“幽霊神官”エルレイン
プレイヤー:sappo
「我が身は眷属にして写し身。我が信仰は砕けない。」
- メインクラス
- プリースト
- サポートクラス
- セージ
- 称号クラス
- ルーンマスター
- 種族
- レムレス
- 年齢
- ?
- 性別
- ♀
成長点
- 使用
- 1425
- 残り
- 70
- 総計
- 1495
- キャラクター
レベル - 17
- HP
- +17=148
- MP
- 166
- フェイト
- 5
- /使用上限: 15
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 11 | 3 | 5 | 8 | 8+2D | |||
器用 | 8 | 2 | 1 | 5 | 8 | 8+2D | ||
敏捷 | 7 | 2 | 5 | 7 | 7+2D | |||
知力 | 30 | 10 | 1 | 1 | 5 | 17 | 17+2D | |
感知 | 9 | 3 | 1 | 5 | 9 | 9+2D | ||
精神 | 32 | 10 | 2 | 5 | 17 | 17+2D | ||
幸運 | 25 | 8 | 1 | 1 | 5 | 15 | 15+2D |
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸東方
出自 | |
---|---|
帰還 | |
境遇 | |
記憶喪失 | |
目的 | |
探索 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | ホーリーロッド | 1 | 19 | 至近 | 打撃/片パッシブ。魔法属性の被ダメージを20点軽減する。この効果は「アイテムで軽減できない」効果を受けない。 効果を求めるダイスで求める「魔術」と同時に宣言。効果に+CL*2。シナリオ1回。 |
||||||
左手 | 反魔光の盾 | 10 | 20 | 10 | -10 | ― | 盾/片DR後にMP10。魔法ダメージを与える攻撃の対象になったとき。攻撃者のHP30ロス |
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頭部 | |||||||||||
胴部 | 城壁の鎧 | 21 | -3 | 24 | 5 | 0 | 全身補助防具が「重量:6」以上の場合のみ、「魔防+5」に変更 |
||||
補助防具 | センチネルガード | 7 | -1 | 6 | 3 | 0 | セットアップ。物防-3、魔防+3する。ラウンド終了まで持続。 |
||||
装身具 | 輪唱の耳飾り | 2 | 《プロテクション》の効果に+1D(計算済) |
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合計 | 武器 | 11/37 | 0 0 | 19 0 | -4 | 50 | 18 | 0 | -10 | ||
防具 | 30/37 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 8+2D | 19+2D | 3+2D | 50 | 35 | 16 | 3 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 9 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 8 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 9 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 0 | 1 | 18 +4D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 1 | 18 +2D | |
魔術判定(【知力】) | 1 | 18 +2D | |
呪歌判定(【精神】) | 17 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 8 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ | エンサイクロペディア | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別を行う。 | |||||||||
セージ | クイックサーチ | 1 | 《エンサイクロペディア》 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
《エンサイクロペディア》とタイミング:セットアップのスキルを組み合せて使用する | |||||||||
セージ | ウィークポイント | 1 | セットアッププロセス | 知力 | SL体 | 20m | 8 | ― | |
エネミー識別に成功した対象に有効。ラウンド中リアクション-1D | |||||||||
セージ | バイタルパート | 1 | 《ウィークポイント》 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
《ウィークポイント》と同時使用。効果に「対象への攻撃ダメージに+1D」を追加する | |||||||||
アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
《ヒール》を同時に使用する。 | |||||||||
セージ | エクステンドレンジ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | ― | |
「対象:至近」以外のMA魔術の[射程]を+[SL*10]m。メイン終了まで | |||||||||
アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
魔術。HP回復を行う。対象の【HP】を["6D"+CL*3"+2"]回復。クリ:ダイス増加 ※パッシブ計算済 | |||||||||
プリースト | ヒールオール | 2 | ≪ヒール≫ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
≪ヒール≫を射程:視界、対象:場面(選択)にする | |||||||||
プリースト | ヒールライズ | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 10 | シナリオSL回 | |
対象がHP回復を行う魔術を使用したとき。その効果に+[CL*3] | |||||||||
プリースト | 魔術 | シーリィ | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ― |
対象の攻撃判定がクリしたときに使用。ダメージに+[SL*10]。自身不可 | |||||||||
ルーンマスター | キュアルーン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ||
HP回復を行う魔術と同時。対象のバステをすべて解除 | |||||||||
ルーンマスター | フォーチュンルーン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 15 | シーンSL回 | |
