ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ゼオ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ゼオ

プレイヤー:やっすん

メインクラス
ランペイジ
サポートクラス
ルイネーター
称号クラス
センセイ
種族
アーシアン
年齢
20
性別

成長点

使用
10045
残り
261
総計
10306
キャラクター
レベル
39
HP
+54=385
MP
317
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 6 6+2D
器用 46 15 1 1 17 17+2D
敏捷 54 18 2 7 27 27+2D
知力 12 4 1 5 5+2D
感知 12 4 2 1 7 7+2D
精神 46 15 1 16 16+2D
幸運 12 4 4 4+2D

ライフパス

出身地
アースラン
特異 他世界のファンタジー世界からの来訪者
任意
転移 この世界にくる以前の記憶はなく体が経験を覚えている
記憶喪失
運命 何故かわからないが何かを殺さなければという感覚が自分のうちにある
復讐
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S3ゴーレムパンンチ 8 0 14 0
格闘/双毒のクリスタル、盗賊のクリスタル、採取クリスタル
左手
頭部
胴部
補助防具 S3ウィングバックラー 2 4 8 1 2
採取クリスタル.回避クリスタル.回避クリスタル
装身具 インデックアイ 1 0 0 0 0 5
合計 武器 8/18 0 0 14 0 4 8 1 5 2
防具 3/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
11 88 17 10 2 18 10
ダイス数修正 1 2 1
0 20 20
ダイス数修正 0
合計+ダイス数 282828+3D 10288102+4D 48+3D 38 39 57 23

