アリワ
プレイヤー:エルミニア
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- プリーチャー
- 称号クラス
- アギオス
- 種族
- ディーバ
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 1800
- 残り
- 0
- 総計
- 1800
- キャラクター
レベル - 19
- HP
- 210
- MP
- +19=159
- フェイト
- -1=4
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 33 | 11 | 2 | 1 | 1 | 15 | 15+2D | |
器用 | 22 | 7 | 1 | 1 | 9 | 3 | 12+2D | |
敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
感知 | 24 | 8 | 1 | 9 | 3 | 12+2D | ||
精神 | 33 | 11 | 1 | 1 | 4 | 17 | 17+2D | |
幸運 | 9 | 3 | -1 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | シックスセンス取得 |
---|---|
救済 | |
境遇 | |
師匠 | |
目的 | |
命令 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | フォースクレイモアS1 | 13 | -3 | 20 | -2 | 至近 | 両手剣/両フォースストライクの効果中に有効。パッシブ。装備者が行うこの引きによる武器攻撃のダメージに+1Dする。 感知のクリスタル |
||||
左手 | ヘビーシールドS3 | 10 | 25 | 0 | -3 | 盾/片筋力のクリスタル 精神のクリスタル 硬化のクリスタル |
|||||
頭部 | 魔骨の兜S1(防具強化) | 9 | -1 | 12 | 0 | 0 | パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+1Dする。 カース:装備者の幸運に-1する 器用のクリスタル |
||||
胴部 | 召喚具:テスタメント | 7 | -1 | 19 | 9 | 0 | |||||
補助防具 | フォースガントレット(防具強化) | 6 | -2 | 6 | 2 | 0 | パッシブ。装備者が行う特殊攻撃の命中判定の達成値に+2、ダメージに+1Dする。 |
||||
装身具 | フォースイヤリング | 1 | ダメージ軽減を行なうスキルと同時に使用。MPを3点消費。そのスキルの効果に+1Dする。 |
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合計 | 武器 | 23/33 | -3 0 | 20 0 | -4 | 62 | 11 | -2 | -3 | パッシブ。装備者が使用するプリーチャーのスキルの《コネクトアイ》《コネクトナーブ》《コネクトフォース》のSLに+1する。この効果でSL上限を超えてもよい。 | |
防具 | 23/33 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | ブーストダッシュ、ライディング、サジタリウス、ハイパーシールド、マシンアーマー、フェイバリットフィールド |
3 | 3 | 3 | 27 | 15 | |||||
ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
他 | トランブルチャリオット、戦士の環、騎馬鎧、リムブースト・メタル、リムブースト・リフレクス |
1 | 13 | 3 | 2 | 10 | |||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 12+3D | 21+2D | 3+3D | 78 | 58 | 13 | 42 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 | 15 +2D | |
トラップ解除(【器用】) | 3 | 15 +2D | |
危険感知(【感知】) | 3 | 15 +2D | |
エネミー識別(【知力】) | 3 | 7 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 | 7 +2D | |
魔術判定(【知力】) | 3 | 7 +2D | |
呪歌判定(【精神】) | 3 | 20 +2D | |
錬金術判定(【器用】) | 3 | 15 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ディーバ:エルダ | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
あなたが習得しているスキルのコストを-1する。 | |||||||||
種族 | ゴッドフォース | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
特殊攻撃のダメージに+4する。 | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行なう。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。 | |||||||||
ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーンSL回 | |
《カバーリング》を「射手:至近」から「射程:20m」に変更する | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 | |||||||||
ウォーリア | アイアンクラッド | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | ― | |
ダメージ軽減を行なう。あなたが物理ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。その物理ダメージに-[SL×3]する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 5 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 4 | 使い魔携帯 | |
対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は感知判定となり、ダメージは[(SL+2)D]+CL(貫通ダメージ)となる。 | |||||||||
サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
《ファミリアアタック》の判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | ファミリア | 2 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
使い魔をSL個入手する。(能力値選択:器用、感知) | |||||||||
サモナー | ファミリアサポート | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
使い魔を2個以上携帯しているときに有効。攻撃を行なうサモナーのスキルの命中判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | ファミリアプラス | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
あなたが取得している使い魔の「効果」の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した能力値を使用した判定の達成値に+3する」に変更する | |||||||||
