リリエル・フォンデュ
プレイヤー:KOMA
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- ニンジャ
- 称号クラス
- 種族
- レムレス
- 年齢
- ?
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 415
- 残り
- 0
- 総計
- 415
- キャラクター
レベル - 9
- HP
- +20=96
- MP
- 86
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
器用 | 17 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
敏捷 | 17 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
知力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
感知 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
精神 | 21 | 7 | 7 | 7+2D | ||||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | 《ヒストリー》獲得。 |
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帰還 | |
境遇 | |
傷病 | |
目的 | |
人探し |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 火竜の短剣 | 1 | 12 | 0 | 2 | 至近 | 短剣/双攻撃力+CL+3 パッシブ。装備者は「暗闇」の効果を受けない。明度ルールを採用している場合、明度3以下の効果を受けない。さらに、「暗闇」の影響がある場所にいる間、装備者が行う攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。 |
||||
左手 | 長短自在剣 | 9 | -2 | 17 | 至近 | 短剣/双攻撃力+CL+8 白兵攻撃の対象を決定する直前に使用。この武器による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行う事が出来、その射程は視界となる。この効果を使用するとMPを8点消費する。1シーン1回。 |
|||||
頭部 | グリーンベレー | 3 | 1 | 1 | シーフ専用。 |
||||||
胴部 | 異界の霞鎧 | 2 | 1 | 3 | 5 | パッシブ。装備者の使用するMP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+1Dする。レムレス専用。 |
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補助防具 | クイックバンド | 2 | 0 | 2 | 1 | ||||||
装身具 | 手入れ道具 | 1 | 1 | 武器を使用した攻撃ダメージに+1 |
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合計 | 武器 | 10/21 | 1 -1 | 13 18 | 1 | 4 | 5 | 4 | 1 | ||
防具 | 8/21 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | アームズマスタリー:短剣 |
||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | 漆黒の星 |
1 | 1 | ||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 7+3D | 30+2D | 8+2D | 4 | 12 | 17 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 7 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 4 +5D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 7 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 7 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アストラルボディ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
重量制限を【筋力基本値】から【精神基本値】に変更する。 | |||||||||
種族 | ソウルヒット | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シーン1回 | ||
武器攻撃と同時に使用可能。その攻撃を貫通ダメージに変更する。 | |||||||||
種族 | フェイドアウト | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 10 | |||
隠密状態になる。敵キャラクターがエンゲージしていても隠密状態になることができる。 | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行う。対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL*2]する。 | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。複数の《アームズマスタリー:~~》と同時に適応できない。 | |||||||||
セージ | ラーニング | 1 | 効果参照 | ― | 自身 | ― | ― | ||
「タイミング:メイキング」が含まれていない種族スキルから一つ選択。選択した種族スキルを取得する。ただし、取得に一定のCLが必要なスキルは取得できない。また、【幸運基本値】に-3する。《ラーニング》で取得した種族スキルを後から取得することもできない。《ナチュラルヒストリー》取得。 | |||||||||
他スキル | ナチュラルヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
エネミー識別判定に+2Dする。 | |||||||||
セージ | コンコーダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別判定を行える。エネミー識別の判定は1回だけ行い、各エネミーの「識別値」と比較し、判定に成功したか、失敗したかを決定すること。 | |||||||||
セージ | エンサイクロペディア | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別判定がセットアッププロセスで使用可能になる。 | |||||||||
シーフ | スティール | 4 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 3 | シナリオSL回 | ||
エネミーを対象とした白兵攻撃のDR直後に使用する。その攻撃対象のドロップ品を一つ得る。通常通り、ドロップ品決定ロールを行うこと(この時、ドロップ品の決定に効果を発揮するギルドサポートなども適応される)。ドロップ品設定されていないエネミーに使用した場合[エネミーレベル*100]Gを得る。 | |||||||||
セージ | クイックサーチ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 5 | セットアップ1回 | ||
《エンサイクロペディア》と「タイミング:セットアッププロセス」のスキル1つを使用する。使用する順番はあなたが選択すること。対象は同じでも別々でもよい。 | |||||||||
シーフ | ワイドストーム | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
