ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ファウスト - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

陽気な盗賊バッカニアファウスト

プレイヤー:小鳥遊

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
サハギン
年齢
19
性別

成長点

使用
70
残り
15
総計
85
キャラクター
レベル
4
HP
50
MP
55
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 10 3 1 1 5 5+2D
敏捷 11 3 1 1 5 5+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 16 5 5 5+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方(スキルはエリンディル東方参照)
出自 前住んでた場所に、腐れ縁がいたんだ。態々口にするのは癪だけどいろいろ教えてもらったよ。《フェイス:ピアニィ》 
邂逅
境遇 場当たり的な対処は得意なんだ。最近まで一人で旅してたから生計立てるためによく魔物からスッてたな。決して卑怯なわけじゃないぞ。
姑息
目的 曰く驚異への愛慕心、空にきらめく星辰、その輝きにも似たる事物や思想に対する欽仰
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 竜騰 1 0 5 0 0 0 至近
短剣/双下参照
左手 虎闘 1 0 5 0 0 0 至近
短剣/双下参照
頭部
胴部 黒装束 7 0 6
補助防具
装身具
合計 武器 2/10 0 0 5 5 0 6 0 0 0
防具 7/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリーの補正用
ダイス数修正 1
ダイス数修正 0
合計+ダイス数 55+3D 55+2D 5+2D 6 5 10 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 シーファイター 1 パッシブ 自身 遊泳
武器攻撃に+1D。  そりゃサハギンだからな。水中行動がうまくなかったら嘘だろう
他スキル 水陸両用 1 パッシブ 自身
遊泳状態でも移動力が減少しない 同じことは2度言わない主義なんだ
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 範囲(選択) 4
武器攻撃を行う。対象が2人以上ならダメージに追加で2*SL 一人で戦ってるとまとめて攻撃できないと不便で不便で・・・。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 短刀装備
短刀を使用した命中判定に+1D 昔から使ってるからな。短刀の使い方なら任せてくれ。
シーフ スティール 3 DR直後 自動成功 自身 3
白兵攻撃時に対象にドロップ品ロールを行い、ドロップ品を得る 先立つものはいくらあったって困らない。物入りならなおさらな
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 短刀・鞭装備
両方の武器を合体して一つの武器として扱う 2本あるのに1本しか使わねぇのは勿体ないだろ
ニンジャ シークレットアーツ 5 判定直後 自動成功 自身 5
攻撃の命中判定直後に使用。最大3つを振りなおす。この結果6の出目が2つ以上になった場合クリティカルとなる 身軽な短刀っていうのは、相手の動きに対応して動きを修正できるんだ
ニンジャ タブルアーツ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
【タイミング:メジャーアクション】のニンジャのスキルと【タイミング:メジャーアクション】のスキルやパワーを使用する。順番は好きに決定する これが"奥の手"だ
ニンジャ バーストブレイク 1 メジャーアクション 精神 自身 20m シナリオ1回
2D+10*SLダメージの特殊攻撃を行う。子のダメージは貫通ダメージである。 俺は味方に向かって打たねぇ
流派 スタイル:シテン 1 《バーストブレイク》 自動成功 自身 8
バーストブレイク時に同時に使用。命中判定に+1D、ダメージに(2*SL)D追加。 自爆は・・・勘弁だな・・・
一般 フェイス:ピアニィ 1 パッシブ 自身
フェイトを切ってダメージダイスを増やすとき、通常の効果に加えて+1D 昔、ピアニィっていうすごい人がいたんだ。ああいう人、憧れちゃうよな
一般 クラスロール:フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身
武器攻撃時にフェイト1点を消費して使用。攻撃のダメージに(その攻撃の対象数)D追加する 対多の戦い方にはコツがあるんだ
一般 マイニング 1 シーン終了時 自動成功 自身
宝石を1D獲得する。ただしダイヤモンドは半分(端数切り上げ) 千里の道も一歩から。1万Gの貯金も1Gから
一般 マシンリム 1 パッシブ
【筋力基本値】【機用基本値】【敏捷基本値】に+1 あの攻撃は避けられたよなぁ・・・勿体ねぇ