サモナー | ファミリアコンビネーション | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | メインプロセス1回 | |
《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。 | |||||||||
プリーチャー | グリードフォース | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
特殊攻撃のダメージに+[SL×3]する。 | |||||||||
プリーチャー | コネクトナーブ | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
行動値増加を行なう。行動値、移動力、特殊攻撃のダメージに+[SL+2]する。この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
プリーチャー | パワーシャウト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
特殊攻撃の命中判定に+1Dする。 | |||||||||
プリーチャー | コネクトドラゴン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
《コネクトアイ》か《コネクトナーブ》か《コネクトフォース》と同時に使用する。フェイトを1点消費。あなたは「分類:竜」となり、さらに攻撃のダメージに+筋力する | |||||||||
プリーチャー | ウィルパワー | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
ダメージ増加を行なう。魔法攻撃、特殊攻撃のダメージに+精神する。 | |||||||||
プリーチャー | イミュニティ:スリップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
選択したバッドステータスを受けなくなる | |||||||||
ナイト | ホースバトラー | 5 | 効果参照 | 効果参照 | 単体 | 至近 | 9 | 騎乗、メインプロセス1回 | |
あなたのメジャーアクションの終了後に使用する。さらにメジャーアクションとして特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は器用判定となり、その判定に+1Dする。ダメージは[(SL)D+CL×3](貫通ダメージ)となる。 | |||||||||
ナイト | ブーストダッシュ | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 騎乗 | |
移動力に+[SL×3]する | |||||||||
ナイト | ライディング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 騎乗 | |
あらゆる命中判定と回避判定に+1Dする。 | |||||||||
ナイト | サジタリウス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 騎乗 | |
あらゆる判定の達成値に+[SL+2]する。 | |||||||||
ナイト | パーフェクトシールド | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+[SL×3]する。 | |||||||||
ナイト | パワーアーム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 両手剣・斧・槍装備時 | |
「装備部位:両」の武器を右手、あるいは左手のみで装備できる。 | |||||||||
ナイト | スティールクラッド | 3 | 《アイアンクラッド》 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | ― | |
このスキルを使用した《アイアンクラッド》は魔法ダメージに対しても効果を発揮するようになる。さらに、その《アイアンクラッド》の効果に+[SL×4]する。 | |||||||||
ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0にする。 | |||||||||
ナイト | ファイナルガード | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
すでに使用した《インバルネラブル》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
魔法防御力に+[あなたが装備している「種別:盾」の物理防御力]する。 | |||||||||
アギオス | アーマー・オブ・アギオス | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ||
召喚具:テスタメントの防具をひとつ入手する。 | |||||||||
アギオス | アーマースタイル:エメラルド | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | ― | 7 | 聖鎧装備 | |
行動値と移動力に+[SL×5]する。この効果はシーン終了まで持続する。他の《アーマースタイル:~~》と同時に効果を適用されない。 | |||||||||
一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
奇襲攻撃を受けた時、判定に-1Dをされることなくリアクションを行なえる。 | |||||||||
一般 | イミューンウェイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
装備している防具の移動修正が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
最大MPに+CLする。 | |||||||||
一般 | フェイス:グライアイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
攻撃のダメージに+2する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
筋力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
器用基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
感知基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
精神基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
幸運基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | シーン1回 | |
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
スキルに対するリアクションとして行なう精神判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
物理防御力に+2、魔法防御力に+1する。 | |||||||||
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
筋力基本値、器用基本値、敏捷基本値に+1する。 | |||||||||
一般 | ロール | ブロウストライカーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 |
フェイトを1点消費。すでに使用したスラッシュブロウの使用回数を1増やす。 | |||||||||
一般 | ロール | ブロウストライカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | |
