ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

デニスver.2 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

デニスver.2

プレイヤー:羊毛マトン

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
性別

成長点

使用
50
残り
38
総計
88
キャラクター
レベル
4
HP
68
MP
46
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 23 7 1 3 11 11+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 8 2 1 1 4 4+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 フィールドウォール 2 5 0 -3
左手
頭部 ラウールの兜 3 -1 3 0 0
バッドステータス受けた直後に使用。【MP】を7点消費してそのバッドステータスを回復する。
胴部 増力の鎧 10 -1 8 0 -2
【筋力】+2
補助防具 ラウールの補助鎧 2 -1 5 0 0
【筋力】+1
装身具 勝利の護符 2 1
【魔法防御力】+1
合計 武器 2/23 0 0 0 0 -3 21 1 -3 -2
防具 17/23
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 1+2D 21 6 3 14

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:有角族 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】+3
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
行動済でも可能。未行動でカバーを行っても行動済にならない。
ウォーリア ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
【物理防御力】+[SL×3]。シーン終了時まで持続。
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定
ダンサー ステップ:アース 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
ウォーリア カバームーブ 2 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。
ウォーリア マジックディフェンダー 1 パッシブ 自身
《ディフェンダー》効果を「【物理防御力】と【魔法防御力】+[SL×3]」
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 シーン1回

スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 23
所持金
1207 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ドゥアン ドゥアン:有角族
ウォーリア カバーリング ディフェンダー ディフェンダー
ダンサー ダンシングヒーロー ステップ:アース
2 ステップ:アース カバームーブ ディフェンダー
3 ステップ:アース カバームーブ ディフェンダー
4 マジックディフェンダー エンカレッジ ディフェンダー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 88 12,607
取得総計 88 0 12,607

収支履歴

::-2500
::-4000
::-2000
::-2100
::-800

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