ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

めじろどぉべる - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ブライトさん用仮組み”めじろどぉべる

プレイヤー:羽駒眠子

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
性別

成長点

使用
495
残り
0
総計
495
キャラクター
レベル
10
HP
103
MP
+10=78
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 15 5 1 1 7 7+2D
器用 21 7 1 1 9 9+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 7 2 2 2+2D
感知 18 6 1 7 7+2D
精神 11 3 -1 2 2+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自 《リサーチ》を取得
秘密結社
境遇
天涯孤独
目的
逃亡
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 6 28 0 10m
魔導銃/双CL+3+15
キャリバーガンパード適応済み
同一エンゲージに射撃攻撃可能。
左手
頭部 魔性面 1 2
パッシブ。武器攻撃ダメージ+2。【精神】-1(基本①184)
胴部 フェザーアーマー 3 0 9 1 0
(基本①185)
補助防具 トリックマント 4 5
パッシブ。装備者が行う「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーによる武器攻撃ダメージ+2D(基本②113)
装身具 ファイターズジュエル 3
パッシブ。装備者が行う「タイミング:メジャーアクション」「判定:命中判定」のウォーリアおよびその上級クラスのスキルによる武器攻撃の命中達成値+2、ダメージ+1D(基本②115)
合計 武器 6/15 0 0 28 0 0 16 0 1 0
防具 11/15
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 3
ニンブル、フェイス:グランアイン
ダイス数修正 1
2
魔性面、トリックマント
ダイス数修正 2
合計+ダイス数 9+3D 32+4D 4+2D 16 2 15 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +3D
トラップ解除(【器用】) 9 +3D
危険感知(【感知】) 0 7 +3D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
一般 マジカルハーブ 2 アイテム 自身
2個のハイMPポーションを取得する。(基本②77)
ガン
スリンガー
キャリバー 1 アイテム 自身
キャリバーを1個取得する。このアイテムは自身のみ装備、使用可能(基本②34)
ガン
スリンガー
キャリバーガンパード 5 アイテム 効果参照
《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の武器の攻撃力に+[SL×3]し、「重量:6」「装備部位:双」に変更する(基本②34)
種族 ニンブル 1 パッシブ 自身
行動値+3。(基本①91)
ガン
スリンガー
アームズマスタリー:魔導銃 1 パッシブ 自身 魔導銃使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の《アームズマスタリー:〜〜》を同時に適用することはできない。(基本②33)
種族 スウィフティ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
移動、または離脱を行う。封鎖されているときは離脱できない。(基本②67)
ガン
スリンガー
カリキュレイト 1 イニシアチブ 自身 シーン1回
未行動の時使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(このメインプロセス終了後に行動済になる)(基本②34)
レンジャー ホークアイ 5 ムーブアクション 自動成功 3
射撃攻撃のダメージ増加+15。移動するかシーン終了まで持続(基本①151)
ウォーリア バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージ増加+15。リアクション-1D。シーン持続(基本①101)
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃を行う。ダメージ+5D。(基本①99)
ファニング 3 メジャーアクション 命中判定 [SL+1]体 武器 5 魔導銃使用
対象に射撃攻撃を行う。(基本②36)
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。(基本①103)
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のダメージ増加+6D。(基本①101)
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。(基本②76)
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
(基本①157)
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
(基本①153)
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知判定+1D(基本①154)
一般 ビジランテ 1 パッシブ 自身
(基本①155)
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
罠探知判定+1D(基本①156)
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
罠解除判定+1D(基本①157)
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
(基本②71)
一般 フェイス:グランアイン 1 パッシブ 自身
攻撃ダメージ+2(基本②75)

スキルLv合計[32/32] / 一般スキルLv合計[11]

携帯重量/携帯可能重量
17 / 37
所持金
445 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
ハイMPポーション×2《マジカルハーブ》 2
野菜×10 10

ポーションホルダー
・万能薬×3 0
・ハイMPポーション×2 0

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 フィルボル ニンブル
ウォーリア バッシュ バッシュ ボルテクスアタック
ガンスリンガー キャリバーガンパード キャリバーガンパード
2 バッシュ キャリバーガンパード キャリバー
3 バッシュ キャリバーガンパード アームズマスタリー:魔導銃
4 バッシュ キャリバーガンパード ファニング
5 ファニング バーサーク カリキュレイト
6 レンジャー ファニング ホークアイ
7 バーサーク ホークアイ スラッシュブロウ
8 バーサーク ホークアイ スラッシュブロウ
9 バーサーク ホークアイ スラッシュブロウ
10 バーサーク ホークアイ スウィフティ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 495 21,000
取得総計 495 0 21,000

収支履歴

::-1500 魔性面
::-4800 フェザーアーマー
::-6500 トリックマント
::-6000 ファイターズジュエル

::-10 冒険者セット
::-15 ベルトポーチ
::-30 バックパック

::-20*10 野菜10個
::-300*3 万能薬3個
::-300*2 ハイMPポーション2個

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