シーフ、およびその上級クラスのスキルと同時に使用。ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[(SL)d]する。 | |||||||||
レンジャー | ブラインドサイド | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
あなた、およびあなたの所属しているギルドのギルドメンバーがエネミー識別の判定に成功したエネミーに有効。攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
シーフ | アンビデクスタリティ | 1 | パッシブ | ― | |||||
双装備になる。 | |||||||||
シーフ | シャドウブレイド | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | 短剣使用、隠密 | |
白兵攻撃ダメージに⁺[SL*10]する。 | |||||||||
コンシールアタック | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | 隠密 | |||
命中判定+1D。ダメージ⁺[SL]D。 | |||||||||
一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
エネミー識別判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | 自身 | ― | ||||
SL1で3個のMPポーション、SL2で5個のMPポーションor2個のハイMPポーションを取得する。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ探知+1D。失敗してもトラップが作動しなくなる。 | |||||||||
一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ解除判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | ビジランテ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
隠密関係の【感知】対抗ロール+1D |
スキルLv合計[29/28+1] / 一般スキルLv合計[9]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 10 / 33
- 所持金
- 8,325 G
携行品・所持品
ポーションホルダー 重量1のポーション類を5個まで重量0にできる。0
MPポーション*10 マイナー、メジャー。MP2D回復。(ポーション)5
HPポーション*4 マイナー、メジャー。HP2D回復。(ポーション)4
異次元バック パッシブ。所持者の携帯可能重量に+10する。このアイテムは一つしか携帯できず、バックパックと同時に携帯できない。0
小道具入れ パッシブ。所持者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムは一つしか携帯できない。0
漆黒の星 パッシブ。所持者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1、さらに所持者の【行動値】に+1する。シーフ専用。(道具)0
ロープ 判定の直前。使用者の行う「登攀」「跳躍」の判定の達成値に+2する。(道具)0
流水の砥石 マイナーアクション。使用者の行う武器攻撃ダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了時まで継続する。(道具)0
転送石(消耗品)*1 メジャーアクション。所持者は《テレポート》を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。(道具)0
炎熱の砥石 マイナーアクション。使用者の行う武器攻撃ダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了時まで継続する。(道具)0
毒消し*1 マイナー、メジャー。「毒」を回復する。(ポーション)1
ベルトポーチ パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する。このアイテムは一つしか携帯できない。0
誓約
成長点 | 恩恵・束縛など | |
---|---|---|
望みの剣 | 20 | 恩恵:長短自在剣を取得している。 束縛:長短自在剣を使用した武器攻撃以外の【器用】判定を行った場合それ以降に行う【器用】判定に-2。 |
- 所属ギルド
- ラグナロク猫(略称)
- ギルドマスター
- アヴローラ
コネクション
関係 | ||
---|---|---|
2411 | https://charasheet.vampire-blood.net/4322305?pass=2411 |
容姿・経歴・その他メモ
伝承武器:火竜の短剣
継承:オーダーメイド 行動修正+2
伝承:暗闇の武具 パッシブ。装備者は「暗闇」の効果を受けない。明度ルールを採用している場合、明度3以下の効果を受けない。さらに、「暗闇」の影響がある場所にいる間、装備者が行う攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。
宿命:勝利
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +2 | レムレス | アストラルボディ | ||||||
シーフ | ワイドアタック | ワイドアタック | アームズマスタリー:短剣 | ||||||||
セージ | ラーニング/ナチュラルヒストリー | コンコーダンス | |||||||||
2 | ワイドアタック | エンサイクロペディア | スティール | ||||||||
3 | ワイドアタック | クイックサーチ | スティール | ||||||||
4 | レンジャー | ワイドアタック | ワイドストーム | ||||||||
5 | ブラインドサイド | ワイドストーム | ソウルヒット | ||||||||
6 | ブラインドサイド | ワイドストーム | スティール | ||||||||
7 | ブラインドサイド | フェイドアウト | スティール | ||||||||
8 | ブラインドサイド | アンビデクスタリティ | シャドウブレイド | ||||||||
9 | ニンジャ | ブラインドサイド | コンシールアタック |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
02/05 | キャラシ移し替え | 174 | 10,296 |
||||
1 | 02/12 | ランダン | 44 | 3,304 |
マーリン | ぼた餅jinonomimonoマーリン | |
ヴァンパイアメイジを推した。 | |||||||
2 | 02/13 | 空の王者と大切な家族 | 39 | 750 |
ぼた餅 | jinonomimonoマーリン | |
伝承武器獲得。完全にモンハンだった。 | |||||||
3 | 10/16 | 魔族と伝承の秘宝 | 173 | -4 | 2,380 |
ぼた餅 | ぼた餅jinonomimonoマーリン |
伝承武器獲得。適正レベル間違ってるだろこれ。 | |||||||
4 | 10/16 | ランダン:怪物の生態 | 115 | -8 | 4,320 |
マーリン | マーリン |
デュオはやばい。 | |||||||
-142 | |||||||
ロットにプレゼント | |||||||
取得総計 | 415 | -12 | 21,550 |
収支履歴
所持金調整::-8900
ソードブレイカー売却::+400
ローブ売却::+15
異界の霞鎧購入::-600
流水の砥石購入::-2000
ベルトポーチ購入::-15
マント売却::+50
クイックバンド購入::-1200
サークレット売却::+125
グリーンベレー購入::-500
HPポーション購入*5::-150
MPポーション購入*4::-200
MPポーション購入*5::-250