ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ライナス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ライナス

プレイヤー:サイ

メインクラス
メイジ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
20
性別

成長点

使用
75
残り
0
総計
75
キャラクター
レベル
4
HP
38
MP
63
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 18 6 1 1 8 8+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 14 4 1 1 6 6+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
魔術師
境遇
秘密
目的
探索
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 マジックスタッフ 3 -1 2
魔術判定+1
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 イレイションローブ 2 -2 2 -2 -2 -3
魔法攻撃のダメージ+5
補助防具 マント 1 1
装身具 グリモア 1
魔法攻撃のダメージ+1
合計 武器 3/8 -1 0 2 0 -2 4 -2 -2 -3
防具 5/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 1+2D 4 4 10 4

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 8 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 8 +2D
魔術判定(【知力】) 1 9 +3D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
サモナー ハイサモナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
サモナースキルのリアクションが-1dされる。メインプロセス終了まで
サモナー 魔術 サモン・ファブニール 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 9
魔法攻撃。4d+25+6の無属性魔法ダメージ
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用。魔法攻撃を単体※にしダメージ+40
メイジ マジックフォージ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
ダメージ増加。魔法ダメージ+6d6
サモナー フォースブリンガー 5 パッシブ 自動成功 自身
無属性の魔法ダメージ+20
マジシャンズマイト 2 パッシブ
魔法攻撃のダメージ+2d
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ
魔術判定+1d
種族 ニンブル 1 パッシブ
メイキング
自身
行動値+3
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ
行動値+2
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ
一般 マジカルハーブ 2 アイテム

スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
2 / 8
所持金
50 G

携行品・所持品

ハイMPポ2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 フィルボル ニンブル
メイジ マジックフォージ マジックフォージ コンセントレイション
サモナー フォースブリンガー フォースブリンガー
2 フォースブリンガー マジックフォージ ハイサモナー
3 フォースブリンガー マジシャンズマイト リゼントメント
4 フォースブリンガー マジシャンズマイト サモン・ファブニール

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
75 3,200
取得総計 75 0 3,700

収支履歴

::-3000
::-300
::-200
::-50
::-100

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