ルーシア
プレイヤー:リア
- メインクラス
- デッドアイ
- サポートクラス
- バートル
- 称号クラス
- ハイランダー
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 2600
- 残り
- 0
- 総計
- 2600
- キャラクター
レベル - 23
- HP
- 183
- MP
- +23=206
- フェイト
- 11
- /使用上限: 10
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 15 | 5 | 5 | 5+2D | ||||
| 器用 | 37 | 12 | 2 | 1 | 15 | 15+3D | ||
| 敏捷 | 34 | 11 | 1 | 1 | 13 | 13+2D | ||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 幸運 | 26 | 8 | 2 | 10 | 10+2D | |||
ライフパス
| 特異 | 「トラッキング」取得 |
|---|---|
| 友人 | |
| 転移 | |
| 映像 | |
| 運命 | |
| 人探し |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ライフル | 14 | 1 | 34 | 0 | 50 | 錬金銃/両【コンバージョン】 ・ライフル:攻撃力+2、「射程:50m」 【オプションパーツ】 ①パウダーチャージⅣ:攻撃力+5、重量+1 ②パウダーチャージⅢ:攻撃力+4、重量+1 ③パウダーチャージⅡ:攻撃力+3、重量+1 ④パウダーチャージ:攻撃力+3、重量+1 ⑤ガンスコープⅡ:攻撃力+3、命中修正+2、重量+1 【その他】 ・スピードショット:行動修正を0に変更 ・ヒュージエッジ:攻撃力+7、重量+3、行動修正-3 ---------------------------- ≪合計増加量≫ 攻撃力+27、命中修正+2、重量+8、行動修正:0に変更 |
||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | ブリッツゴーグル | 3 | 3 | 1 | 1シーン1回。命中判定直後。 弓、錬金銃、魔導銃を使用した命中判定のダイスを全て振りなおす。 |
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| 胴部 | ブリッツレザー | 8 | -1 | 8 | 1 | セットアップ。【HP】を10点消費。装備者の【行動値】+10する。(ラウンド間) |
|||||
| 補助防具 | ミリタントガントレッド | 8 | -1 | 11 | 0 | -1 | パッシブ。武器攻撃のダメージに+2Dする。 |
||||
| 装身具 | ブリッツグローブ | 1 | パッシブ。弓、錬金銃、魔導銃を使用した命中判定に+2、装備者の行動値に+3する。 |
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| 合計 | 武器 | 14/20 | 1 0 | 34 0 | -2 | 22 | 2 | 0 | -1 | リンクアイテム:ブリッツ 【射撃攻撃】のダメージに+2D | |
| 防具 | 20/20 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 5 | 63 | バタフライダンス:回避+1D アームズマスタリー:錬金銃:命中+1D ライドファイト:攻撃力+6、命中+3 マークスマン:攻撃力+25 デッドショット:攻撃力+12 ストレイトショット:命中+1D フォーチュンヒット:攻撃力+10(幸運) ホースマンズエッジ:攻撃力+1D、命中+2 アブストラクターマスタリー:命中+1D フェイス:グランアイン:攻撃力+2 |
|||||||
| ダイス数修正 | 3 | 1 | 1 | |||||||
| 他 | 4 | 11 | 5 | 20 | ミリタントガントレッド:攻撃力+2D ブリッツグローブ:命中+2、行動値+3 リンク(ブリッツ):攻撃力+2D 嵐竜:攻撃力+10、移動力+20 Iスマートフォン:行動値+1 漆黒の星:命中+1、行動値+1 ムガ=モリの角笛:攻撃力+1、命中+1 |
|||||
| ダイス数修正 | 4 | |||||||||
| 合計+ダイス数 | 25+6D | 108+7D | 11+3D | 22 | 5 | 21 | 29 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 15 +3D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 15 +3D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| ダイスロールの直前に使用する。ダイスロールに+2D | |||||||||
| シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
| 武器攻撃を行う。対象が2体以上の時はダメージに+[2]点する。 ※+[SL*2] | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 回避判定に+1Dする。 | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回/シーフ | |
| スキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに終了となる。 | |||||||||
| アルケミスト | ガンスミス | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
| マスケットを1個取得する。 | |||||||||
| アルケミスト | コンバージョン:ライフル | 1 | アイテム | 効果参照 | ― | ||||
| 《ガンスミス》で取得した武器の攻撃力に+[10]し、「射程:50m」に変更する ※+[(SL*2)] (適応済み) | |||||||||
| アルケミスト | オプションパーツ | 5 | アイテム | 自身 | ― | ||||
| 「種別:銃部品」のアイテムを5個取得する。 | |||||||||
| アルケミスト | アームズマスタリー:錬金銃 | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| アルケミスト | 錬金術 | ポーションピッチ | 1 | メジャーアクション | 錬金術判定 | 単体 | 20m | 3 | |
| 携帯している「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。このアイテムの効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。 | |||||||||
| レンジャー | スピードショット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 弓・錬金銃・魔導銃装備 | |
| 装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、行動修正を0にする。 | |||||||||
| レンジャー | シュートアウト | 2 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 視界 | 5 | 弓・錬金銃・魔導銃装備/シナリオSL回 | |
| 対象が行った射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを、装備している武器を使用した命中判定で行う。射撃攻撃の命中判定を行う。相手の命中判定に勝利した場合、攻撃を失敗させる。 | |||||||||
| レンジャー | リサイクル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | ||
| シーン終了時に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムを回収する。 | |||||||||
