ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

マギョアリア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“水葬の悪夢”マギョアリア

プレイヤー:厨二病末期

自由登録 エリア:すべて エネミー

メインクラス
メイジ
サポートクラス
バイキング
称号クラス
種族
ギルマン(サハギン)
年齢
性別

成長点

使用
210
残り
-140
総計
70
キャラクター
レベル
7
HP
55
MP
75
フェイト
-5=0
/使用上限: 0
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 13 4 1 5 5+2D
知力 19 6 1 7 7+2D
感知 15 5 1 6 6+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 至近
打撃/両
左手
頭部 サークレット 1 2
胴部 メイジローブ 3 3
補助防具 護りの指輪 1 1 2 1
魔術判定の達成値に+1
装身具 グリモア 1
自身の行う魔法攻撃のダメージに+1
合計 武器 5/9 -1 0 2 0 1 8 1 0 0
防具 6/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ランドスケイル+ダイビング+ギルマン泳法+集団戦適応(+司令塔)
3 11 11
ダイス数修正 1 3 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+3D 2+5D 9+3D 19 16 11 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +2D
魔術判定(【知力】) 4 11 +4D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
一般 魔術 フェイス:マハディルグ 1 セットアッププロセス 魔術判定 範囲(選択) シーン シーン1回
このラウンド中、対象が行う回避判定に-1D
バイキング アクアスタンス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
このシーン中、遊泳状態のペナルティを受けなくなる。また、遊泳状態でなくとも「使用条件:遊泳」のスキルの効果を受け、使用することができるようになる
天恵 忍び寄る魔手 1 ムーブアクション 自動成功 自身 シーン1回
このメインプロセス中、「分類:魔術」のスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する
メイジ マジックブラスト 2 ムーブアクション 自動成功 自身 3
このメインプロセス中、「タイミング:メジャーアクション」「分類:魔術」「対象:単体」の魔法を「対象:範囲(マジックブラストのSL)*2」に変更する。
メイジ 魔術〈水〉 ウォータースピア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 3
対象に[2D+5]点の〈水〉属性魔法ダメージ。対象に1点以上のダメージを与えた場合、BS「放心」を与える
種族 ランドスケイル 1 パッシブ
メイキング
自身
物理防御力と魔法防御力に+1
種族 アクアマジック 1 パッシブ 自身 遊泳
「分類:魔術〈水〉」のコストを-3(最低1)する(計算済み)
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
メイジ アクアマスター 5 パッシブ 自身
自身の〈水〉属性魔法攻撃のダメージに+SL*4
メイジ マジシャンズマイト 3 パッシブ 単体
自身の魔法攻撃のダメージに+[SL]D
バイキング ダイビング 5 パッシブ 自身 遊泳
物理防御力と魔法防御力に+SL*2
ギルマン泳法 1 パッシブ 自身 遊泳
あらゆる判定に+[SL]D
集団戦適応 4 パッシブ 自身
《司令塔》の効果中のみ適用。攻撃のダメージに+[SL]D
他スキル 水陸両用 1 パッシブ 自身
遊泳状態でも【移動力】が減少しない 
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯重量*2

スキルLv合計[27/24+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 18
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

識別情報
名称:"水葬の悪夢"マギョリオン
分類:動物(ギルマン)
レベル:7
属性:なし
物理防御力>魔法防御力
〇所持スキル
・《フェイス:マハディルグ》 1 セットアッププロセス 魔術判定 範囲(選択) シーン シーン1回
このラウンド中、対象が行う回避判定に-1D
・《アクアスタンス》 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
このシーン中、遊泳状態のペナルティを受けなくなる。また、遊泳状態でなくとも「使用条件:遊泳」のスキルの効果を受け、使用することができるようになる
・《忍び寄る魔手》 1 ムーブアクション 自動成功 自身 シーン1回
このメインプロセス中、「分類:魔術」のスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する
・《マジックブラスト》 2 ムーブアクション 自動成功 自身 3
このメインプロセス中、「タイミング:メジャーアクション」「分類:魔術」「対象:単体」の魔法を「対象:範囲(マジックブラストのSL)*2」に変更する。
・《ウォータースピア》 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 3
対象に[2D+5]点の〈水〉属性魔法ダメージ。対象に1点以上のダメージを与えた場合、BS「放心」を与える
・《ギルマン泳法》 1 パッシブ 自身 遊泳
あらゆる判定に+[SL]D
・《集団戦適応》 4 パッシブ 自身
《司令塔》の効果中のみ適用。攻撃のダメージに+[SL]D

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ギルマン(サハギン) ランドスケイル
メイジ アクアマスター アクアマスター マジックブラスト
バイキング ダイビング ダイビング
2 アクアマスター マジックブラスト ダイビング
3 アクアマスター ウォータースピア ダイビング
4 アクアマスター 集団戦適応 ダイビング
5 コンセントレイション 集団戦適応 ギルマン泳法
6 アクアマジック 集団戦適応 アクアスタンス
7 忍び寄る魔手 集団戦適応 マジシャンズマイト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 70 500
取得総計 70 0 500

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