ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サルトリーヌ櫻井 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サルトリーヌ櫻井

プレイヤー:ゲドーマル

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
エクセレント
称号クラス
ハイランダー
種族
アーシアン
年齢
20
性別

成長点

使用
1425
残り
-265
総計
1160
キャラクター
レベル
17
HP
+17=200
MP
125
フェイト
7
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 30 10 2 2 14 14+2D
器用 28 9 2 1 3 15 15+2D
敏捷 10 3 1 4 4+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 12 4 2 6 6+2D
精神 24 8 1 1 10 10+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

特異 帝国という巨悪に豚箱へぶち込まれた
強敵
転移 稽古後に小道具運んでたら階段から落ちた
階段
目的 どっか行った恩人を見つけて借りを返す
大願成就
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 乾雲坤龍 11 0 34 -4
刀、魔導剣
左手 乾雲坤龍 14 -1 23 2 -1
頭部 S3サークレット 1 2
胴部 千眼の衣 6 2 9 0
パッシブ。【感知】+2、武器を使用した命中判定達成値+2
補助防具 太陽の腕輪 1 0 2 0
パッシブ。【器用】+2
装身具 神遺剣の鞘 2 0 0
パッシブ。リアクションと危険感知判定に+1D
合計 武器 25/30 2 1 34 23 2 13 0 -5 0
防具 10/30
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー、アームズロジック、アブストラクターマスタリー、ツインブレイド、フェイス:アーケンラーヴ、ハイパーゲイン
6 24
ダイス数修正 3 1
戦士の環、戦王の武器飾り
0 3 1 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 232222+5D 615084+2D 6+3D 14 10 7 19

