ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レオンハルト - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“戦闘狂忍者”レオンハルト

プレイヤー:リコリス

メインクラス
メイジ
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
100
性別

成長点

使用
30
残り
27
総計
57
キャラクター
レベル
3
HP
35
MP
55
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 10 3 1 4 4+2D
知力 14 4 1 1 6 6+2D
感知 10 3 1 4 4+2D
精神 15 5 1 6 6+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 貴方の親は、破壊活動、暗殺などを請け負う組織に所属している。あなたは否が応でもその暗部をみてきた。
56犯罪組織
境遇 貴方には過去の記憶がない。貴方は記憶の一部、あるいは全部を失っている。
44記憶喪失
目的 貴方は戦いが好きだ。戦いの場に身を寄せていれば、それで満足だ。
31戦い好き
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部 ローブ 2 0 0 0 2 0 0 0
補助防具
装身具 グリモア 1 1
パッシブ。装備者が行う魔法攻撃のダメージに+1する。
合計 武器 0/7 0 0 1 1 0 2 0 0 0
防具 3/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
4
マジシャンズマイト攻撃ダメージ+3D
ダイス数修正 0 3
エアリアルスラッシュ魔術判定+1D
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +5D 4+2D 2 6 8 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +2D
魔術判定(【知力】) 0 6 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フォティテュード 1 パッシブ
メイキング
自身
SL上限1/キャラクター作成時に【精神基本値】に+3する。
メイジ マジシャンズマイト 3 パッシブ 自身
SL上限5/魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
メイジ 魔術〈風〉 エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
SL上限1/対象に魔術攻撃を行う。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。CR;D増加。
メイジ エアリアルセイバー 3 パッシブ 自身
SL上限5/〈風〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
SL上限1/魔術判定に+1Dする。
ニンジャ 魔術〈闇〉 インプロージョン 1 効果参照 自動成功 自身 8
SL上限1/魔法攻撃の命中判定がクリティカルした場合に使用する。その攻撃の対象の【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。
ニンジャ ハンドシンボル:爆 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4 シーンSL回
SL上限1/魔法攻撃の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ニンジャ マーダースキル 1 パッシブ 自身
攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて、さらにダメージに[(SL+1)D]する。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
SL上限1/エネミー識別の判定に+1Dする。
一般 ストリートワイズ 1 メジャーアクション 幸運 自身
SL上限1/情報収集を【幸運】判定で行う。その【幸運】判定に+1D。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 7
所持金
2,630 G

携行品・所持品

MPポーション×4 4
HPポーション×2 2
ハイMPポーション×0 @[n]
ハイHPポーション×0 @[n]
万能薬×0 @[n]
冒険者セット×1 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

魔法攻撃タイミング判定攻撃力属性コスト備考
エアリアルスラッシュメジャー6+3D2D+56CR;D増加
+エアリアルセイバーパッシブ +120 
+マジシャンズマイトパッシブ +3D 0 
+グリモア装備(パッシブ) +1   
インプロージョンCR   8【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 エルダナーン フォティテュード
メイジ マジシャンズマイト エアリアルスラッシュ エアリアルセイバー
ニンジャ インプロージョン ハンドシンボル:爆
2 コンセントレイション マジシャンズマイト エアリアルセイバー
3 マーダースキル マジシャンズマイト エアリアルセイバー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 26/1/18 竜の骸骨邸の料理 57 0 2,620 フタバ スローンズディーナミラオルフェナ
取得総計 57 0 3,120

収支履歴

【装身具・防具】
グリモア ::-200
ローブ ::-30

【道具】
MPポーション ::-50*4
HPポーション ::-30*2
ハイMPポーション ::-200*0
ハイHPポーション ::-300*0
万能薬 ::-300*0
冒険者セット ::ー10*1

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