ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

星海メイ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“召喚されし少女”星海メイ(ほしうみ めい)

プレイヤー:

メインクラス
アコライト
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
17歳
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
30
MP
32
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 13 4 1 1 6 6+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 9 3 1 1 5 5+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

特異
転移 VTubeの自分のアバターと魂が合体して異世界に飛ばされた
現代人
目的
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 アタッシュケース 2 1
左手
頭部 ハット 1
胴部 ローブ 2
補助防具
装身具
合計 武器 0/9 0 0 0 0 0 5 0 1 0
防具 0/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 2+2D 5 3 6 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 メイキング 自動成功 自身 シナリオ1回
アコライト 魔術 プロテクション DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象がダメージを受けるダメージロール直後に使用する。
アコライト 魔術 ヒール メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行う。対象のHPを「3d+CL×3」クリティカルダイスロール追加
アコライト キュア メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 5
対象が受けてるバットステータスをすべて回復する。
アルケミスト エリクサー パッシブ 自身
ダイスを振って効果を求めるアイテムのみに有効「種別:ポ-ション」のアイテム効果に1dする
アルケミスト ポーションピッチ メジャーアクション 錬金術判定 単体 20m
携帯している「種別ポーション」のアイテムを対象に使用する.クリティカルでコスト0
一般 リサーチ パッシブ
感知判定で行う情報収集の判定に+1dする
一般 カルチャー:現代世界

スキルLv合計[0/6] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
9 / 9
所持金
10 G

携行品・所持品

レトルトカレー20×4
エナジードリンク50×5

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 アーシアン
アコライト
アルケミスト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

レトルトカレー20×@[4]::-80
エナジードリンク50×@[5]::-250
ローブ30×1@[1]::-30
ハット50×1@[1]::-50
アタッシュケース::-80

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