たると
プレイヤー:YusuLa
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- メイジ
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 15
- 残り
- -15
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 2
- HP
- 34
- MP
- 37
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 器用 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 敏捷 | 17 | 5 | 5 | 5+2D | ||||
| 知力 | 7 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 感知 | 14 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 精神 | 6 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | |||||||||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | |||||||||||
| 補助防具 | |||||||||||
| 装身具 | |||||||||||
| 合計 | 武器 | 0/8 | 0 0 | 0 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 防具 | 0/8 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | +2D | +2D | 5+2D | 0 | 4 | 10 | 7 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ヴァーナ:猫族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| キャラクター作成時に【敏捷基本値】に+3する。 | |||||||||
| アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | ― | 20m | ― | シナリオ1回 | |
| 対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージをOに変更する。 | |||||||||
| アコライト | 魔術 | ピューリファイ | 2 | メジャーアクション | 魔術判定 | 効果参照 | 効果参照 | 7 | シナリオ1回 |
| アイテムの「聖水」(「R2』P 92)を[SLX2]個取得する。この聖水は通常の効果に加え、武器攻撃のダメージに+1Dする。ただし、売ることができず、シナリオ終了時に失われる。 クリティカル:コストO | |||||||||
| アコライト | フェイバード | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 場面(選択) | シーン | 2 | ― | |
| あなたが取得している《フェイス:~~》の「効果」を対象に適用する。 ただし、あなたを対象に選択できない。 対象がこの《フェイス:~~》を取得していた場合、《フェイス:~~》の「効果」は重複する。この効果はシーン終了まで持続する。 クリティカル:コストO | |||||||||
| メイジ | ウォーターシールド | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 | |
| ダメージ軽減を行なう。対象が特殊攻撃によるダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-10する。 | |||||||||
| メイジ | ウィンドバリア | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 | |
| 対象が射撃攻撃、「分類:魔術」に対する回避判定を行なう直前に使用する。その回避判定の達成値に+5する。 | |||||||||
| 種族 | ジャッジメント | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 場面(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 行動値増加を行う。対象の【行動値】に+2する。このスキルは貴方を対象に選択できない。また、対象はこのスキルの効果を拒否できる。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 天恵 | 翼の歌 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | ― | |
| 《フェイス:ダグデモア》1で取得可能。対象を飛行状態にする。この効果は対象がマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:ダグデモア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【行動値】に+2する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 | |||||||||
| 一般 | ストライダー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 封鎖されたエンゲージから離脱する際に行なう、【行動値】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | レストタイム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| シーン終了時に使用する。HP回復とMP回復を行なう。【HP】と【MP】 を[2D+CL]点回復する。次のシーンまでに時間の経過が少ない、休憩できる状況ではないなどの理由で、GMはこのスキルの使用を却下してもよい。 | |||||||||
スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[3]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 8
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +1 | +3 | +1 | ヴァーナ | ヴァーナ:猫族 | ||||||
| アコライト | アフェクション | ピューリファイ | フェイバード | ||||||||
| メイジ | ウォーターシールド | ウィンドバリア | |||||||||
| 2 | ピューリファイ | ジャッジメント | 翼の歌 | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 取得総計 | 0 | 0 | 500 | ||||