スキルLv合計[16/15+1] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 10
所持金
5,731 G

携行品・所持品

ポーションホルダー(5個まで)
--HPポーション*2
--MPポーション*2

ベルトポーチ(2個まで)
--

バックパック(5個まで)
--

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

伝承武具

竜騰

継承【怪物】:竜+2

宿命【闘争】

伝承【死神の武具】:パッシブ。攻撃時のクリティカル時のダメージにダメージに[CL/3+2]D追加する

カース【緻密(オリジナル)】:装備者がこの武器を使用した命中判定を行い、その判定がクリティカルでなかった場合に有効。装備者の装備、携帯しているすべての武器の攻撃力が0になる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。

虎闘

継承【免許皆伝(ニンジャ)】:ニンジャのスキルのコストを-1する。

伝承【名人の武具】:攻撃の命中判定が降り終わった後に適用する。出目1つを6に変更する。この効果で6の出目が二つ以上になったらクリティカルとなる。1シナリオにつき1回のみ使用可能。

宿命【嘘】

カース【吸魔】:攻撃の命中判定を行ったとき5点のMPロスを受ける。

経歴
自己紹介

ファウストっていうんだ。アルディオンの東方のド田舎のサハギンの村から来た、よろしくな。
見た目がレパータルに似てる?生まれつきだ、気にするな。

旅立ち

狭い村でな、新しい価値観に触れたくて村を出たんだ。
村を出る前にいろいろ教えてくれた(スタイル:シテン等を含む)ダチから旅立ちと【虎闘】っていう短刀もらったんだ。いい武器だよ、これ使ってると意識を研ぎ澄まされる感があるんだ。
さて、どこへ行こうかってなったとき、朧気ながら浮かんで来たんだ。ヒルベニアって場所が。

ヒルベニアへの道のり

アルディオン大陸からは小島を経由して泳いできたんだ。
金は一人でできるような簡単な依頼を受けてたんだけど、一寸資産が足らんくてさ、魔物から物スッて売ったり物々交換したりしてたな。
…いや、持ち主がいたらちゃんと返してるよ。悪人の物しか俺は盗まねぇ。

竜との死闘

ヒルベニアにつく前に寄った島で、妙に活気がない島があってな。話を聞いたら、竜が暴れているらしくてな。見逃せねぇってことで討伐に名乗りを上げたわけよ。
戦いは苛烈を極めたけど、竜の切り裂きを紙一重でよけて顔面に短剣ぶっさした勝利!
…ってなればよかったんだけどギリギリでよけらんなくて左腕がなくなっちまった。短剣の狙いがそれなかったのは不幸中の幸いだな。
村で治療と義手つけてもらったよ、放置してたら出血多量で死ぬとこだった。
けど悪いことばっかじゃない。竜の死体ばらしてたら【竜騰】っていう短刀が出てきてな。こっちも使い倒してるよ。

商会加入時

ヒルベニアについたとき、品はあるが金がない状態だったんでな。商会によって売れるもの売りさばいたんだけど、そこで人を募集紙を見つけたんだ。
まだ今後の資金の当てがまだついてなかったら応募したってわけよ。

商会加入後(現在の生活)

機械の腕も結構便利なもんで、昔より力が籠められるようになったんだ。
整備費がバカにならないのが玉に瑕だな(報酬の2割ピンハネ)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 サハギン シーファイター/水陸両用
シーフ アンビデクスタリティ スタイル:シテン スティール
ニンジャ シークレットアーツ シークレットアーツ
2 シークレットアーツ スティール ワイドアタック
3 シークレットアーツ スティール アームズマスタリー:短剣
4 シークレットアーツ タブルアーツ バーストブレイク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 500
補正 40 1,100
2025/06/15 第0話+失ったもの 48 3 6,020
ヴァレリア←いい感じに援護してくれる人。多分常識人。
取得総計 85 3 7,620

収支履歴

ポーションホルダー ::-50
ベルトポーチ  ::-15
バックパック    ::-30
MPポーション*2 ::-50*2
HPポーション*2 ::-30*2
黒装束       ::-600
整備費       ::-1204
ダイヤモンド    ::200
HPポーション ::-30

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