フェイトを1点消費。あなたが行う武器攻撃の対象が行なうリアクションの判定に-1Dする。 | |||||||||
一般 | ロール | ブロウストライカーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | |
フェイトを使用してダメージのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点につきダイスを2個増やす。 | |||||||||
一般 | ホームアヴェルシア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
筋力基本値、感知基本値、精神基本値に+1する。 | |||||||||
一般 | バトルマニア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
クライマックスフェイズの時に有効。あなたが行うエンゲージしているキャラクターへの攻撃の命中判定に+2、リアクションの判定の達成値に-1する。 | |||||||||
一般 | フェイバリットフィールド:騎乗状態 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
騎乗状態の時に有効。物理防御力と魔法防御力に+1する。 | |||||||||
一般 | サセクション | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ||
プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具からひとつ選択する。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物理防御力か魔法防御力に+1する。魔骨の兜、物理防御力+1 |
スキルLv合計[57/57] / 一般スキルLv合計[20]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 45 / 45
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
名称 | 個数 | 重量 | 説明 |
使い魔 | 2 | 2 | それぞれ器用と感知を使用した判定の達成値に+3する |
冒険者セット | 1 | 5 | 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット |
戦士の環 | 1 | 1 | 素手以外の武器攻撃のダメージに+1、物理防御力+1 |
騎馬鎧 | 1 | 1 | 騎乗状態の時に有効。物理防御力に+2、魔法防御力に+1する。 |
神竜の耳 | 1 | 1 | 《コネクトアイ》《コネクトナーブ》《コネクトフォース》のいずれかの効果中に有効。パッシブ。あらゆる命中判定に+1 |
黄金剣章 | 1 | 1 | 《アーマー・オブ・アギオス》で取得した防具を装備中に有効。精神に+3する |
グリーンカレー | 1 | 1 | 使用者の最大MPに+3する。 |
ビーストカレー | 1 | 1 | 使用者の最大HPに+3する。 |
万能薬 | 6 | 6 | マイナー、メジャー。バッドステータスをすべて回復する |
グレートHPポーション | 5 | 5 | マイナー、メジャー。HPを20D回復する |
グレートMPポーション | 6 | 6 | マイナー、メジャー。MPを20D回復する |
制空結界印 | 2 | 2 | フリー。使用者のエンゲージを封鎖する。さらに、使用者とエンゲージしているキャラクターの飛行状態は解除され、飛行状態になることもできない。この効果はシーン終了まで持続する。 |
リムブースト・メタル | 1 | 1 | 物理防御力と魔法防御力に+2する |
リムブースト・リフレクス | 1 | 1 | 行動値に+2する |
対毒符 | 1 | 1 | 毒を受けた時に自動的に使用される。毒の強度にかかわらず、使用者の受けた毒を回復する。1シーンに1回使用可能 |
上位爆撃符 | 10 | 10 | ダメージロールの直前。ダメージ増加を行なう。10m以内の単体が行なうダメージロールに+3Dする。1回のメインプロセスに1個使用可能 |
ベルトポーチ | 1 | 0 | 携帯可能重量に+2する |
異次元バッグ | 1 | 0 | 携帯可能重量に+10する |
ポーションホルダー | 1 | 0 | 「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」で携帯可能 |
蘇生薬 | 5 | 0 | メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、HPを2Dにする。対象は行動済になる |
ドロップポーチ | 1 | 0 | ドロップ品を5つまで「重量:0」として携帯可能 |
トランブルチャリオット | 1 | - | 装備者の携帯品とは別に携帯品を「重量:50」まで所持できる。騎乗者の移動力に+10する。封鎖されない。物理防御力に+8する。 |
上位爆撃符 | 24 | 24 | ダメージロールの直前。ダメージ増加を行なう。10m以内の単体が行なうダメージロールに+3Dする。1回のメインプロセスに1個使用可能 |
グレートMPポーション | 16 | 16 | マイナー、メジャー。MPを20D回復する |
万能薬 | 10 | 10 | マイナー、メジャー。バッドステータスをすべて回復する |
ボグシーチ料理 | 1 | 0 | このサービス購入時に使用者のCLに+1する。CL以外の値はしない。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +3 | ディーバ | ディーバ:エルダ | |||||||
ウォーリア | カバーリング | カバームーブ | ボルテクスアタック | ||||||||
サモナー | ファミリアアタック | ファミリアアタック | |||||||||
2 | ファミリアアタック | ファミリアマスタリー | ファミリア | ||||||||
3 | ファミリアアタック | ファミリアサポート | ファミリア | ||||||||
4 | ファミリアアタック | ファミリアプラス | ファミリアコンビネーション | ||||||||
5 | プリーチャー | グリードフォース | コネクトナーブ | ||||||||
6 | グリードフォース | コネクトナーブ | パワーシャウト | ||||||||
7 | グリードフォース | コネクトナーブ | コネクトドラゴン | ||||||||
8 | グリードフォース | コネクトナーブ | ウィルパワー | ||||||||
9 | グリードフォース | コネクトナーブ | イミュニティ:スリップ | ||||||||
10 | ナイト | ホースバトラー | ブーストダッシュ | ||||||||
11 | ホースバトラー | ブーストダッシュ | ライディング | ||||||||
12 | ホースバトラー | ブーストダッシュ | ゴッドフォース | ||||||||
13 | ホースバトラー | ブーストダッシュ | カバームーブ | ||||||||
14 | ホースバトラー | ブーストダッシュ | サジタリウス | ||||||||
15 | アギオス | アーマー・オブ・アギオス | カバームーブ | ||||||||
16 | アーマースタイル:何か | パーフェクトシールド | アイアンクラッド | ||||||||
17 | パワーアーム | パーフェクトシールド | スティールクラッド | ||||||||
18 | インバルネラブル | パーフェクトシールド | スティールクラッド | ||||||||
19 | ファイナルガード | ハイパーシールド | スティールクラッド |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 1800 | 500 |
|||||
取得総計 | 1,800 | 0 | 500 |