毒]を受けているとき、適用できない。
頭部 アミュレットハット 6 -1 4
\5000
パッシブ。魔術判定+1、魔法攻撃+3
胴部 ガードローブ 7 9 3 1 0
\8500
パッシブ。装備者の【行動値】に+1する。
イミューンウェイトで「移動修正±0」に変更
補助防具 月光の腕輪 1 2
¥16800
【知力】に+2
装身具 精霊のオーブ 1
\1700
パッシブ。装備者が使用する選択した属性(風)の魔法ダメージを与えるコスト-2。
合計 武器 20/20 -1 -1 13 13 -1 13 3 1 0
防具 15/20
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 1
エルダーマジック:魔術判定*1D
コンセントレイション:魔術判定*1D
マジックゲイザー:魔法攻撃+1D
マスターマジック:魔法攻撃+20
オフェンシブセンス:魔法攻撃+3
アミュレットハット:魔法攻撃+3、魔法判定+1
マナカラーリング:魔法攻撃+2
フェイス:ゴヴァノン:物理防御力+1、魔法防御力+1
契約の宝石:ダメージ+4
ダイス数修正
2 4 4
ダンシングナイフ:回避+2
防衛部隊:物魔防+4
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 8+2D 18 18 13 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 17 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 17 +2D
魔術判定(【知力】) 0 1 18 +5D
呪歌判定(【精神】) 13 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フォティテュード 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に【精神基本値】に+3する。
種族 リクルート 1 パッシブ
分類:魔術のスキルのコストを-2する。
種族 オフェンシブセンス 1 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+3する。
種族 マジックゲイザー 1 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+1Dする。
メイジ マジシャンズマイト 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
ウィザード マスターマジック 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。
プロフェッサー エレメントエキスパート:風 1 パッシブ 自身
選択した属性の魔法ダメージに+2D
メイジ エリアルセイバー 5 パッシブ 自身
<風>属性の魔法攻撃のダメージに+[SL×4]
ウィザード ミッドナイトサン 5 パッシブ
<光>か<闇>属性の魔法攻撃のダメージに+[SL×5]
エレメンタリスト 精霊の友 2 パッシブ 自身
<無>属性以外の魔法攻撃のダメージに+[SL×7]
種族 エルダーマジック 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
プロフェッサー マジックハンド 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
ウィザード ダブルフェイズ 1 パッシブ 自身
攻撃の対象の【物理防御力】に-10(最低0)する。 <光>か<闇>属性の魔法ダメージを与える攻撃で1点でもダメージを与えた場合に発動。
メイジ ディジニ・ブリーズ 1 パッシブ 自身
攻撃の対象の【物理防御力】に-10(最低0)する。 <風>属性の魔法ダメージを与える攻撃で1点でもダメージを与えた場合に発動。
ニンジャ マーダースキル 1 パッシブ 自身
攻撃の命中判定でクリティカルした場合、ダメージに+[(SL+1)D]する。
ウィザード マジックエッジ 2 パッシブ 自身
<マジックフォージ>の効果に+[(SL×3)D]する。
メイジ マジックフォージ 1 DR直前 自身 3 シーン1回
ダメージ増加+[(SL×2)D]
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用する。魔法攻撃を[対象:単体※]に変更、ダメージに+[CL×10]する。
ウィザード インクリーズデバイス 4 セットアッププロセス 自動成功 SL体 20m 12
対象が行う攻撃のダメージに+【知力】する。この効果はラウンド終了まで持続
一般 ホムンクルス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シーン1回
MP回復を行う。フェイト1点ごとにCL点回復。
一般 シニスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シーン1回
フェイトを消費。消費したフェイト1点ごとに【HP】を[CL×2]点回復する。
ニンジャ ハンドシンボル:烈 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
魔術判定に+1Dする。
メイジ マジックブラスト 3 ムーブアクション 自身 3
対象:単体を対象:範囲(SL×2)体に変える。