| バートル | コンパニオン | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
| バードル専用の「種別:乗物」のアイテムを1個取得する | |||||||||
| バートル | ライドファイト | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | 騎乗 | ||
| 武器を使用した命中判定の達成値に+[3]、ダメージに+[6]する。 ※命中+[SL]、ダメージ+[SL*2] | |||||||||
| バートル | ウェイクアップ | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 6 | 騎竜騎乗 | ||
| ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[9]する。 (シーン継続) | |||||||||
| バートル | ウィンドアタック | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | 騎乗 | ||
| ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+【敏捷】する。 | |||||||||
| バートル | ロデオ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 騎乗状態でスリップを受けても、騎乗状態が解除されない。または、スリップ状態でも騎乗状態になることができる | |||||||||
| バートル | ウィンドセンス | 2 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | 8 | シナリオ3回 | ||
| 判定の直後に使用する。その判定の達成値に+[4]する。 ※+[SL*2] | |||||||||
| スカウト | アキュレイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【器用】判定に+1Dする。 | |||||||||
| スカウト | ストレイトショット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定に+1Dする | |||||||||
| スカウト | マークスマン | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【射撃攻撃】のダメージに+[25]する。 ※+[SL*5] (適応済み) | |||||||||
| スカウト | デッドショット | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【射撃攻撃】のダメージに+[12]する。 ※+[SL*4] (適応済み) | |||||||||
| スカウト | フォーチュンヒット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 武器攻撃のダメージに+【幸運】する。 | |||||||||
| スカウト | ダブルショット | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 9 | ||
| 同一対象に射撃攻撃を2回行う。2回目のダメージに+3Dする。 | |||||||||
| スカウト | ハードラック | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオSL回 | |
| 射撃攻撃の命中判定を行ったあとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を6に変更する。 | |||||||||
| スカウト | インターフィアレンス | 1 | 判定の直後 | 命中判定 | 単体 | 武器 | 10 | シーン1回 | |
| 攻撃の命中判定後に使用。射撃攻撃の命中判定を行う。相手の命中判定に勝利した場合、攻撃を失敗させる。 | |||||||||
| スカウト | アデンダム | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シナリオ1回 | |
| 即座にメインプロセスを行う。 | |||||||||
| スカウト | バーサタイル | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | ― | シナリオ1回 | |||
| 既に使用したスカウトの「シナリオn回」のスキルの使用回数を1回増やす。 | |||||||||
| ハイランダー | アブストラクター | 1 | アイテム | ― | |||||
| 武器に「種別:魔導剣」を追加する。 | |||||||||
| ハイランダー | ヒュージエッジ | 1 | アイテム | 効果参照 | ― | ||||
| 装備している「種別:魔導剣」の武器の「重量」に+3、「攻撃力」に+7、「行動修正」に-3する。 | |||||||||
| ハイランダー | アブストラクターマスタリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 魔導剣使用 | |||
| 「魔導剣」を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| ハイランダー | ホースマンズエッジ | 1 | パッシブ | 効果参照 | ― | 魔導剣使用、騎乗 | |||
| 武器を使用した命中判定の達成値に+[2]、ダメージに+1Dする。 ※+[SL+1] | |||||||||
| ハイランダー | フェイタルバースト | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 魔導剣使用、シナリオ1回 | ||
| ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+50する。 | |||||||||
| ハイランダー | ギガンティックブロウ | 5 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | 8 | 魔導剣使用、シーンSL回 | ||
| 攻撃の命中判定の直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+10する。 | |||||||||
| ハイランダー | インテリジェンス | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ3回 | |
| 「魔導剣」装備時、判定前に使用。その判定に+2Dする。 | |||||||||
| デッドアイ | 時の支配者 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
| スキル、パワーの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに終了となる。 | |||||||||
| デッドアイ | 神速の鼓動 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| メジャーアクションを2回行う。このとき同じスキル、パワーを連続して使うことはできない | |||||||||
| デッドアイ | 影縫い | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 武器 | ― | シーン1回 | |
| 対象が判定を行った後で使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択しそれを除外し達成値を算出する。 | |||||||||
| デッドアイ | 幻想舞踏 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 《ハードラック》の効果を「あらゆる判定」に使用できるようにする。また、あなたが使用する《ハードラック》は「効果を発揮せず、持続もせずに終了となる。」という効果を受けない | |||||||||