ダイスで効果を求めるHP回復、ダメージ軽減魔術の効果に+【幸運】 | |||||||||
ファラン クス | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行う。(行動済でも可) | |||||||||
アコライト | 魔術 | プロテクション | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 防御中1回 |
魔術。ダメージ軽減を行う。そのダメージを"5D+2"軽減。 | |||||||||
プリースト | ハイプロテクション | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
≪プロテクション≫の効果に+[5+SL*3] | |||||||||
プリースト | バリア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
1メイン中の複数回攻撃すべてに≪プロテクション≫を使用できる。 | |||||||||
プリースト | 魔術 | ディバインフォース | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 20 | シナリオ1回 |
ダメージ増加を行う。ダメージに+[CL*5] | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
対象がダメージを受けるDR直後に使用。そのダメージを0に「変更」する | |||||||||
種族 | パーミエーション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
物理被ダメージを「0」に変更する | |||||||||
セージ | アドバイス | 5 | 判定の直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオSL+1回 | |
対象の判定に+"2D"。自身不可 | |||||||||
アコライト | 魔術 | テレポート | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 至近 | 10 | シーン1回 |
対象をマークした場所に転送する。マークの指定はMA使用、同時指定SL個まで | |||||||||
種族 | アストラルセンス | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 | |
【感知】判定の直前に使用。【精神】判定で代用する。代用判定についてはSKG1p8 | |||||||||
プリースト | パリペイティア | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シーン1回 | |
フェイト1点消費。対象の判定を振り直す。ダイス数は変更しない | |||||||||
種族 | アストラルボディ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備・携帯アイテムの制限を【精神基本値】に変更 | |||||||||
ファラン クス | ファランクススタイル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
防具重量基準値を【精神】に変更。防具のクラス「制限」を無視できる | |||||||||
セージ | プレディクション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
《アドバイス》の効果を、1Dから2Dに変更 | |||||||||
セージ | コンコーダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
対象:場面(選択)、射程:視界の全対象にエネミー識別が可能になる | |||||||||
セージ | エフィシエント | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
[分類:魔術]でダイスを適用するHP回復、ダメージ軽減の効果に+[SL*2] | |||||||||
セージ | エリュダイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【知力】判定のダイスを増やす一般スキルの効果を「+2D」に変更 | |||||||||
セージ | ファインドアウト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
隠密状態のキャラクターの数がわかる。看破した場合[放心]を与える | |||||||||
種族 | 魔術 | フライングソウル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | 至近 | 5 | ― |
シーン登場時に適用するか選択。飛行状態になる。携帯品重量-3(下限1) | |||||||||
一般 | サンクチュアリ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | シナリオ1回 | |
対象単体のアコプリの魔術を「対象十字(選択)」「射程:0sq」にメイン中変更 | |||||||||
一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
戦闘不能の対象に使用。難易度10【器用】判定成功するとHP1に回復、行動済みで起こす | |||||||||
一般 | ハンズオブライトⅢ | 1 | 《ヒール》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
《ヒール》と同時。フェイト1点消費。それを単体から範囲(選択)に変更 | |||||||||
一般 | ハンズオブライトⅡ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
フェイト1点消費。《ヒール》と同時に使用。セットアップに使用可能になる | |||||||||
一般 | ハンズオブライトⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
フェイト1点消費。効果をダイスで求める「分類:魔術」のダメージ軽減効果に+1D。シーン中持続 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
種別:ポーションのアイテムを1個使用する | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
最大HP+CL | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別判定+"2D" | |||||||||
一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
国や町の概要、歴史、過去の出来事についての【知力】判定+"2D" | |||||||||
