ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シオン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シオン

プレイヤー:アルズ

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
サムライ
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
??
性別
不詳

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
37
MP
30
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 1 6 6+2D
器用 11 3 1 1 5 5+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自
逃走
境遇
秘密
目的
強制
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 菊一文字 7 -1 9 0 0 0 0 至近
刀/片
左手
頭部 サークレット 1 0 2 0 0 0
胴部 ローブ 2 0 2 0 0 0
補助防具 マント 1 1 0
装身具 手入れ道具 1
パッシブ。装備者が行う素手以外の武器によるダメージ+1
合計 武器 7/12 -1 0 9 0 0 5 0 0 0
防具 5/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ウェポンルーラー、アームズマスタリー
0
ダイス数修正 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 454+4D 909+2D 3+2D 5 4 6 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ティーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
自身が取得してるスキルのコストを-1(最低1)する。ただしキャラ作成時のフェイトは4点となる。
一般 ストライダー 1 パッシブ 自身
封鎖されたエンゲージから離脱する際に行う、行動値判定に+1Dする。
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1Dする。
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 自身 武器 3
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージ+[(SL)D]する
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値+[SL+1]する
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
ダメージ増加。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する
サムライ アームズマスタリー:刀 1 パッシブ 自身
選択した武器を使用した命中判定に+1Dする
サムライ スピリット・オブ・サムライ 1 アイテム 自身
「種別:刀」の武器をSL個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用できる。

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 12
所持金
500 G

携行品・所持品

冒険者セット5
HPポーション1
MPポーション1
果実1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ディーバ
ウォーリア
サムライ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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