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 0 2 9 +3D
トラップ解除(【器用】) 3 20 +3D
危険感知(【感知】) 4 11 +3D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 16 +2D
錬金術判定(【器用】) 17 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
グラディエーター チャンピオン 1
シナリオ終了時に1度も戦闘不能にならなければ(500×CL)G増える
他スキル ルックアウト 2 パッシブ
アースノウリッジで取得。リアクションと危険感知の判定の達成値に+[SL+1]する
種族 転生 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロール前に使うそのダイスに+2D
種族 オプティマイズ 1
セッション開始時にスキルを1つ選ぶ。そのスキルのコストを-2する。
一般 レストタイム 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーンの終了時に使用する。HPとMPの回復を行う。【HP】と【MP】を[2D+CL]点回復する。
一般 アースノウリッジ 1
あなたは「使用条件:アーシアン」スキルを入手できる。ただし、クラススキルは取得時にメインクラスかサポートクラスが対応するクラスでなければならない。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
種別ポーションを1つ使用
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション
戦闘不能を解除する器用判定10
一般 フェンサー 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
武器攻撃と同時に使用するフェイトを使用すると、対象数D追加する
一般 フェンサーⅡ 1 判定直前 自動成功 自身
フェイト1点使用でリアクションに+2Dする
一般 フェンサーⅢ 1 パッシブ 自身
武器攻撃時、フェイト1点ごとに+2Dする
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ感知に+1D
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ
一般 トレーニング:俊敏 1 パッシブ 自身
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
一般 トレーニング感知 1
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ
一般 バイタリティー 1 パッシブ
最大HPを+CLする
一般 マシーンリム 1 パッシブ
基本筋力、器用、俊敏に+1
一般 フェイス:ブリガンティア 1 パッシブ
リアクションに+1
一般 アンチトラップ 1 パッシブ
トラップ探知、解除、危険感知判定に+1
一般 サーチリスク 1 パッシブ
危険感知+1D
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ
一般 マシーンアーマー 1 パッシブ
一般 サクセション 1 アイテム
武器防具を選択攻撃力または魔法防御物理防御に+1
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ
武器ダメ+2
一般 フライトマーニューバー 1 パッシブ
飛行 回避+1
一般 ホースマンシップ 1 パッシブ
騎乗 回避+1
グラディエーター アムズマスタリー:格闘 1 パッシブ 自身
ゴーストアタック 3 パッシブ 自動成功 自身
ピアシングストライクに+SLDする
ルイネーター エングレイブド 1 パッシブ
プリプレイにSL×3+1点のEPを得る
モンク モアタフネス 3 パッシブ
最大HPSL ×5
モンク アディショナルブロウ 3 パッシブ 格闘
状態異常がついている対象に攻撃するときSL×2Dする
グラディエーター ナローシェイブ 3 パッシブ 自身
武器攻撃で2体以上が対象の時SL+Dする
グラディエーター クランベル=スタイル 1 効果参照 自動成功
ラウンド終了時に使用するHPが最大HP÷2点未満の時、現在体力を最大HPの半分
グラディエーター フットワーク 3 パッシブ 自身
頭部胴体に防具を装備していない時回避判定に+SL+1、白兵攻撃にSL×3
シーフ スペシャライズ 5 パッシブ 自動成功 自身
命中、ダメージに+SLする
クイックムーブ 5 パッシブ
行動値と移動力にSL×2
ランペイジ 風と歩む者 3 パッシブ
命中回避SL×2する
ランペイジ 韋駄天 3 パッシブ
武器ダメージSL×5、行動値にSL×2
エクス
プローラー
アクセルヒット 5 パッシブ
白兵ダメージにSL×4する
コーデックスアビリティ 1 パッシブ
選択した2つの能力値に+1 俊敏:精神
エクス
プローラー
ラピットハンド 1 パッシブ
スペシャライズ選択武器のダメージに+俊敏
モンク アイアンファイト 1 パッシブ 格闘
ダメージに+精神
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1D する
ランペイジ 殺戮の宴 1 セットアッププロセス 自動成功 10
ラウンド終了まで武器ダメージに+俊敏する
エクス
プローラー
アフターイメージ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 10
命中、回避を+1Dシーン終了まで持続
シーフ ワイドアタック 5 メジャーアクション 命中判定 範囲 武器 1
対象に武器攻撃を行うその対象が2以上の場合ダメージをSL×2する
シーフ ワイドストーム 3 効果参照 自動成功 自身 1
メジャー、命中のスキルと同時使用する武器ダメージにSLDする
エクス
プローラー
ゲイルスラッシュ 3 メジャーアクション 自動成功 自身 13 シーンSL回
ワイドアタックの白兵攻撃を二回攻撃してもよい この場合ワイドアタック分のコストは消費しない
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動成功 自身 2
ダメージにSL+Dする
シーフ ドッジムーブ 5 効果参照 自動成功 自身 1 盾非装備
回避判定と同時に使用回避判定に+SL+2する
エクス
プローラー
シャドウハイド 3 効果参照 自動成功 自身 8 シーンSL回
回避判定時回避に成功するとそのターン終了時にメジャーアクションを行える
ルイネーター アンデットライフ 1 戦闘不能 自動成功 シナリオ1回
EP3消費 戦闘不能を回復 1点まで回復する
コーデックス 1 セットアッププロセス
選択したクラスの使用コスト2を下げる奥義書を召喚シーン終了まで持続(シーフ)
エクス
プローラー
デスブレイド 5 DR直前 自動成功 自身 8 シナリオSL回
ダメージに+行動値
エクス
プローラー
ジャグリングアタック 5 マイナーアクション 自動成功 自身 8 シーン1回
所持中の装備可能な短剣SL個分の攻撃力分白兵ダメージ追加
ランペイジ 時の支配者 1 視界 シナリオ1回
タイミングパッシブ・アイテム以外のスキルパワーの使用宣言時使用そのスキルは効果を発現するこのなく即時終了する
ランペイジ 戦場の陥穽 1 イニシアチブ 範囲(選択) 視界 シーン1回
CL×5点のHPロス
ランペイジ 天の火 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃同時使用ダメージにCL×10
一般 エンラージリミット 1
携帯品重量が基本筋力の二倍になる
一般 フィッシング 1 効果参照 シナリオ1回
シーン終了時にMPを2D+CL×2回復する
一般 ハンティング 1 効果参照
シーン終了時にHPを2D+CL×2回復する
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ
ダブルジャンル 1 コーデックス
コーデックスの選択クラスを増やす(エクスプローラー)
メンターワイズ 5 コーデックス
コーデックス効果中射:至近・武器・視界・シーン・効果参照以外のスキルの射程をSL×5にする
ワイズトランス 1 効果参照 4 コーデックス中・ラウンド1回
コーデックスで選択されたKSの射程至近・視界・シーン以外を射程視界に変更
アビリティアデプト:俊敏 5 パッシブ
選択した能力値にSL+1する
アレンジ 1
ジャグリングアタックのSL上昇
トップギア 3
デスブレイドのダメージにSL×10する
ウェポンフォーカス 1 パッシブ
スペシャライズで選択した武器ダメージに+5する
アビリティアタック 1 マイナーアクション 20 シーン1回
アビリティアデプトで選択した能力値の基本能力値分攻撃ダメージ上昇