ウィザード チートマジック 3 ムーブアクション 自動成功 自身 8 シーン1回
分類:魔術の対象を、選択したエンゲージにいる任意のキャラクターに変更する。(エンゲージはメジャーアクションの分類:魔術の射程内から[SL+1]個以下を選択)
ニンジャ エンハンススペル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 4
魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。
ウィザード 魔術〈闇〉 エンチャントウェポン:闇 1 メジャーアクション 魔術判定 8
対象が行う武器攻撃のダメージを<闇>属性の魔法ダメージに変更。リアクション判定に-1D (リクルートでコスト-2)
メイジ 魔術〈風〉 エリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 単体 20m 2
攻撃の魔術判定に+1D。ダメージは2D+5 (精霊のオーブで-2、リクルートで-2)
ウィザード 魔術〈風〉 テンペスト 1 メジャーアクション 魔術判定 20m 8
攻撃の魔術判定に+1D。ダメージは2D+20 (精霊のオーブで-2、リクルートで-2)
ウィザード 魔術〈闇〉 シャドウスフィア 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 10
2D+20のダメージ。[威圧]を与える (リクルートでコスト-2)
ウィザード 魔術〈風/闇〉 ルインストーム 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 13
(SL+1)D+50のダメージ。[威圧]を与える (ブーストシールドでコスト-1、精霊のオーブで-2、リクルートで-2)
ニンジャ 魔術〈光〉 インプロージョン 1 効果参照 自動成功 自身 6
魔法攻撃の命中判定がクリティカルした場合使用。攻撃対象の【魔法防御力】を0とみなしてダメージ換算する。(リクルートで-2)
ウィザード アベンジ 1 リアクション 魔術判定 自身 13 シーンSL回
攻撃に対するリアクションを魔術判定で行う。勝利した場合、攻撃したキャラクターのメインプロセス終了後に「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」を使用した魔法攻撃を行う。(リクルートでコスト-2)
ウィザード チャージマジック 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
リゼントメントの使用回数を1増やす。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自身 3 シーン1回
【種別:ポーション】のアイテムをその場で使用出来る
一般 レストタイム 1 効果参照 自身 シナリオ1回
シーン終了時にHPとMPを[2D+CL]回復。枕効果で[+1D]
一般 オピニオン 1 パッシブ
交渉や説得など【精神】判定に+1D
一般 エンラージリミット 1 パッシブ
携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ
装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正±0」に変更する
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ
魔術に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D
一般 イクイップリミット 1 パッシブ
装備している装備の重量制限[+5]
一般 マジカルハーブ 2 パッシブ
スキルのSLが1ならば、5個のMPポーションか2個のハイMPポーション。
一般 インテンション 1 パッシブ
最大MPに+CL
一般 イクイップリミット 1 パッシブ
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 フェイス:ゴヴァノン 1 パッシブ
物理防御力と魔法防御力に+1する。
一般 ロール マジックスピナーⅠ 1 イニシアチブ 自動成功 シナリオ1回
フェイトを1点消費。すでに使用したマジックフォージの使用回数を1増やす。
一般 ロール スペシャリストⅠ:風 1 戦闘前 自動成功
フェイトを1点消費。魔法攻撃のダメージを+1Dする。この効果はシーン終了まで持続
一般 ロール スペシャリストⅡ 1 スペシャリストⅠ
フェイトを1点消費。スペシャリストⅠの効果が魔法攻撃+1Dと命中判定+1Dになる。
一般 ロール スペシャリストⅢ 1 シナリオ1回
フェイトを1点消費。スペシャリストⅠで選択した属性のスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする
一般 ホーディング 1 パッシブ 自身
フェイトを1点消費。[CL×100]G以下のアイテムを1個購入できる
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
【感知】判定で行う情報収集の判定に+1Dする
一般 マイニング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。[ルビー or エメラルド or サファイア or トパーズ or ダイヤモンド]×[1D÷2]で、選択したアイテムを取得する。