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 15 +2D
危険感知(【感知】) 6 +4D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 10 +2D
錬金術判定(【器用】) 15 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロール直前に使用。+2D
サムライ スピリット・オブ・サムライ 2 アイテム 自身
種別:刀のアイテムをSL個取得。このアイテムは自身のみ装備、使用可能
ウォーリア ボディビルディング 1 パッシブ
筋力、精神+1
サムライ アームズマスタリー(刀) 1 パッシブ 自身
刀を使用した命中判定+1D
サムライ ツインブレイド 5 パッシブ
武器攻撃の命中判定+SL、ダメージ+(SL*2)
ウォー
ロード
ツインウェポン 1 パッシブ
武器を「右手」「左手」に装備時に有効。命中、行動値修正を合計した1つの武器として扱う
ウォー
ロード
アームズロジック(刀) 1 パッシブ
刀を使用した命中判定+1D
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ スマッシュ
武器攻撃ダメージ+【筋力】
ハイランダー アブストラクター 1 アイテム
マジックアイテムでない武器へ種別:魔導剣を追加する
ハイランダー アブストラクターマスタリー 1 パッシブ 魔導剣装備
武器を使用した命中判定+1d
サムライ ファーストストライク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4 シーン1回
武器攻撃命中判定で1個以上6の目が出た場合クリティカルとして扱う。命中判定がクリティカルするorシーン終了まで継続
エクセ
レント
リバイバル 1 セットアッププロセス 幸運 自身 シナリオ1回
フェイトを1点消費。すでに使用したシーン:~回のスキル一つの使用回数を1増やす
ウォーリア ファストセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 6
タイミング:マイナーのスキルをムーブアクションで使用
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃ダメージ+筋力。メインプロセス継続
ウォーリア フルスイング 3 マイナーアクション 自動成功 自身 10 シーンSL回
白兵攻撃ダメージで使用している武器1つの攻撃力を2倍として扱う。メインプロセス継続
ウォー
ロード
ツインアーツ 1 フルスイング 自動成功 自身
武器攻撃ダメージにツインウェポンで選択していない武器の攻撃力
サムライ バッシュ 5 メジャーアクション 命中 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃ダメージに+(SL)D
一発屋 効果参照 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。命中ダイスを1dへ減少させ、ダメージダイスを2倍にする
サムライ クロススラッシュ 1 メジャーアクション 命中 自身 武器 12 片、双装備
バッシュによる白兵攻撃を2回行う。それぞれ別々の対象を指定可能
サムライ トルネードブラスト 1 メジャーアクション 命中 範囲(選択) 武器 6 シーン1回
武器攻撃を行う。対象が(CL+SL)レベル以下のモブエネミーの場合ダメージの代わりに対象を戦闘不能または死亡させる
サムライ ストライクバック 3 リアクション 命中 単体 武器 4 シーンSL回
対象が行った白兵攻撃に対するリアクションを命中判定で行う。勝利した場合(CL*5)点のHPロスを与える。対象の攻撃は自動命中となる
ウォーリア ショットバック 1 ストライクバック 自動成功 自身 4
ストライクバックと同時に使用。射撃攻撃に対してストライクバックが使用可、射程を視界に変更
エクセ
レント
トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 4 刀装備、防御中1回
受けるダメージに-(武器攻撃力/2)
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用したボルテクスアタックの使用回数を1増やす
サムライ ボルテクスアタック 1 効果参照 シナリオ1回
武器攻撃と同時に宣言。攻撃ダメージ+(CL*10)
サムライ フェイタルチューン 2 判定直後 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
フェイトを1点消費。判定ダイスを1つ選択しその出目に+SL。この効果で6が2つ以上となった場合クリティカルとなる
ウォー
ロード
ディフレクション 2 リアクション 命中 単体 視界 6 シナリオSL回
射撃、魔法攻撃に対するリアクションを命中判定で行う。対決に勝利した場合自身への攻撃は失敗となる
種族 リフレクション 1 ディフレクション 自動成功 自身 4 刀装備、シナリオ1回
ディフレクションで勝利した場合、攻撃を行ったキャラクターにダメージを適用する
ウォー
ロード
ディフェンスライン 1 リアクション 命中 単体 視界 15 双装備
武器攻撃に対するリアクションを命中判定で行う。勝利した場合自身に対する命中は失敗となる
種族 リーズンアウト 1 効果参照 自動成功 自身 シーン1回
判定と同時に使用。その判定に対するリアクション判定-1d
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 1 戦闘不能 自動成功 自身
戦闘不能を回復しHPをSL*20点とする。未行動状態だった場合行動済にならない
一般 エンラージリミット 1 パッシブ
携帯品所持重量を筋力基本値*2にする
一般 トレーニング(器用) 1 パッシブ
器用基本値+3
一般 トレーニング(筋力) 1 パッシブ
筋力基本値+3
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
種別:ポーションのアイテムを1つ使用する
一般 フェイス:アーケンラーヴ 1 パッシブ
命中判定達成値+1
一般 ディテクティブ 1 パッシブ
ミドルフェイズのリサーチシーン中あらゆる判定+1
一般 ブラフ 1 パッシブ
はったりや嘘をついて騙す精神判定+1d
一般 ベアアップ 1 パッシブ
スキルに対するリアクションとして行う精神判定+1d
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ
装備している防具の移動修正が0未満の場合、0へ変更する
一般 インサイト 1 パッシブ
はったりや嘘を見破る精神判定+1d
一般 バイタリティ 1 パッシブ
最大HP+CL
一般 ランナー 1 ムーブアクション 自動成功 自身 アーシアン、シーン1回
離脱を行う。離脱をしてもマイナーアクションを使用可能。
一般 トレーニング(精神) 1 パッシブ
精神基本値+3
一般 トレーニング(感知) 1 パッシブ
感知基本値+3
一般 サーチリスク 1 パッシブ
危険感知判定+1d

スキルLv合計[45/50] / 一般スキルLv合計[15]

