おすもう(仮)
プレイヤー:centaurea
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- グラディエーター
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 450
- 残り
- 45
- 総計
- 495
- キャラクター
レベル - 10
- HP
- 110
- MP
- 74
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 21 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
器用 | 21 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
精神 | 18 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
傭兵 | |
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | |||||||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | |||||||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 0/21 | 0 0 | 0 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 0/21 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 2 | 25 | 15 | ||||||||
ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +3D | +3D | 4+2D | 25 | 22 | 6 | 13 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 2 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 2 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 7 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | オールラウンド | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
取得時に能力基本値を3つ選択(筋力・器用・精神)。選択した3つの能力基本値すべてに+1。 | |||||||||
種族 | レイザーシャープ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
武器攻撃のダメージに+1D | |||||||||
種族 | コンバットマスタリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
装備している武器を使用した命中判定の達成値に+2 | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行う。行動済みでも可能で、未行動時でも行動済みにならない。 | |||||||||
ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | 4 | シーンSL回 | ||
《カバーリング》と同時に使用する。《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。ただし、このスキルを使用しても、自分は移動しない。 | |||||||||
ウォーリア | ウェポンルーラー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]。 | |||||||||
ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | |||
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。クリティカル時:DR増加 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | ||
武器攻撃と同時に使用する。そのダメージを「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する | |||||||||
グラディエーター | アームズマスタリー:格闘 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 格闘使用 | |||
格闘を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
グラディエーター | サバイブ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。【物理防御力】に+[SL×2+5]、【魔法防御力】に+[SL]する。 | |||||||||
グラディエーター | アンブレイカブルボディ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。【物理防御力】と【魔法防御力】に+CLする。 | |||||||||
グラディエーター | ビーストロアー | 1 | セットアッププロセス | 精神 | 範囲([SL×2]体) | 至近 | 5 | ||
対象の【精神】と対決を行う。この対決に勝利した場合、対象に[放心]を与える | |||||||||
グラディエーター | ターゲットオン | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ||
ダメージ増加を行う。自分が行う対象への武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果は、対象が戦闘不能あるいは死亡するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
グラディエーター | ターゲットチェンジ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
自分が使用した《ターゲットオン》の対象が戦闘不能あるいは死亡したことで、その効果が終了した時に使用する。自分は即座に他のキャラクターを対象とした《ターゲットオン》を使用する。 | |||||||||
グラディエーター | ターゲットトレース | 3 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | シーンSL回 | ||
《ターゲットオン》の対象が[自分の【移動力】]m以内にいる時に使用可能。自分を《ターゲットオン》の対象がいるエンゲージに転送する。 | |||||||||
グラディエーター | プロレスリング | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 3 | アーシアン | ||
攻撃によるHPダメージを受けた直後に使用する。【物理防御力】と【魔法防御力】を+3する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | デストロイヤー | 1 | ― | ||||||
一般 | アスレチック | 1 | ― | ||||||
スキルLv合計[33/33] / 一般スキルLv合計[2]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 21
- 所持金
- 30,000 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +2 | +1 | ヒューリン | オールラウンド | ||||||
ウォーリア | バッシュ | カバーリング | カバームーブ | ||||||||
グラディエーター | サバイブ | ビーストロアー | |||||||||
2 | ターゲットオン | サバイブ | バッシュ | ||||||||
3 | ターゲットオン | サバイブ | バッシュ | ||||||||
4 | ターゲットオン | サバイブ | バッシュ | ||||||||
5 | ターゲットオン | サバイブ | バッシュ | ||||||||
6 | ターゲットオン | アンブレイカブルボディ | ボルテクスアタック | ||||||||
7 | ターゲットチェンジ | ターゲットトレース | プロレスリング | ||||||||
8 | レイザーシャープ | ターゲットトレース | カバームーブ | ||||||||
9 | コンバットマスタリー | ターゲットトレース | カバームーブ | ||||||||
10 | ウェポンルーラー | スマッシュ | アームズマスタリー:格闘 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 495 | 30,000 |
|||||
取得総計 | 495 | 0 | 30,000 |