スキルLv合計[61/66-2] / 一般スキルLv合計[23]

携帯重量/携帯可能重量
22 / 37
所持金
24,705 G

携行品・所持品

ポーションホルダー 0 *1(重量0)
ベルトポーチ 0 *1(重量0。携帯品の重量計算済+2)
バックパック 0 *1(重量0。携帯品の重量計算済+5)
小道具入れ 0 *1(重量0。重量:1のアイテムを5つまで重量:0として携帯可能)

ハイHPポーション 0 *計5 (ポーションホルダーで重量は-5)
ハイMPポーション 8 (ポーションホルダーで重量は-0)
EXHPポーション 2
EXMPポーション 3
冒険者セット 0 *計1 (小物入れで重量は-5)
1 *計1
飛翔符1
万能薬2
蘇生薬1
制空結界印3
契約の宝石1


# ムナちゃん(ステラ)からもらった アイテム:契約の宝石:重量1
パーフェクトアイテムガイドP62。 取得時に属性を一つ選択する。
パッシブで所持者の行う攻撃のダメージが選択した属性ならダメージ[+4] ※ウィザード(上位職)専用/17800G

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

### 魔法攻撃(風)は以下で算出、現在値71
# 3+20+25+3+2+4+7 [オフェンシブセンス+エリアルセイバー(風)+マスターマジック+アミュレットハット(装備)+マナカラーリング(装備)+契約の宝石(アイテム)+精霊の友]
### 魔法攻撃(風+闇)は以下で算出、現在値96
# 3+20+25+3+2+4+25+7 [オフェンシブセンス+エリアルセイバー(風)+マスターマジック+アミュレットハット(装備)+マナカラーリング(装備)+契約の宝石(アイテム)+ミッドナイトサン+精霊の友]
### 魔術攻撃時、8Dをプラス
# 1D+5D+2D [マジックゲイザー+マジシャンズマイト+エレメントエキスパート:風]


### ■魔術判定
ハンドシンボル烈 [ムーブ:コスト3] 魔術判定に1Dプラス
マジックブラスト [ムーブ:コスト3] 範囲(6)体に
15+5D+1D 魔術判定+エリアルスラッシュ
15+5D+1D+1D 魔術判定+エリアルスラッシュ+烈
###

### ■魔術攻撃
{魔法攻撃_風}+8D+20+2D+5 パッシブ系+エンハンススペル+エリアルスラッシュ [メジャー+マイナー:コスト6]
{魔法攻撃_風}+8D+20+2D+20 パッシブ系+エンハンススペル+テンペスト [メジャー+マイナー:コスト12]
{魔法攻撃_闇}+8D+20+2D+50 パッシブ系+エンハンススペル+ルインストーム [メジャー+マイナー:コスト17]
###

### ■その他
5D マジックフォージ+マジックエッジ [DRの直前:コスト3]
インプロージョン [コスト6] 魔法防御を0
###


### ■判定
5+2D 【筋力】判定
4+2D 【器用】判定
7+2D 【敏捷】判定
14+2D 【知力】判定
5+2D 【感知】判定
10+3+2D 【精神】判定
3+2D 【幸運】判定
4+2D 命中判定
2+2D 攻撃力
7+1+2D 回避判定
5+2D トラップ探知判定
4+2D トラップ解除判定
5+2D 危険感知判定
14+2D エネミー識別判定
14+2D アイテム鑑定判定
14+1+5D 魔術判定
10+3+2D 呪歌判定
4+2D 錬金術判定


