ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ガラハッド - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ガラハッド

プレイヤー:heihou

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
性別

成長点

使用
30
残り
0
総計
30
キャラクター
レベル
3
HP
56
MP
37
フェイト
6
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 1 7 7+2D
器用 10 3 1 1 5 5+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自
狩人
境遇
傷病
目的
扶養
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ロングソード 6 -1 7 -1 至近
左手 ハイクオリティシールド 3 5 -1
頭部 ヘルム 3 -1 2
胴部 スケイルアーマー 8 7 -1
補助防具 ポイントアーマー 2 -1 3
装身具
合計 武器 9/16 -1 0 7 0 -2 17 0 -3 0
防具 13/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 17 3 5 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:有角族 1
【筋力基本値】+3
バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
ダメージに+[(SL)D]する。
カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
カバーリングを行う。
カバームーブ 1 ≪カバーリング≫ 自動成功 自身 4 シーンSL回
≪カバーリング≫の射程を20mにする、
ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
【物理防御力】に+[SL×3]する。
フルディフェンス 1 フリー 自動成功 自身 5
≪ディフェンダー≫をフリーで使える。
アームズマスタリー:長剣 1 パッシブ
命中判定に+1Dする。
ボルテクスアタック 1 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用、「単体*」にしてダメージ+[CL×10]
一般 アスレチック 1 パッシブ
登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1Dする。
一般 トラッキング 1 パッシブ
追跡等を行う【感知】判定に+1Dする。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 16
所持金
1,500 G

携行品・所持品

冒険者セット5
毒消し1
HPポーション1
ハイHPポーション1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 ドゥアン ドゥアン:有角族
ウォーリア バッシュ カバーリング カバームーブ
ウォーリア ディフェンダー フルディフェンス
2 ディフェンダー ディフェンダー アームズマスタリー:長剣
3 ディフェンダー ディフェンダー ボルテクスアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 30 1,500
取得総計 30 0 1,500

チャットパレット