携帯重量/携帯可能重量
41 / 60
所持金
115090 G

携行品・所持品

栄養ドリンク*24 24
ハイHPポーション*3 3
EXHPポーション*2 2
耐毒符*1 1
万能薬*3 3
戦士の環 1
戦王の武器飾り1
魔導剣増幅装置1
冒険者セット 5

誓約

成長点恩恵・束縛など
魔を呼ぶ空鞘 神遺剣の鞘を所持
判定にファンブルした場合、CL*5点のHPロスと威圧を受ける
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

タカラジェンヌを夢見る演劇部所属の大学生。
ある日エリンディル世界に召喚された挙句ヴァンスター帝国に捕まって牢獄にぶち込まれてしまい、
そこで同じ牢にいた亡国の(ヤベー)姫様に(ヅカキャラとしての)素質を見込まれ戦い方を教わることになった。
・・・が、どうも性格的にあまり戦い向きでないと判断され特定の歌を聴くとスイッチが入り
タカラジェンヌモードとし歌劇じみた戦い方をするというやけに目立つ女性となってしまった。
鍛錬を積み立派なヅカキャラとなったと判断されたその日に脱獄を決行、大立ち回りの末脱走したものの
気づいたら元凶の姫様はどっかに行ってしまっており途方に暮れて食うために冒険者を始めた。

いつもはどこにでもいるミーハーで演劇が好きな女の子。
ちなみにサルトリーヌ櫻井は芸名で本名は猿鳥瑠璃家

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 アーシアン アーシアン:召喚
ウォーリア バッシュ バッシュ スマッシュ
サムライ ストライクバック スピリット・オブ・サムライ
2 ストライクバック バッシュ アームズマスタリー(刀)
3 ショットバック バッシュ トゥルーアイ
4 ストライクバック スピリット・オブ・サムライ ツインブレイド
5 ボルテクスアタック バッシュ ツインブレイド
6 ディフレクション ファーストストライク ツインブレイド
7 リフレクション リーズンアウト ツインブレイド
8 ボディビルディング トルネードブラスト ツインブレイド
9 エクセレント ディフレクション リバイバル
10 ウォーロード ツインウェポン バイオレントヒット
11 クロススラッシュ フルスイング ハイパーゲイン
12 パーフェクトボディ フルスイング ツインアーツ
13 ディフェンスライン フルスイング フェイタルチューン
14 フェイト+2 フェイタルチューン ファストセット
15 ハイランダー アブストラクター アブストラクターマスタリー
16 バトルコンプリート ギガンティックブロウ ヒュージエッジ
17 ギガンティックブロウ インテリジェンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
メイキング 40 4,000
2023/12/2 キャンペーン1話 80 8,200
2023/12/30 キャンペーン2話内取得 1,000
2023/12/30 キャンペーン2話 120 15,000
2024/1/7 キャンペーン3話 160 25,000
2024/2/24 キャンペーン4話 220 55,000
2024/3/17 キャンペーン5話 260 70,000
2024/3/31 キャンペーン6話 280 85,000
取得総計 1,160 0 263,700

収支履歴

メイキング
S2ハット:-250
S1クロスアーマー::-100
筋力のクリスタル::-200
器用のクリスタル::-200
戦士のクリスタル::-400
ポイントアーマー::-200
栄養ドリンク*28::-1400
ハイHPポーション*2::-400

1話終了後
ポイントアーマー(売却)::200
深紅の腕輪::-2300
ハイHPポーション*2::-400

2話終了後
S1クロスアーマー(売却)::50
S1ブリガンダイン::-5200
ジューガーリャンへ貸与::-5000

3話終了後
戦士の環::-2500

4話中
冒険者セット::-10
EXHPポーション::-4000

4話終了後
深紅の腕輪(売却)::+1150
対尾用の腕輪::-10800
戦王の武器飾り::-17800

6話中
耐毒符*2::-2000
万能薬*4::-1200

6話終了後
S1ブリガンダイン(売却)::+2600
千眼の衣::-71000
S3サークレット::-2500
魔導剣増幅装置::-25000

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