ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サフィア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サフィア

プレイヤー:LEN

私の名は、私が取り戻します」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
17歳
性別

成長点

使用
40
残り
46
総計
86
キャラクター
レベル
3
HP
41
MP
47
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 7 2 1 3 3+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 11 3 1 4 4+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 あなたの親は英雄として知られている。オピニオンを取得
英雄
境遇 あなたは大切なものを奪われた。それはとても大切なものだったに違いない。
略奪
目的 あなたの目的は奪還だ。奪われたものを取り返すために行動している。
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 至近
打撃Lv1
左手
頭部
胴部 レザーアーマー 6 5 -1
Lv2 制限:ウォ、アコ、シー
補助防具 ファインバックラー 2 1 4 -1
Lv3 制限:ウォ、シー
装身具 シーフズツール 1
Lv1 制限:シーフ 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1
合計 武器 5/9 -1 0 2 0 1 10 0 0 -2
防具 9/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ニンブル//バタフライダンス
3
ダイス数修正 1
使い魔
2
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 2+2D 8+3D 10 4 13 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 7 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 5 +3D
危険感知(【感知】) 2 7 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ニンブル 1 パッシブ - 自身 - -
作成時に行動値+3
シーフ インタラプト 1 効果 自動 単体 視界 シーフ
対象が「タイミング:パッシヴ、アイテム」以外のスキル使用時に宣言。そのスキルは効果を発揮せず、持続せずに即座に終了する。シナリオ1回
シーフ ドッジムーブ 1 効果 自動 自身 - 2 盾非装備
回避判定と同時に使用。達成値+[SL+2]
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ - 自身 - -
回避判定+1D
シーフ タウント 2 セットアッププロセス 感知 単体 10m 4 -
対象の【精神】と対決。この判定の達成値に+[SL*2]する。対象に「逆上」を与える
サモナー ファミリアアタック 3 メジャーアクション 感知 単体 20m 5 使い魔携帯
命中(感知)の特殊攻撃。[(SL+2)D+CL](貫通)ダメージ。クリティカル時:ダメージロール増加
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ - 自身 - 使い魔携帯
〈ファミリアアタック〉の判定に+1D
サモナー ファミリア 2 アイテム - 自身 - -
使い魔を[SL]個取得する。敏捷/感知
一般 オピニオン 1 - - 自身 - -
交渉や説得の【精神】判定+1D
一般 ファインドトラップ 1 - - 自身 - -
トラップ探知の判定+1D。失敗しても作動しなくなる
一般 リムーブトラップ 1 - - 自身 - -
トラップ解除の判定+1D。
一般 サーチリスク 1 - - 自身 - -
危険感知の判定+1D。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
3 / 9
所持金
1603 G

携行品・所持品

使い魔(烏) 0 パッシブ 所有者が行う、【感知】を使用した判定の達成値に+2
使い魔(蝙蝠) 0 パッシブ 所有者が行う、【敏捷】を使用した判定の達成値に+2

冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット
バックパック -5 パッシブ 携帯可能重量+5
ベルトポーチ -2 パッシブ 携帯可能重量+2

小道具入れ -5 パッシブ 「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能
1 パッシブ 所有者の使用する〈レストタイム〉の効果に+1D
香水 1 良い香りのする香水
上等な衣服 1 よい素材を使った衣服
ネックレス 1 薔薇の装飾のついたネックレス
サファイア 1 家から唯一持ち出せたサファイアの宝石

ポーションホルダー -5 パッシブ 「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能
ハイHPポーション 1 マイナー/メジャー 使用者の【HP】を[4D]点回復
MPポーション*6 6 マイナー/メジャー 使用者の【MP】を[2D]点回復
毒消し*2 2 マイナー/メジャー 使用者が受けている[毒]を回復する
万能薬 1 マイナー/メジャー 使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

関係
restore peaceのメンバー

容姿・経歴・その他メモ

身長
85cm
体重
非公開
不健康

数多の魔族を討ち、英雄と呼ばれるようになった騎士を父に持つフィルボルの少女。
次期当主だったが何者かに誘拐されたことがあり、何とか家に帰るもなぜか娘はもう帰ってきていると偽物扱いされ追い出される。
いつか自分に成り代わって暮らしている奴を暴き、自分こそが娘だと証明するため、現在は使い魔の烏(カカ)、蝙蝠(キキ)と共に冒険者として活動している。
restore peaceのギルドマスター。

性格は慎重かつ冷静。冒険者として経験が浅いこともあり突発的な事象に弱い。
フィルボルにしては珍しく色素が薄く、冒険者になる前は隠れていたことやストレスから血色が悪い。
普段は敬語、丁寧語で話すがたまに素が出る。(お嬢様口調とか)

本名はサフィア・ローザリア。苗字を名乗ることはほとんどない。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 フィルボル ニンブル
シーフ インタラプト ドッジムーブ タウント
サモナー ファミリア ファミリアアタック
2 ファミリアアタック ファミリア ファミリアマスタリー
3 ファミリアアタック タウント バタフライダンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
40 2,700
初期作成
46 1,267
宵闇の館
取得総計 86 0 4,467

収支履歴

スタッフ ::-40
レザーアーマー ::-200
ファインバックラー ::-600
シーフズツール ::-50
バックパック ::-30
ベルトポーチ ::-15
小道具入れ ::-20
ポーションホルダー ::-150
枕 ::-5
香水 ::-10
上等な衣服 ::-4
ネックレス ::-10
サファイア ::-200
冒険者セット ::-10
ハイHPポーション ::-200
MPポーション*6 ::-500
毒消し*2 ::-20
万能薬 ::-300

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