ヴィンセント
プレイヤー:Nn(エヌ)
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- シャーマン
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 32
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 711
- 残り
- 0
- 総計
- 711
- キャラクター
レベル - 12
- HP
- +12=114
- MP
- 87
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 13 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
器用 | 24 | 8 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | ||
敏捷 | 27 | 9 | 1 | 10 | 10+2D | |||
知力 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
感知 | 22 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
精神 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | 戦災孤児だったところを労働力として王家に拾われた。《サーチリスク》取得 |
---|---|
孤児(任意) | |
境遇 | 雑用をこなす傍らで教養を身に着け、ギーゼグールの執事となった。 |
出世 | |
目的 | 主の命に忠実に従う。 |
命令 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | S1バゼラード | 1 | 8 | 至近 | 短剣/暗器/片投射攻撃にしか使用できない。《暗器》《最適化》適応済み 浸食のクリスタル:パッシブ、はめ込んだ武器による武器攻撃で対象に「毒」「ノックバック」を与えた場合、その効果強度に+1する。 |
||||||
左手 | S1バゼラード | 1 | 8 | 至近 | 短剣/暗器/片同上。 |
||||||
頭部 | S1ロストデビルズキャップ | 3 | 1 | 1 | パッシブ。暗闇のペナルティを受けない。暗闇の影響がある場所にいる間、攻撃のダメージ+5 抵抗性:スリップのクリスタル |
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胴部 | ロストデビルズスキン | 7 | 1 | 3 | -1 | 装備者がHP回復の対象になったときに使用。【HP】が1点でも回復したとき、この防部の「物理防御力」「魔法防御力」に+1する。効果は重複し、シーン終了まで持続。 |
|||||
補助防具 | アンセスターネックレス | 1 | -1 | 1 | 1 | パッシブ。装備者が与えるバッドステータスの強度+2。 |
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装身具 | ロストデビルズアイ | 1 | パッシブ。装備者は暗闇の影響を受けているものとして扱う。さらに、暗闇の影響がある場所にいる間、【行動値】に+4する。 |
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合計 | 武器 | 2/13 | 0 0 | 8 8 | 1 | 5 | 1 | 0 | -1 | ロストデビルズリンク効果:命中判定、回避判定の達成値+2 | |
防具 | 12/13 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | アームズマスタリー:短剣、バタフライダンス、レイザーシャープ、※ストライクスロー |
0 | 20 | 0 | ※投射攻撃時 |
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ダイス数修正 | 1 | 1 | 1 | ||||||||
他 | ※ロストデビルズアイ、※ロストデビルズキャップ、ロストデビルリンク効果、漆黒の星、※2名馬 |
3 | 5 | 2 | 5 | 15 | ※暗闇状態時、※2騎乗状態時 |
||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 1313+3D | 3333+3D | 13+3D | 5 | 5 | 23 | 23 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 8 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 10 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 8 +3D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 10 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | オールラウンド | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
キャラクター作成時、能力基本値3つに+1する。 | |||||||||
種族 | レイザーシャープ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
武器攻撃のダメージに+1Dする。 | |||||||||
種族 | エソテリカ:バトラー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
取得する際にクラスからひとつ選択。選択したクラスのスキルのコスト-2。(適応済み) | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
選択した武器を使用した命中判定+1D。 | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行う。対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL*2]する。 | |||||||||
シーフ | ランナップ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
戦闘移動、あるいは離脱を行う。封鎖されている場合は離脱できない。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
回避判定に+1Dする。 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 2 | 盾非装備 | ||
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 | |||||||||
シーフ | ストライクスロー | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
投射による射撃攻撃のダメージに+[SL*4]し、射程に+10mする。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ||
スキル打ち消し。 | |||||||||
バトラー | 暗器 | 5 | アイテム | 効果参照 | ― | ||||
あなたが装備・携帯している「種別:短剣」のアイテムを[SL*2]個以下まで選択する。選択したアイテムに「種別:暗器」を追加し、「効果」に「この武器は投射攻撃にしか使用できない」を追加する。ただし、マジックアイテムは選択できない。 | |||||||||
バトラー | 最適化 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
《暗器》で選択したアイテムすべての「攻撃力」に+4する。(適応済み) | |||||||||
バトラー | ストゥーパーコーティング | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 4 | 片使用、暗器使用 | ||
装備している「種別:暗器」の武器ひとつの「効果」に「この武器を用いた投射攻撃のダメージに+[SL*3]する。《ストゥーパーコーティング》のSLが3の場合、投射攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合[スリップ]を付与する」を追加する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
バトラー | ポイズンコーディング | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 4 | 片使用、暗器使用 | ||
装備している「種別:暗器」の武器ひとつの「効果」に「この武器を用いた投射攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[毒(SL+1)]を付与する」を追加する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