### ■能力値







### ■代入パラメータ










レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 エルダナーン フォティテュード
メイジ マジシャンズマイト エリアルセイバー エリアルスラッシュ
ニンジャ エンハンススペル マジックブラスト
2 マジシャンズマイト エンハンススペル エリアルセイバー
3 マジシャンズマイト エンハンススペル エリアルセイバー
4 マジシャンズマイト エンハンススペル エリアルセイバー
5 マジシャンズマイト エンハンススペル エリアルセイバー
6 コンセントレイション マジックフォージ ハンドシンボル:烈
7 マジックブラスト リゼントメント インプロージョン
8 マジックブラスト マジックゲイザー マーダースキル
9 ディジニ・ブリーズ エルダーマジック オフェンシブセンス
10 ウィザード マスターマジック テンペスト
11 マスターマジック マジックエッジ アベンジ
12 マスターマジック マジックエッジ チャージマジック
13 マスターマジック リクルート エンチャントウェポン:闇
14 マスターマジック シャドウスフィア ミッドナイトサン
15 プロフェッサー マジックハンド エレメントエキスパート:風
16 インクリーズデバイス ルインストーム ミッドナイトサン
17 インクリーズデバイス チートマジック ミッドナイトサン
18 インクリーズデバイス チートマジック ミッドナイトサン
19 ダブルフェイズ チートマジック ミッドナイトサン
20 エレメンタリスト 精霊の友
21 精霊の友 インクリーズデバイス
22 精霊の友 マジックエッジ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1800 30,000
1 11/24 「空の忘れ物」-CaptureⅠ- 14,800 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
MPポーション-1、ハイMPポーション-2、ハイHPポーション-1。成長点125
2 12/9 「空の忘れ物」-CaptureⅡ- 13,000 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
ハイMPポーション-1。成長点135
3 12/22 「空の忘れ物」-CaptureⅢ- 12,000 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
転移の呪符-3、ハイMPポーション-2。成長点130
4 1/31 「空の忘れ物」-CaptureⅣ- 12,000 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
ハイMPポーション-1、理力符-3。成長点250
5 2/13 「空の忘れ物」-CaptureⅤ- 18,000 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
成長点160
6 2/23 「空の忘れ物」-CaptureⅥ- 10,000 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
ハイHPポーション-5、EXHPポーション-2、契約の宝石(パーフェクトアイテムガイドP62)。成長点190
7 10/10 「星空の輝き」-CaptureⅡ- 205 5,500 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
万能薬-1、耐毒符-1、ドレス/礼服+1
8 11/30 「星空の輝き」-CaptureⅡ- 250 20,050 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
ハイMPポーション-1、エメラルド+1
9 1/18 「星空の輝き」-CaptureⅡ- 220 1,000 あまさん きゅーりさんあいりすさんはたさん
ギャンブル-12500。報酬は13500G。万能薬-1、サファイア+2
取得総計 2,475 0 136,350

収支履歴

# 1セッション目
ブーストシールド::-9800
マジカルハット::-1200
身かわしの服::-5800
マナカラーリング::-3500
精霊のオーブ::-1700
MPポーション×6::-300
ハイHPポーション×5::-1000
ハイMPポーション×8(マジカルハーブで\-600)::-1800
ポーションホルダー::-150
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
冒険者セット::-5
枕::-5

# 2セッション目
ハイMPポーション×2(マジカルハーブで\-600)::0
理力符×3::-1500
飛翔符×1::-1200
耐毒符×1::-1000
バックパック×1::-30
万能薬×2::-600
万能薬×2::-600 (異国の商人から購入)

# 3セッション目
ハイMPポーション×2(マジカルハーブで\-600)::0
ガードローブ::-8500
蘇生薬::-5000
転移の呪符::-3000

# 4セッション目
ハイMPポーション×2(マジカルハーブで\-600)::0
制空結界印×3::-9000
ハイHPポーション×1::200

# 5セッション目
ダンシングナイフ::-2000
アミュレットハット::-5000
EXMPポーション×3::-12000
EXMPポーション×2::-4000

# 6セッション目
購入なし

# 7セッション目 (10%オフ)
紫水晶の剣×2::-18000
月光の腕輪::-15120


チャットパレット