ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

のび太 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“異邦人のガンマン”のび太

プレイヤー:joneru

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ガンスリンガー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
14
性別

成長点

使用
175
残り
0
総計
175
キャラクター
レベル
6
HP
+6=81
MP
53
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 15 5 1 6 6+2D
器用 20 6 1 1 8 8+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自 カルチャー:現代世界
現代人
境遇 ドラえもんという大切な存在がいる。
親友
目的 ドラえもんはどこにいるんだい・・・?
人探し
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 6 2 24 -1 10m
魔導銃/双サイティングデバイス、キャリバーカンパードの数値込み
左手
頭部 0 0
胴部 フェザーアーマー 2 9 1
補助防具
装身具 鷹の目 1 3
射撃攻撃+3。パッシブ
合計 武器 6/15 2 0 27 3 0 9 0 0 0
防具 3/15
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー:魔導銃
0 0
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 10+3D 27+2D 3+2D 9 5 6 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 3 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン/娼館 1 パッシブ
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前で使用する。そのロールに+2dする。現代アイテム100分の1で購入できる。
一般 アスレチック パッシブ 自身
登攀・跳躍に行なう【筋力】判定に+1D
アームズマスタリー:魔動銃 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定に+1dする。
ガン
スリンガー
キャリバー 1 アイテム
キャリバーを一個取得する。
ガン
スリンガー
キャリバーカンパード 5 パッシブ
<キャリバー>で取得した「種別:魔導銃」の「攻撃力」に「sL×3」し、「重量:6」「装備部位:双」になる。
ガン
スリンガー
エクシードショット 3 マイナーアクション 自動成功 自身
武器攻撃のダメージを「sL×10」する。メインプロセス終了まで持続し、その直後、攻撃に使用した武器は使用不可になる。
ガン
スリンガー
クイックドロウ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 2
武器攻撃の命中に+1dする。メインプロセス終了まで持続
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+〔(SL)D]する。クリティカル;ダイスロール追加
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。その剛撃を「単体」に変更、ダメージに+「CL×10」する。
ガン
スリンガー
テンポラリリペア 1 フリー 自動成功 効果参照 15 シーン1回
装備している「魔導銃」の破壊、使用不可を回復し、再び使用できるようにする。
ガン
スリンガー
サイティングデバイス 1 アイテム 効果参照
<キャリバー>取得した「魔導銃」に「命中+2」、「行動値-1」する。
ガン
スリンガー
バレッドレイブ 1 効果参照 自動成功 自身 3
武器攻撃と同時に使用。攻撃の対象とエンゲージしている場合、その対象が行うリアクションに-1dする。
一般 カルチャー 1 パッシブ
メイキング
知力判定+1d
一般 エンラージリミット 1
携帯重量が基本筋力×2になる
一般 シックスセンス 1
奇襲を受けた時に -1dされない
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用
対象が戦闘不能の時に有効。達成値10の器用判定に成功すると、HP1回復する。
一般 サーチリスク 1
危険感知判定+1d
一般 バイタリティ 1
最大HPにCLを足す
一般 トレーニング:器用 1
基本器用+3

スキルLv合計[21/21] / 一般スキルLv合計[7]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 30
所持金
0 G

携行品・所持品

栄養ドリンク12

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 アーシアン
ウォーリア バッシュ バッシュ サイティングデバイス
ガンスリンガー キャリバー キャリバーカンパード
2 キャリバーカンパード エクシードショット バレッドレイブ
3 キャリバーカンパード エクシードショット バッシュ
4 キャリバーカンパード エクシードショット バッシュ
5 キャリバーカンパード ボルテクスアタック バッシュ
6 クイクドロウ アームズマスタリー;魔導銃 テンポラリリペア

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 175 8,000
取得総計 175 0 8,000

収支履歴

鷹の目::-2600
フェザーアーマー::-4800
栄養ドリンク12本::-600

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