ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アコ・ラピス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アコ・ラピス

プレイヤー:逆銃人

メインクラス
アコライト
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
レムレス
年齢
19
性別

成長点

使用
120
残り
0
総計
120
キャラクター
レベル
5
HP
47
MP
69
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 12 4 4 4+2D
知力 18 6 1 1 8 8+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 19 6 1 7 7+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 そこそこ有名な学者の家に生まれる。
学者
境遇 なぜここにいるのかわからない、家族のことは忘れてしまった。
記憶喪失
目的 自分と共に歩んでくれる友を探してる。
探索
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部 ビレッタ 2 2
価格:200
胴部 癒しの衣 3 3
価格:2100
《ヒール》の効果に+3する。
補助防具 ポイントアーマー 2 -1 2
価格:200
装身具 大きな目 1
価格:1000
装備者が行うエネミー識別とアイテム鑑定の達成値に+3する。
合計 武器 0/19 0 0 0 0 -1 7 0 0 0
防具 8/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 7 7 8 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 11 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 11 +2D
魔術判定(【知力】) 8 +2D
呪歌判定(【精神】) 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アストラルボディ 1 パッシブ
メイキング
自身
装備、および携帯できるアイテムの制限を【基本筋力値】から【基本精神値】に変更する。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロール直前に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。
セージ アドバイス 5 判定直前 自動成功 自身 20m シナリオSL+1回
対象が行う判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。このスキルは自信を対象にはできない。
セージ ラーニング 1 効果参照 自身
「タイミング:メイキング」が含まれていない種族からひとつ選択。選択した種族スキルを取得する。また、【基本幸運値】に-3する。
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能。
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行える。エネミー識別の判定は1回だけしか行えない、各エネミーの「識別値」と比較し、判定に成功したか、失敗したかを決定する。
種族 ディフィブリレイター 1 パッシブ 自身
効果をダイスで求めるスキル、パワー、アイテムに有効。HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+1Dする。
アコライト 魔術 レイズ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお。対象は行動済みとなる。
セージ プレディクション 1 パッシブ 自身
<アドバイス>5で取得可能。あなたが取得している<アドバイス>の「効果」の「その判定に+1Dする」を「その判定に+2Dする」に変更する。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0にする。
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定判定に+1D
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別判定に+1D
一般 フェイス:アマエ 1 パッシブ 自身
HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2する。ほかの<フェイス:~~>を取得できない。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
精神を+3する。
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
精神を+3する。
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
幸運を+3する。

スキルLv合計[19/18] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
19 / 19
所持金
50 G

携行品・所持品

冒険者セット5
HPポーション×55
ハイMPポーション1
MPポーション×33
万能薬1
毒消し×44

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 レムレス アストラルボディ
アコライト プロテクション プロテクション ヒール
セージ アドバイス ラーニング
2 エンサイクロペディア プロテクション アドバイス
3 コンコーダンス プロテクション アドバイス
4 プロテクション レイズ アドバイス
5 プレディクション アフェクション アドバイス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 4,500
取得総計 120 0 4,500

収支履歴

::-4450

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