バトラー | ファストコーティング | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 5 | セットアッププロセス1回 | ||
《~~コーティング》と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを使用する。スキルを使用する順番はあなたが自由に決定してよい。 | |||||||||
ダンサー | ステップ:ダーク | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
回避判定の達成値に+[SL*2]する。シーン終了まで。 | |||||||||
ダンサー | エンカレッジ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | シーン1回 | |
未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。対象は拒否できる。 | |||||||||
ダンサー | アボイドダンス | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
回避判定と同時に使用。回避判定の達成値に+SLする。その回避判定が成功したとき、5m以内に移動またはエンゲージから離脱を行うことができる。封鎖されている場合離脱できない。 | |||||||||
シャーマン | シックネス | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 | |
攻撃のダメージロールの直前に使用。対象が行うその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[衰弱(SL)]を与える。[衰弱]はこのスキルの対象が与えることに注意。 | |||||||||
シャーマン | タングル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
対象がリアクション判定を行った後に使用。その判定で振ったダイスを1つ除外する。 | |||||||||
シャーマン | ファストチャネル | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
既に使用した《サンドクラウド》《フォッグミラージュ》《タングル》のいずれかの使用回数を1増やす。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
筋力基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
器用基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
敏捷基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
感知基本値+3 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
最大HP+CL | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | シーン1回 | ||
種別:ポーションのアイテムを使用する。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ探知判定+1D | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ解除判定+1D | |||||||||
一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
危険感知判定+1D | |||||||||
一般 | ウェポンチェンジ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備しているアイテムを携帯品とし、携帯品の別のアイテムを「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備する。どちらか片方だけでも良い。 | |||||||||
一般 | フェンサーⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
フェイト1点消費。武器攻撃と同時に使用。その攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。 | |||||||||
一般 | フェンサーⅡ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
フェイト1点消費。リアクション判定の直前に使用する。そのリアクション判定+2D。 |
スキルLv合計[37/37] / 一般スキルLv合計[12]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 25 / 35
- 所持金
- 75 G
携行品・所持品
ポーション・食糧・料理
ポーションホルダー0|種別:ポーションで重量1のアイテムを5つまで重量0で携帯。
ハイMPポーション*94|マイナー、メジャー。MPを4D回復。
ハイHPポーション*33|マイナー、メジャー。HPを4D回復。
万能薬*22|マイナー、メジャー。バッドステータスを回復。
道具
冒険者セット5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石
小道具入れ0|種別:道具、重量:1のアイテムを5つまで重量0で持てる。
漆黒の星0|パッシブ。武器攻撃の命中判定+1、行動値+1。シーフ専用。
流水の砥石0|マイナー。武器攻撃のダメージを〈水〉属性魔法ダメージに変更する。メイン終了まで。
武器
S1バゼラード*88|攻撃力8、暗器指定。浸食のクリスタル付き。
ダンシングナイフ3|攻撃力2、パッシブ、装備者が行う回避判定+2。(白兵攻撃用)
乗り物
名馬0|パッシブ。重量15まで所持できる。【移動力】に+15する。同乗人数1。
その他
ベルトポーチ0|携帯可能重量+2
バックパック0|携帯可能重量+5
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
関係 | ||
---|---|---|
ギーゼグール | 主 | ギーゼグールの執事 |
容姿・経歴・その他メモ
ギーゼグールに仕える執事。
かつて戦災孤児で身寄りがなかったところを労働力として拾われた。
働きながら教養や作法を学び、ついにはギーゼグールの執事まで上り詰める。
暗殺者から主を守るために戦う力も身に着けた。相手を弱らせて無力化する戦い方が得意。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +4 | ヒューリン | オールラウンド | |||||||
シーフ | バタフライダンス | ドッジムーブ | インタラプト | ||||||||
バトラー | 暗器 | 暗器 | |||||||||
2 | 暗器 | アームズマスタリー:短剣 | ストゥーパーコーティング | ||||||||
3 | 暗器 | ストライクスロー | ストゥーパーコーティング | ||||||||
4 | 暗器 | 最適化 | ストゥーパーコーティング | ||||||||
5 | ストライクスロー | ランナップ | ポイズンコーディング | ||||||||
6 | ストライクスロー | ワイドアタック | ポイズンコーディング | ||||||||
7 | ストライクスロー | ファストコーティング | ポイズンコーディング | ||||||||
8 | ダンサー | ステップ:ダーク | エンカレッジ | ||||||||
9 | ステップ:ダーク | アボイドダンス | レイザーシャープ | ||||||||
10 | シャーマン | ステップ:ダーク | シックネス | ||||||||
11 | ストライクスロー | シックネス | タングル | ||||||||
12 | エソテリカ:バトラー | シックネス | ファストチャネル |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 711 | 40,000 |
|||||
共通 | |||||||
1 | 2024/03/24 | 「旅立ち」 | カピさん | nekoyaさんむーさんカテナドルグさん一藻通さんタバーンさん | |||
取得総計 | 711 | 0 | 40,000 |
収支履歴
プリプレイ
アンセスターネックレス購入::-11000
S1ロストデビルズキャップ購入::-2500*2
抵抗:スリップのクリスタル購入::-400
ロストデビルズスキン購入::-4500
ロストデビルズアイ購入::-2400
漆黒の星購入::-2500
S1バゼラード*10購入::-50*20
浸食のクリスタル*10購入::-300*10
ポーションホルダー購入::-150
小道具入れ購入::-20
ベルトポーチ購入::-15
バックパック購入::-30
冒険者セット購入::-10
ハイHPポーション*3購入::-200*3
ハイMPポーション*9購入::-300*9
万能薬*2購入::-300*2
名馬購入::-2000
流水の砥石購入::-2000
ダンシングナイフ購入::-2000