一般 | イミューンウェイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
防具の移動修正が「0」未満の場合、±0にする | |||||||||
一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備重量制限+5 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
スキルへのリアクションの【精神】判定+1D | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【精神】基本値+3(計算済) | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【知力】基本値+3(計算済) | |||||||||
一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【幸運】基本値+3(計算済) |
スキルLv合計[48/51] / 一般スキルLv合計[15]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 34 / 44
- 所持金
- 67 G
携行品・所持品
アトムリング(装身具)*1 1 レムレス専用。ITG2p48
MPポーション*1 1*3
ハイMPポーション*1 1*1
毒消し*3 1*3
冒険者セット 5
チョーク 1
筆記用具 1
小型ハンマー 2
くさび 1
祝福の花 1 パッシブ。《ヒール》の効果+1D
月光の種 1 パッシブ。【知力】判定達成値+1
ルネスドリンク(赤)*2 1*2 ITG2p86
ポテンシャルポーション*2 1*2 ITG2p86
万能薬*1 1*1
上位爆撃符*6 1*6
異次元バック 携帯重量+10
ベルトポーチ 携帯重量+2
ポーションホルダー
[ルネスドリンク(赤)*1, ポテンシャルポーション*2, グレートMPポ]
種族スキルの補正
フライングソウル 3
名馬 積載15 移動力+15
- 所属ギルド
- レッドアイ
- ギルドマスター
- シルヴィア
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
種別:アンデッド
エルレインの元いた世界について(読む必要なし)
エルレインの出身世界は、人類種が進退窮まった世界である。
あるゆる災厄と不幸が世を覆い、人類種はもはや今日とも明日とも知れぬ滅びを待つだけとなっている。
人心は諦観と閉塞感に満たされており、もはや信仰を糧とする神すらいなくなっていた。
エルレインはこの世界に生まれ、何者にも成れず、何事も果たせず、ただ死んだのだ。
しかしながら救いを求める心は確かにあり、それこそが人類種の滅びを辛うじてせき止める最後の砦となっている。
その「救い」を求める僅かな心が積もり重なり、この世界にも新たな神が生まれたのだ。
神の名はアカツキ。世に幸福と平穏を齎すべく生まれ落ちた新造の神であった。
アカツキは今もなお進退窮まったこの世界を救う術を演算しており、
エルレインを含めた数多の魂を使者として異世界に遣わせている。
世界が滅ぶのはどのようにして起きるのか。
世界が救われるにはどのような術があるのか。
様々なモデルケースを収集することが使者の役目であり、
エルレインもその一人として現在エリンで活動している。
だがこの収集は無意味である。
アカツキには「演算結果を出力する」権能が存在しないのだ。
つまりアカツキのしていることはただの夢想に等しい。
この世界は救われない。その結論は覆らない。
だが、だからこそ使者達は今日もアカツキの元で働く。
無駄ともわからずただ懸命に人類種を救おうとしている若き神の真心に殉じるために。
ただそのために我々は幾つも滅びを観測し、救いを観測する。
ただ我らの主の無聊を慰めるために。
その演算を終わらせないために。
けっして「気づかせない」ために。
使者達にとってはただそれだけが心の縁であり、
神の真心に報いる唯一の手段なのだ。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +2 | レムレス | アストラルボディ | ||||||
アコライト | プロテクション | プロテクション | ヒール | ||||||||
ファランクス | カバーリング | ファランクススタイル | |||||||||
2 | セージ | プロテクション | アドバイス | ||||||||
3 | プロテクション | アドバイス | クイックヒール | ||||||||
4 | プロテクション | アドバイス | アフェクション | ||||||||
5 | エンサイクロペディア | アドバイス | アストラルセンス | ||||||||
6 | プレディクション | アドバイス | コンコーダンス | ||||||||
7 | クイックサーチ | ウィークポイント | バイタルパート | ||||||||
8 | エフィシエント | エリュダイト | ファインドアウト | ||||||||
9 | テレポート | エクステンドレンジ | フライングソウル | ||||||||
10 | プリースト | ハイプロテクション | ヒールオール | ||||||||
11 | ハイプロテクション | シーリィ | ヒールライズ | ||||||||
12 | ハイプロテクション | シーリィ | ヒールライズ | ||||||||
13 | ハイプロテクション | シーリィ | パーミエーション | ||||||||
14 | ハイプロテクション | パリペイティア | バリア | ||||||||
15 | ディバインフォース | ヒールオール | ヒールライズ | ||||||||
16 | ルーンマスター | キュアルーン | フォーチュンルーン | ||||||||
17 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
1 | 2021/12/04 | 聖剣戦争(仮 1話 | 175 | 0 | -433 |
なぎー | |
2 | 2022/11/13 | 聖剣戦争(仮 2話 | 65+20 | 0 | なぎー | ||
3 | 2023/03/11 | 聖剣戦争(仮 3話 | 75 | 0 | なぎー | ||
4 | 2023/06/03 | 聖剣戦争 4話 | 85 | 0 | なぎー | ||
5 | 2023/08/19 | 聖剣戦争 5話 | 95 | 0 | なぎー | ||
6 | 2023/10/07 | 聖剣戦争 6話 | 110 | 0 | なぎー | ||
7 | 2023/11/19 | 聖剣戦争 7話 | 120 | 0 | なぎー | ||
8 | 2024/01/19 | 聖剣戦争 8話 | 130 | 0 | なぎー | ||
9 | 2024/04/06 | 聖剣戦争 9話 | 140 | 0 | なぎー | ||
10 | 2024/07/20 | 聖剣戦争 10話 | 150 | 0 | なぎー | ||
11 | 2024/09/15 | 聖剣戦争 11話 | 160 | なぎー | |||
12 | 2024/11/09 | 聖剣戦争 12話 | 170 | なぎー | |||
取得総計 | 1,495 | 0 | 67 |