| 一般 | トラッキング | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 残された足跡、痕跡などを元に追跡するための【感知】に+1D | |||||||||
| 一般 | ロール | フェンサーⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シーフ | |
| 武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | フェンサーⅡ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | シーフ | |
| リアクションの判定の直前に使用する。フェイトを1点消費。リアクションの判定に+2Dする | |||||||||
| 一般 | ロール | フェンサーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | シーフ | |
| フェイトを使用したダメージ増加にフェイト1点につき、さらに+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【最大MP】+CL | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【器用基本値】+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【敏捷基本値】+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 【幸運基本値】+3 | |||||||||
| 一般 | フェイス:グランアイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 攻撃のダメージに+2 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | シーン1回 | ||
| 種別:ポーション」のアイテムを1個使用する | |||||||||
| 一般 | スティグマ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)後に使用。フェイト1点使用。その判定の達成値に+1Dする | |||||||||
| 一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ||
| 対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行う。成功した場合、対象の戦闘不能を回復しHPを1にする。 | |||||||||
| 一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 装備アイテムの重量制限に+5する。 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 携帯品の重量制限が【筋力基本値】*2になる。 | |||||||||
スキルLv合計[61/65-4] / 一般スキルLv合計[14]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 21 / 30
- 所持金
- 163,340 G
携行品・所持品
・ハイHPポーション*33
・万能薬*22
・蘇生薬*12
・転移の呪符*11
→ムーブ。使用者を10m転移する。(エンゲージの影響は受けない)
・強化弾*11
→<矢弾> ダメージ+7
・爆魔弾*24
→<矢弾> ダメージ+20
・漆黒の星1
→武器攻撃の命中+1、行動値+1
・ムガ=モリの角笛1
→武器を使用した命中+1、武器攻撃のダメージ+1
・Iスマートフォン1
→行動値+1
・冒険者セット5
#############################
≪ポーションホルダー内≫
・ハイMPポーション*30
・グレートHPポーション0
・EXMPポーション0
#############################
#############################
≪矢筒内≫
・強化弾*50
→<矢弾> ダメージ+7
#############################
【マウント】
嵐竜
同乗者:1、移動力+20m
パッシブ:攻撃力+10
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| 忠誠の誓い | 10 | 『恩恵』:「錬金銃」による攻撃の命中判定でクリティカルした場合、ダメージに+3Dする。 『束縛』:恩恵の効果で選択した武器種(錬金銃)以外の武器を装備してはならない。束縛に反した場合、あなたが行う攻撃の命中判定に-1Dする。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +1 | +1 | アーシアン | アーシアン:召喚 | ||||||
| シーフ | インタラプト | バタフライダンス | ワイドアタック | ||||||||
| アルケミスト | オプションパーツ | オプションパーツ | |||||||||
| 2 | コンバージョン:ライフル | オプションパーツ | ガンスミス | ||||||||
| 3 | ポーションピッチ | オプションパーツ | アームズマスタリー:錬金銃 | ||||||||
| 4 | レンジャー | シュートアウト | オプションパーツ | ||||||||
| 5 | シュートアウト | リサイクル | スピードショット | ||||||||
| 6 | バートル | ウェイクアップ | ライドファイト | ||||||||
| 7 | ウェイクアップ | ライドファイト | コンパニオン | ||||||||
| 8 | ウェイクアップ | ライドファイト | ウィンドセンス | ||||||||
| 9 | ウィンドアタック | ロデオ | ウィンドセンス | ||||||||
| 10 | スカウト | マークスマン | アキュレイト | ||||||||
| 11 | マークスマン | ストレイトショット | ダブルショット | ||||||||
| 12 | マークスマン | ハードラック | アデンダム | ||||||||
| 13 | マークスマン | ハードラック | インターフィアレンス | ||||||||
| 14 | マークスマン | フォーチュンヒット | バーサタイル | ||||||||
| 15 | ハイランダー | ギガンティックブロウ | ホースマンズエッジ | ||||||||
| 16 | ギガンティックブロウ | ヒュージエッジ | アブストラクター | ||||||||
| 17 | ギガンティックブロウ | デッドショット | アブストラクターマスタリー | ||||||||
| 18 | ギガンティックブロウ | デッドショット | インテリジェンス | ||||||||
| 19 | ギガンティックブロウ | デッドショット | フェイタルバースト | ||||||||
| 20 | デッドアイ | 時の支配者 | |||||||||
| 21 | フェイト+3 | 神速の鼓動 | |||||||||
| 22 | フェイト+3 | 影縫い | |||||||||
| 23 | 幻想舞踏 | ハードラック | |||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 2400 | 145,200 |
|||||
| 2/18 | 留まり思念 | 222 | 22 | 162,500 |
|||
| (245点) 22点移動 | |||||||
| 取得総計 | 2,600 | 22 | 307,700 | ||||
収支履歴
ブリッツゴーグル::-28900
ブリッツレザー::-24100
ミリタントガントレッド::0
ブリッツグローブ::-14700
漆黒の星::-2500
ムガ=モリの角笛::-2500
爆魔弾*2::-40000
強化弾*6::-4200
Iスマートフォン::-100
蘇生薬*2::-10000
ポーションホルダー::-150
転移の呪符::-1000
矢筒::-100
冒険者セット::-10
万能薬*2::-600
グレートHPポーション::-10000
EXMPポーション::-4000
ハイMPポーション*3::-900
ハイHPポーション*3::-600