スキルLv合計[105/114-9] / 一般スキルLv合計[29]

携帯重量/携帯可能重量
67 / 73
所持金
117,231 G

携行品・所持品

EXHPポーション12
望遠鏡1
シーフズツール1
ハイHPポーション14
MPポーション13
ハイMPポーション3
サバイバルキット1
毒消し2
ジェミニカード@[1]
モノブレイド52個 
リムブースト・メタル1
リムブースト・リフレクト1
生命の呪符@[1]
グレートHP@[1]
グレートMP1


オルニソプター 騎乗 飛行 重量+20

短剣121個+1 合計攻撃力222 CL×5+27

ベルトポーチ、小道具入れ、バックパック
ポーションホルダー、ウェポンホルダー

誓約

成長点恩恵・束縛など
1500 【恩恵】
 パッシブ。あなたは運命クラスにクラスチェンジできる。
【束縛】
 あなたは神喚者として、神の代行者として世界に仇なす者を倒す運命を与えられた。それゆえにあなたは世界平和への義務を背負う。
 束縛に反した場合、あなたは運命クラスのパワーを使用できなくなり、「タイミング:パッシブ」のパワーも効果を適用できない。
1000 恩恵】取得:~
 パッシブ。取得時に、あなたが取得していない称号クラスからひとつ選択せよ。あなたのキャラクターはキャラクターレベルの上昇の際、選択した称号クラスのクラススキルも取得可能となる。
【束縛】
 あなたは神や古代竜などの、高位の存在(邪神を除く)の頼みを断ってはならない。断った場合、あなたの称号クラスのスキルを使用できず、称号クラスの「タイミング:パッシブ」のスキルも効果を発揮しない。
所属ギルド
聖ケン騎士団
ギルドマスター
御剣

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

錆びている衝撃の再会デスゴッズディバインククリ+1
装備者に魔法防御+1
フリーアクション装備者のフェイトが1点回復する シナリオ1回
装備者が1点でもHPダメージを受けた場合、[スリップ]を受ける。
装備者が戦闘不能になった時即座に死亡する
この武器はあなたの大切な人の再開へ導く
その武器はさび付き汚れているどんな方法でもこの錆びをとることはできない

禍々しい束縛のビクトリーコントラクトプアーシェイプシフトダガー+1
【重量】3【命中】0【攻撃力】+CL+3【行動値】0
装備者の【器用】に+2する。
パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃ダメージに+[CL÷10+1]Dする。特徴追加
装備者がバッドステータスを受けたと場合、装備者の「属性」と顔の外見を変更する。1Dを振り、変更する外見と属性を決定すること。この効果はシーン終了まで持続する。装備から外しても、この効果は持続すする。
その武器はあなたを束縛する。
その武器の外見は貧相である。
その武器は禍々しい雰囲気をまとっている。

衝撃!インテリジェンスな伝説のフェイクウォーモンガーシャープエッジ+1
【命中】+1【攻撃力】+CL+2【行動値】0
マイナーアクション。装備者が行う攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。1シーンに1回使用可能。特徴追加
その武器は伝説を作り出すだろう。
あなたの武器は他の神具、魔道具、魔法具と似せて作られている。
その武器は言葉を話す。
この武器以外の武器、盾を装備できない。
装備者が1点でもHPダメージを受けた場合、[スリップ]を受ける。

