“神官戦士”
プレイヤー:Y.K
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- ウォーリア
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 115
- 残り
- 5
- 総計
- 120
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 59
- MP
- 61
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
器用 | 21 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
感知 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
精神 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | レイジハンマー | 7 | -2 | 11 | -1 | 至近 | 打撃/片パッシブ:武器攻撃の命中判定でクリティカル時に攻撃ダメージ+2D |
||||
左手 | ファインシールド | 3 | 6 | -1 | ― | 盾/片 |
|||||
頭部 | ビレッタ | 2 | 2 | ||||||||
胴部 | クィルブブイリ | 8 | 8 | -2 | |||||||
補助防具 | ファインポイントアーマー | 4 | -1 | 5 | |||||||
装身具 | 聖印 | 1 | 《ヒール》の効果+1D |
||||||||
合計 | 武器 | 10/15 | -2 0 | 11 0 | -1 | 21 | 0 | -2 | -2 | ||
防具 | 15/15 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 2 | ||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 9+3D | 11+2D | 3+2D | 21 | 6 | 4 | 9 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 2 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 2 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | オールラウンド:筋/器/敏 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
指定した能力基本値+1 | |||||||||
種族 | コンバットマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備した武器を使用した命中判定+2 | |||||||||
アコライト | アームズマスタリー:打撃 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
武器を使用した命中判定+1D | |||||||||
アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
《ヒール》を使用可能 | |||||||||
アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
HP回復を行う HP回復:CL(5)×3+3D | |||||||||
アコライト | 魔術 | プロテクション | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 防御中1回 |
ダメージの軽減を行う 軽減:SL(5)D | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | アコライト、シナリオ1回 | |
受けるダメージを0点に変更 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
武器攻撃を行う 攻撃ダメージ+SL(3)D | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行う 行動済みにならない | |||||||||
ウォーリア | カバームーブ | 1 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL(1)回 | |
《カバーリング》を「射程:20m」化 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
指定した能力基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
指定した能力基本値+3 | |||||||||
一般 | オピニオン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
交渉や説得などの精神判定+1D | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
スキルのリアクションによる精神判定+1D | |||||||||
一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
対象が戦闘不能時に有効 「器用判定:10」を行う 成功時:戦闘不能を回復…HP:1・行動済み化 | |||||||||
一般 | 一般スキル:出自 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ||
任意を含めた出自表の一般スキルを取得可能 |
スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 6 / 22
- 所持金
- 825 G
携行品・所持品
ベルトポーチ×1
バックパック×1
小道具入れ×1
-転送石×1 0…メジャー:《テレポート》を使用 転送先:神殿 消耗品
冒険者セット×1 5…道具:野営道具、ランタン、ロープ、火打石のセット。
ポーションホルダー×1
-ハイHPポーション×1 0…Mn/Mj:HP回復+4D 消耗品
-ハイMPポーション×4 0…Mn/Mj:MP回復+4D 消耗品
万能薬×1 1…Mn/Mj:受けているバッドステータスを全回復 消耗品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
・性能評価:
攻撃力:☆×3 爆発力:☆×2 防御力:☆×4
支援能力:☆×5 判定行動:☆×3 汎用性:☆×5
キャラクター解説
白兵戦と支援能力を持つヒューリンのアコライトです。
アコライトは支援能力に優れており、能力の万能性からパーティ全体の補完も得意です。
このキャラクターの特徴は幅広い能力を持ち、その中で味方を守り支援する事に長けています。
基本的な立ち回りは《プロテクション》で味方を守るように動く事がオススメです。
防御の低い仲間にエンゲージして《カバーリング》で守りつつ、《ヒール》をしましょう。
攻撃の手数が求められる場合は《バッシュ》で攻撃し、仲間の援護をする事も有効的です。
素早く立て直す事が必要な状況は《クイックヒール》を使用すると解決できるでしょ
多彩な行動択を適切に選ぶ事が重要なキャラクターです。
基本的には味方を守る事を中心にしつつ、パーティに足りない能力を補完していきましょう!
基本ルールブック①:改訂
「こう見えても、腕に覚えはありますっ!」
祈りだけでは救うことはできない。
刃では人は助けられない。
だけど、キミには神々のちからを世界に顕現させる力がある。
この力があれば、冒険者として困っている人の手助けができるだろう。
それはとてもすばらしいことのはずだ。
上級ルールブック
「神の名において、あなたを倒します」
キミは神に仕える神官であり、そして人に害をなすものを倒す戦士だ。
魔族や妖魔はどこにでもいる。
エリンディルは滅びの危機を迎えているのだ。
この危機を救うため、キミは戦い続ける。
神の名の下に―――。
履歴
プリプレイ・基本データ:
レイジハンマー…パッシブ:武器攻撃の命中判定でクリティカル時に攻撃ダメージ+2D
基本状態:
基本能力…命中:9+3D 物理ダメージ:11+2D 回避:3+2D
クリティカル…物理ダメージ:11+2D+2D+XD=11+4D+XD
戦闘用データ:
行動セット(一例)
・セット1:
《バッシュ》
武器攻撃/判定:9+3D/ダメージ:11+7D/白兵:物理/対象:単体/射程:至近/コスト:4
特記:全力移動可能 クリティカル…ダメージ:11+9D+XD
・セット2:
《クイックヒール》+《ヒール》
タイミング:イニシアチブ/判定:3+2D/HP回復:15+4D/対象:単体/射程:20m/制限:シーン1回/コスト:9
・セット3:
《プロテクション》
タイミング:DR直後/ダメージ軽減:5D/対象:単体/射程:20m/制限:防御中1回/コスト:3
クイックヒール…MP-5(-4)・シーン1:《ヒール》を使用可能
バッシュL5…MP-4:11+2D+SL(5)D=11+7D
ヒール…MP-4:CL(5)×3+3D+1D=HP回復:15+4D
ファーストエイド…コストなし:※スキルデータ参照
カバーリング…MP-2・防御1:カバーを行う
カバームーブL1…MP-4(-2)・シーンSL(1):※スキルデータ参照
プロテクションL5…MP-3・防御1:SL(5)D=軽減:5D
アフェクション…シナリオ1:受けるダメージを0点に変更
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +4 | ヒューリン | オールラウンド | |||||||
アコライト | プロテクション | ヒール | アームズマスタリー:打撃 | ||||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | |||||||||
2 | プロテクション | バッシュ | カバーリング | ||||||||
3 | プロテクション | バッシュ | アフェクション | ||||||||
4 | プロテクション | バッシュ | コンバットマスタリー | ||||||||
5 | プロテクション | クイックヒール | カバームーブ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 120 | 7,500 |
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使用データ:基本ルールブック:改訂版1・2のみ | |||||||
取得総計 | 120 | 0 | 7,500 |
収支履歴
レイジハンマー ::-1900
ファインシールド ::-650
ビレッタ ::-200
クィルブイリ ::-600
ファインポイントアーマー::-500
聖印 ::-150
ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
小道具入れ ::-20
転送石 ::-750
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
ハイHPポーション ::-200
ハイMPポーション×4 ::-300*4
万能薬 ::-300