嫉妬する衝撃の不幸な放浪のビクトリーカスタムナイフ+1
【命中】0【攻撃力】+CL+3【行動値】+2
ダメージロールの直後。10点以下の任意の【HP】を消費(最低1)する。対象が行なう攻撃のダメージに+[消費したHP]する。1シーンに1回使用可能。
この武器以外の武器、盾を装備できない。
装備者が1点でもHPダメージを受けた場合、[スリップ]を受ける。
使い手が一所に留まることを許さない。
この武器の持ち主はちょっとした不幸に巻き込まれる。

S1フローラルなミステリーナイフ+1
武器による魔法ダメージに+2
同じエンゲージ内にいるこの武器での攻撃対象からクターはリアクションに-1dされる
知力判定に2
この武器を持つもには何かを倒す運命を背負う
不思議な文様を持つ
この武器以外の武器盾を装備できない

履歴

アームズクリスタル売却値段強化最終値段の三分の一

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 アーシアン 転生
シーフ ワイドアタック バタフライダンス ドッジムーブ
グラディエーター クランベル=スタイル チャンピオン
2 アムズマスタリー:格闘 フットワーク フットワーク
3 フットワーク ナローシェイブ ナローシェイブ
4 モンク ナローシェイブ モアタフネス
5 アイアンファイト ワイドアタック モアタフネス
6 モアタフネス アディショナルブロウ ドッジムーブ
7 アディショナルブロウ アディショナルブロウ オプティマイズ
8 ピアシングストライク ピアシングストライク ピアシングストライク
9 ルックアウト ルックアウト ワイドアタック
10 エクスプローラー シャドウハイド アフターイメージ
11 ルイネーター ジャグリングアタック スペシャライズ
12 ラピットハンド エングレイブド アンデットライフ
13 ゲイルスラッシュ ワイドアタック ドッジムーブ
14 ワイドアタック クイックムーブ ワイドストーム
15 クイックムーブ クイックムーブ クイックムーブ
16 メンター ゴーストアタック コーデックス
17 クイックムーブ ワイドストーム アクセルヒット
18 ドッジムーブ ドッジムーブ コーデックスアビリティ
19 ゴーストアタック ゴーストアタック ワイドストーム
20 デスブレイド アクセルヒット アクセルヒット
21 ランペイジ 殺戮の宴
22 デスブレイド 風と歩む者
23 デスブレイド 韋駄天
24 韋駄天 アクセルヒット
25 韋駄天 アクセルヒット
26 風と歩む者 ダブルジャンル
27 風と歩む者 メンターワイズ
28 ジャグリングアタック 時の支配者
29 ジャグリングアタック 戦場の陥穽
30 メンターワイズ 天の火
31 メンターワイズ メンターワイズ メンターワイズ
32 ワイズトランス スペシャライズ スペシャライズ
33 センセイ アビリティアデプト:俊敏 アビリティアデプト:俊敏
34 アビリティアデプト:俊敏 アビリティアデプト:俊敏 アビリティアデプト:俊敏
35 スペシャライズ スペシャライズ デスブレイド
36 デスブレイド ゲイルスラッシュ ゲイルスラッシュ
37 シャドウハイド シャドウハイド アレンジ
38 ジャグリングアタック トップギア トップギア
39 トップギア ウェポンフォーカス アビリティアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
13 1,800
17 500
21
62 1,130
87 3,135
108 4,355
106 6,180
147 5,911
222 10 15,150
300 12 20,122
300 14 36,683
417 16 42,075
452 18 114,900
2100 20 221,875
88 46 15,750
426 316,000
662 25 130,250
1496 27 846,000
1595 32 1,077,500
1941 34 1,278,750
取得総計 10,306 254 4,138,566

収支履歴

武器::-3602160
補助防具::-169600
ポーション類::-46900
バックパック類::-830
望遠鏡::-100
シーフズツール::-50
道具::-181200
クリスタル::-4200
道具::-17800
ダンジョン::-4130

売却::+5635

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